Стратегия Оскара — это система ставок, разработанная для игр с равными шансами, где вероятность выигрыша и проигрыша одинакова. Она основана на принципе позитивной прогрессии, при которой размер ставки увеличивается после побед. Система делит игровой процесс на сессии, каждая из которых имеет целью получить прибыль в одну единицу.
Oscar’s Grind — стратегия ставок с позитивной прогрессией для игр с равными шансами. Система разделяет игру на сессии, целью каждой является прибыль в 1 единицу, увеличивая ставки после побед.
Стратегия азартных игр
Oscar’s Grind — это стратегия ставок, используемая игроками при пари, где исход равномерно распределяется между двумя результатами равной стоимости (например, при подбрасывании монеты). Это архетипичная стратегия позитивной прогрессии. Также известна под названием Hoyle’s Press. В немецком и французском языках часто называется Pluscoup Progression. Впервые задокументирована Алланом Уилсоном (Allan Wilson) в его книге 1965 года «The Casino Gambler’s Guide». Эта прогрессия основана на расчёте размера ставок таким образом, чтобы в случае серии проигрышей, когда наступит серия побед такой же длины, был получен прибыль. Основная идея заключается в том, что существуют периоды множественных побед и периоды множественных проигрышей. Проигрыши и победы часто идут сериями. В идеале ставки держат низкими во время серии проигрышей и увеличивают во время серии побед, которые, как надеется игрок, последуют за ними.
Описание
Oscar’s Grind разделяет всё игровое событие на сессии. Сессия — это последовательность последовательных ставок, продолжающихся до момента выигрыша 1 единицы прибыли. Каждая сессия начинается со ставки в 1 единицу и заканчивается выигрышем 1 единицы прибыли. Если игрок проигрывает, сессия продолжается и ставка повторяется. Каждый раз, когда игрок выигрывает после проигрыша, ставка увеличивается на 1 единицу. Это увеличение не производится, если текущая ставка гарантирует получение как минимум 1 единицы прибыли в целом, в случае если следующая игра будет выиграна. Напротив, размер ставки в такой ситуации должен быть уменьшен, чтобы гарантировать выигрыш ровно 1 единицы.
Алгоритм
«`
unit := 1
betsize := unit
profit := 0
repeat
bet
if bet_won then
profit := profit + betsize
if profit < unit then
if profit + betsize + unit > unit then
betsize := unit − profit
else
betsize := betsize + unit
else
profit := profit − betsize
until profit = unit
«`
Пример
Анализ
Oscar’s Grind аналогична системам на основе Мартингейла и системе Лабушера в том смысле, что при наличии бесконечного количества средств для ставок и времени каждая сессия принесёт прибыль. Если эти условия не выполнены, неизбежна потеря всего банкролла в долгосрочной перспективе. Банкролл из 500 единиц может выдержать только 500 последовательных проигрышей, а если случайные выигрыши увеличивают размер ставки, это число значительно снижается. Oscar’s Grind основана на предположении, что серии проигрышей «компенсируются» сериями побед в краткосрочной перспективе, и в приведённом выше примере пятиигровая серия проигрышей была уравнена трёхигровой серией побед. Если произойдёт «компенсация» пятиигровой серией побед, будет получена прибыль в три единицы. Основа системы берёт начало в предубеждении о «горячей руке», однако серии побед и проигрышей в азартных играх не имеют математического обоснования или доказательства.
Вариации
Oscar’s Grind можно применять и к неравномерным ставкам (например, «улицы» в рулетке или «удвоение» в блэкджеке); нужно просто отслеживать сумму и увеличивать размер ставки после побед соответственно. Существуют также вариации, которые пытаются снизить дисперсию, ожидая несколько побед перед увеличением размера ставки. Как и со всеми системами ставок, ни одна вариация Oscar’s Grind не принесёт прибыль в долгосрочной перспективе. Другой вариант предполагает откладывание части каждого выигрыша в качестве прибыли, которая не используется для будущих ставок. Этот метод стремится гарантировать, что некоторая сумма денег будет сохранена даже если серия проигрышей последует за выигрышем, тем самым снижая общий риск.
🔑 Ключевые факты
- Oscar’s Grind — стратегия позитивной прогрессии, также известная как Hoyle’s Press или Pluscoup Progression
- Впервые задокументирована Алланом Уилсоном в книге 1965 года «The Casino Gambler’s Guide»
- Сессия начинается со ставки в 1 единицу и заканчивается выигрышем 1 единицы прибыли
- Ставка увеличивается на 1 единицу после каждой победы, если это не гарантирует прибыль более 1 единицы
- При бесконечном банкролле каждая сессия принесёт прибыль, но в реальности неизбежна потеря всех средств
- Система основана на предубеждении о «горячей руке» и сериях побед/проигрышей без математического обоснования
- Применима к неравномерным ставкам в рулетке, блэкджеке и других играх
Как работает стратегия Оскара
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Oscar’s Grind также известна под названием Hoyle’s Press в честь известного автора книг об азартных играх
- Система основана на когнитивной ошибке под названием «ошибка игрока» — убеждении, что прошлые результаты влияют на будущие события в независимых испытаниях
- Ни одна вариация Oscar’s Grind не может преодолеть математическое преимущество казино в долгосрочной перспективе, что доказано теорией вероятностей