Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Флипизм: философия решений монетой

Флипизм — это философия принятия решений, основанная на подбрасывании монеты. Впервые описанный в комиксах про Дональда Дака в 1953 году, этот метод может служить психологическим инструментом для преодоления нерешительности и выявления скрытых предпочтений.

📋 Краткое описание
Флипизм — философия принятия решений путём подбрасывания монеты, впервые описанная в комиксе про Дональда Дака в 1953 году. Это метод может служить психологическим инструментом для преодоления нерешительности и выявления скрытых предпочтений.

Практика или личная философия, в которой все решения принимаются путём подбрасывания монеты

Флипизм (иногда пишется как «флиппизм») — это личная философия, согласно которой решения принимаются путём подбрасывания монеты. Впервые она появилась в комиксе про Дональда Дака (Donald Duck) издательства Disney под названием «Flip Decision» (Решение путём подбрасывания) авторства Карла Баркса (Carl Barks), опубликованном в 1953 году. Баркс называл практикующего флипизм человека «флиппистом».

Для принятия решений не обязательно использовать реальную монету — можно применять кубики или другие генераторы случайных чисел.

Флипизм можно рассматривать как нормативную теорию принятия решений, хотя он не соответствует критериям рациональности.

История

В оригинальном комиксе 1952 года Дональд Дак встречает эксцентричного профессора Бэтти, который убеждает Дональда принимать решения, подбрасывая монету на каждом жизненном перекрёстке. Дональд вскоре попадает в беду, следуя этому совету. Он едет по односторонней дороге в неправильном направлении и получает штраф в 50 долларов. Причина штрафа не в плохом вождении, а в том, что он полагался на монету вместо того, чтобы самостоятельно принимать решения.

В принятии решений

Флипизм — это нормативная теория принятия решений в том смысле, что она предписывает, как следует принимать решения. В комиксе флипизм демонстрирует удивительную способность приходить к правильным выводам без какой-либо информации — но только иногда. В реальности подбрасывание монеты приводит только к случайным решениям. Однако существуют исследования о пользе определённой доли случайности в процессе принятия решений при определённых условиях.

Флипизм можно рассматривать через призму «выявленных предпочтений». В традиционном понимании выявленные предпочтения означают, что предпочтения потребителей раскрываются через их покупательское поведение. При флипизме предпочтения раскрываются самому принимающему решение. Решения с противоречивыми предпочтениями особенно сложны даже в ситуациях, когда есть только один лицо, принимающее решение, и нет неопределённости. Варианты решения могут быть либо все привлекательны, либо все неприятны, и поэтому лицо, принимающее решение, не может выбрать. Флипизм, то есть подбрасывание монеты, можно использовать для поиска решения. Однако лицо, принимающее решение, должно не полагаться на результат монеты, а наблюдать свои собственные чувства по поводу исхода — облегчение это или мучение. Таким образом, флипизм устраняет психологический блок, связанный с процессом принятия решения, и предпочтения после решения могут быть выявлены до того, как решение фактически будет принято.

Третий подход — рассматривать флипизм как конечную точку континуума, ограниченного с другой стороны совершенно рациональным принятием решений. Флипизм требует минимально возможных когнитивных затрат на принятие решений ценой субоптимальных выборов. Действительно рациональное принятие решений требует огромных инвестиций в информацию и когнитивные процессы для достижения оптимального решения. Однако ожидаемая предельная ценность собранной информации часто ниже, чем предельная стоимость самой информации или её обработки. Концепция ограниченной рациональности предполагает, что люди используют когнитивную экономию, собирая только ту информацию, которая, по их мнению, достаточна для достижения удовлетворительного решения. Флипизм — это рациональная стратегия, когда стоимость информации очень высока относительно её ожидаемой ценности.

Это широко признанный метод принятия решений в повседневной жизни. Другие подобные методы включают:

  • Подбрасывание монеты, снятие карты из колоды, поиск цитаты в священной книге, консультация Magic 8 Ball или бросание кубика.
  • Принятие первого варианта, который кажется способным достичь желаемого результата (известный как «удовлетворение»), учитывая минимальные усилия, необходимые для обработки информации.
  • Астрология, гадания, предсказания судьбы, молитвы, карты Таро, откровения и другие формы гадания.
  • «Мнение самого высокооплачиваемого человека» (HiPPO).

Эти формы контрастируют с аналитикой — широко используемым методом принятия решений на основе данных.

По мнению Кевина Дюрана и Мэри Ли, флипизм — это «психологический инструмент, а не агент судьбы». Это ни откровение воли главы государства, ни гадание о воле божества.

Есть те, кто рассматривает обращение к флипизму как отказ от ответственности за принятие личных и общественных решений на основе рациональности. Однако в конечном итоге флипизм показывает удивительную эффективность в руководстве некоторыми решениями.

Похожие концепции

В теории игр, переговорах, ядерном сдерживании, дипломатии и других теориях конфликтов рациональность и реализм сами по себе могут ограничивать стратегии и результаты. Они могут ограничивать способность игрока выдвигать требования или добиваться своего через блеф, запугивание, внушение страха или психологическое манипулирование. Если можно предсказать ответ, то предсказуемость становится ограничением, а не добродетелью. Следовательно, иррациональность (реальная или воспринимаемая) может быть важным противодействующим инструментом или стратегией, особенно как сдерживающий фактор. Однако доступны и альтернативные стратегии, такие как честность, построение климата доверия, использование посредников, медиация и другие формы разрешения конфликтов.

В популярной культуре

Флипизм — это кинематографический приём, используемый для аргументации «верховенства свободной воли в хаотичном мире».

  • Враг Бэтмена Двуликий (Harvey Dent) полностью полагается на подбрасывание своей фирменной монеты при принятии решений из-за неспособности что-либо решить самостоятельно.
  • В романе 2020 года «The Flip Side» Джеймса Бейли главный персонаж полагается на подбрасывание монеты при принятии всех решений.
  • Звукозаписывающая компания «Flippist Records» в Миннеаполисе, Миннесота.
  • История «Flip Decision» была предметом лингвистических исследований переводов с английского на финский язык, в частности на хельсинкский сленг.
  • Роман «The Dice Man» Люка Райнхарта (автор Джордж Кокрофт) рассказывает о человеке, который позволяет кубикам определять всю его жизнь.
  • Философия практикуется персонажем Джейком Найманом в фильме «American Perfekt».
  • В фильме «King-Kong vs. Godzilla» господин Таку, глава Pacific Pharmaceuticals, в нескольких сценах подбрасывает монету, которая, похоже, определяет его решения.
  • В романе «No Country for Old Men» (и одноимённом фильме братьев Коэнов) главный антагонист Антон Чигур использует флипизм при определении судьбы некоторых своих жертв.
  • В телесериале «Futurama» эпизод «The Farnsworth Parabox» изображает альтернативную вселенную, которая отличается только тем, что решения, принятые путём подбрасывания монеты, имеют противоположный результат.
  • В эпизоде «The Big Bang Theory» Шелдон Купер решает принимать все решения в жизни на основе броска кубика.
  • Датский поэт и учёный Пит Хейн (Piet Hein) написал стихотворение «A Psychological Tip», описывающее преимущества подбрасывания монеты при принятии решений.

🔑 Ключевые факты

  • Флипизм впервые появился в комиксе ‘Flip Decision’ Карла Баркса в 1953 году
  • Это нормативная теория принятия решений, которая не соответствует критериям рациональности
  • Флипизм можно использовать для выявления скрытых предпочтений через наблюдение своих чувств к результату
  • Метод требует минимальных когнитивных затрат, но приводит к субоптимальным выборам
  • Флипизм рационален, когда стоимость информации выше её ожидаемой ценности
  • Персонаж Двуликий из вселенной Бэтмена полностью полагается на подбрасывание монеты
  • В теории игр иррациональность может быть эффективной стратегией против предсказуемости

Что такое флипизм и как он работает

❓ Часто задаваемые вопросы

Что такое флипизм и откуда он взялся?
Флипизм — это философия принятия решений путём подбрасывания монеты. Термин впервые появился в комиксе про Дональда Дака ‘Flip Decision’ авторства Карла Баркса в 1953 году. Баркс назвал человека, практикующего флипизм, ‘флиппистом’.
Может ли флипизм быть рациональной стратегией?
Да, флипизм может быть рациональной стратегией в определённых ситуациях. Когда стоимость сбора информации и анализа превышает её ожидаемую ценность, подбрасывание монеты требует минимальных когнитивных затрат и может привести к удовлетворительному решению.
Как флипизм помогает выявить скрытые предпочтения?
Флипизм работает как психологический инструмент для преодоления нерешительности. Когда вы подбрасываете монету, ваша реакция на результат (облегчение или разочарование) раскрывает ваши истинные предпочтения, которые были скрыты из-за противоречивых желаний.
Какие альтернативы флипизму существуют?
Альтернативы включают: подбрасывание кубика, гадание, консультацию Magic 8 Ball, принцип ‘удовлетворения’ (выбор первого подходящего варианта), астрологию и аналитику на основе данных. Каждый метод имеет разные уровни рациональности и эффективности.
Используется ли флипизм в популярной культуре?
Да, флипизм часто появляется в кино и литературе. Персонаж Двуликий из Бэтмена полностью полагается на монету, в романе ‘No Country for Old Men’ антагонист Антон Чигур использует флипизм, а в ‘The Big Bang Theory’ Шелдон решает принимать решения на основе кубика.

💡 Интересные факты

  • Флипизм впервые был описан в комиксе про Дональда Дака, где Дональд получил штраф в 50 долларов за вождение в неправильном направлении, следуя совету профессора Бэтти полагаться на монету
  • В теории игр и переговорах иррациональность может быть эффективной стратегией, так как предсказуемость ограничивает возможности блефа и манипуляции
  • Датский поэт Пит Хейн написал стихотворение ‘A Psychological Tip’, описывающее преимущества подбрасывания монеты при принятии решений

🔗 Связанные темы

Теория принятия решенийОграниченная рациональностьВыявленные предпочтенияТеория игр и стратегияПсихология выбораМетоды гадания и предсказанияДвуликий в комиксах DC
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.