Universal Entertainment — это японская компания, специализирующаяся на производстве пачинко, игровых автоматов и видеоигр. Компания известна своими классическими аркадными играми 1980-х годов и значительным влиянием на индустрию азартных игр. Узнайте больше об истории Universal Entertainment и её вкладе в развитие игровой индустрии.
Universal Entertainment — японская компания, производитель пачинко, игровых автоматов и видеоигр. Компания известна классическими аркадными играми 1980-х годов, включая Mr. Do! и Lady Bug, а также владением акциями Wynn Resorts и франшизой Shadow Hearts.
Японская компания по производству видеоигр
Universal Entertainment Corporation, ранее известная как Aruze Corporation (японск.: アルゼ株式会社), — японский производитель пачинко, игровых автоматов, аркадных игр и других игровых продуктов, а также издатель видеоигр. Компания обладает лицензиями на производство и распространение казино-машин в американских штатах Невада, Миссисипи и Нью-Джерси. Штаб-квартира расположена в Токио. Aruze также является правообладателем видеоигровой франшизы Shadow Hearts. До 18 февраля 2012 года компания владела примерно 21% акций Wynn Resorts. 1 ноября 2009 года Aruze Corporation изменила своё название на Universal Entertainment Corporation.
Universal
Universal Lease Co., Ltd была основана в декабре 1969 года. Позже компания изменила название на Universal Ltd в Японии. Universal Distributing Company открылась как американское подразделение для прямой продажи видеоигр операторам и позже получила название Universal USA.
Первоначально компания добилась успеха с аркадными видеоиграми, которые копировали популярные аркадные игры. Scratch (1977) был клоном Breakout и стал третьей по доходам аркадной видеоигрой 1977 года в Японии, уступив только Speed Race DX и Breakout. В 1978 году Scratch снова вошла в четвёрку самых прибыльных аркадных игр Японии. Cosmic Monsters (1978) был клоном Space Invaders и стал шестой по доходам аркадной игрой того же года в Японии.
Со временем Universal отошла от клонов и начала создавать оригинальные аркадные игры. Get A Way (1978) — гоночная аркадная игра с сидячей кабиной, использовавшая 16-битный процессор, за что позиционировалась как первая 16-битная игра в мире. Она вошла в двадцатку самых прибыльных аркадных игр Японии 1978 года.
Universal выпустила влиятельную платформер Space Panic (1980) и лабиринт-игру Lady Bug (1981). Самым успешным проектом компании была Mr. Do! (1982), которая получила три продолжения в серии Mr. Do: Mr. Do’s Castle, Mr. Do’s Wild Ride и Do Run Run. Воспользовавшись популярностью лазердисковых видеоигр, Universal выпустила Super Don Quix-ote в 1984 году на новой стандартизированной системе лазердисковых игр Universal System 1. Планировалось выпускать новую игру каждые полгода, включая неизданную лазердисковую приключенческую игру на основе Mr. Do!, но компания прекратила производство аркадных игр в 1985 году, и Super Don Quix-ote осталась единственной игрой для этой системы. Universal Distributing of Nevada (UDN) была создана для прямой продажи первых игровых автоматов Universal индустрии азартных игр. Подразделение Universal Playland было создано для продолжения аркадного бизнеса.
Несколько игр Universal разработал Kazutoshi Ueda, особенно Mr. Do! (1982). Позже он покинул Universal и работал в Tehkan (ныне Tecmo), а затем стал соучредителем Atlus, где работал над серией Megami Tensei. Работа Ueda в Universal вдохновила стиль разработки игр Michitaka Tsuruta из Tehkan, который создал Guzzler (1983), Bomb Jack (1984), Solomon’s Key (1986) и серию игр Captain Tsubasa.
В январе 2005 года компания стала полностью принадлежащей Aruze дочерней компанией. 1 ноября 2009 года Aruze Corporation изменила своё название на Universal Entertainment Corporation.
2 февраля 2023 года Aruze Gaming подала заявление о защите от банкротства по главе 11 в Соединённых Штатах.
Отношения с SNK
В 2000 году Aruze выкупила SNK Corporation, производителя Neo Geo. В обмен на использование популярных персонажей SNK на своих пачинко и игровых автоматах, а также на несколько игр для Neo-Geo, Aruze обещала финансовую поддержку терпящей убытки SNK. Вместо этого Aruze начала программу ликвидации активов SNK и сокращения затрат. Это включало лицензирование популярной интеллектуальной собственности другим компаниям (таким как серия Metal Slug, серия The King of Fighters и серия Sengoku), закрытие убыточных подразделений, прекращение распространения за пределами Японии, прекращение поддержки аркадной платформы Neo Geo и распродажу складских запасов. К 2001 году для многих сотрудников SNK стало ясно, что Aruze не планирует сохранять SNK и просто позволит компании развалиться после ликвидации большинства её ценных активов. Поэтому Eikichi Kawasaki и многие другие руководители SNK ушли, чтобы основать Playmore 1 августа 2001 года. За этот период многие рядовые сотрудники ушли, чтобы присоединиться к другим разработчикам аркадных игр или основать собственные компании.
1 ноября 2001 года Aruze объявила, что её дочерняя компания SNK подала заявление о банкротстве в Осакский районный суд 30 октября 2001 года, и все её активы выставлены на торги. Playmore Kawasaki вмешалась и выкупила большинство выставленных на аукцион активов, позиционируя себя как преемника SNK на рынке видеоигр. Playmore также приобрела некоторые компании, основанные бывшими сотрудниками SNK, а именно Brezzasoft и Noise Factory, чтобы ускорить разработку новых игр для аркадной системы Neo Geo. Playmore быстро восстановила свои позиции на рынке: открыла новые отделения в Северной Америке и Европе, объявила о разработке новых игр для аркадной системы Neo Geo, начала разрабатывать игры для консолей и портативных систем впервые за много лет и восстановила каналы распространения для продажи инвентаря домашних и портативных систем Neo Geo. Чтобы окончательно позиционировать себя как возрождённую SNK, компания официально изменила своё название на SNK Playmore в 2003 году.
В октябре 2002 года Aruze была подана в суд основателем Playmore Eikichi Kawasaki за нарушение авторских прав на интеллектуальную собственность SNK, утверждая, что их использование не было санкционировано Playmore. В январе 2004 года Осакский районный суд вынес предварительное решение в пользу SNK Playmore и присудил компенсацию в размере 5,64 миллиарда иен (57,627,468 долларов США).
UPL
UPL Co., Ltd (株式会社ユーピーエル), ранее известная как Universal Playland, была разработчиком видеоигр, базировавшимся в Oyama, Tochigi, Япония. Компания была основана в 1972 году для продолжения аркадного бизнеса Universal Entertainment. 1 ноября 1983 года компания была переименована в UPL. Компания подала заявление о банкротстве 4 марта 1992 года.
Ближе к концу деятельности UPL основатель Tsutomu Fujisawa создал новую видеоигровую компанию Scarab, которая несколько лет спустя переименовалась в feelplus.
В мае 2016 года UPL продала свои права Hamster Corporation, которая затем выпустила игры компании через линейку Arcade Archives.
Игры
Universal Entertainment
Аркадные видеоигры
- Scratch (1977)
- Cosmic Monsters (1978)
- Cosmic Alien (1979)
- Cosmic Guerilla (1979)
- Galaxy Wars (1979, выпущена Taito)
- Get A Way (1979)
- Cheeky Mouse (1980)
- Devil Zone (1980)
- Magical Spot (1980)
- No Man’s Land (1980)
- Space Panic (1980)
- Cosmic Avenger (1981)
- Lady Bug (1981)
- Snap Jack (1981)
- Zero Hour (1981)
- Mr. Do! (1982)
- Mrs. Dynamite (1982 – не выпущена)
- Space Raider (1982)
- Eggs (1983, лицензирована у Technōs Japan)
- Mr. Do’s Castle (1983)
- Mr. Do’s Wild Ride (1984)
- Do! Run Run (1984)
- Jumping Jack (1984)
- Kick Rider (1984)
- Super Don Quix-ote (1984)
- Captain Zap (1985 – не выпущена)
- Indoor Soccer (1985)
UPL
Аркадные видеоигры
- Mouser (1983, выпущена в Северной Америке Cosmos)
- Nova 2001 (1983)
- Ninja-kun Majou no Bouken (1984, выпущена Taito)
- Return of the Invaders (1984, выпущена Taito)
- Penguin-kun Wars (1985)
- Raiders5 (1985, выпущена Taito)
- XX Mission (1986, выпущена в Северной Америке United Artists Theatre Amusements)
- Ark Area (1987)
- Mutant Night (1987)
- Ninja-Kid II (1987, выпущена в США World Games как Rad Action)
- Atomic Robo-Kid (1988, выпущена в Северной Америке Nikom)
- Omega Fighter (1989, выпущена в Северной Америке American Sammy)
- Otogizoushi Urashima Mahjong (1989)
- Task Force Harrier (1989, выпущена в Северной Америке American Sammy)
- Bio-ship Paladin (1990, выпущена в Северной Америке American Sammy)
- US-AAF Mustang (1990)
- Vandyke (1991)
- Acrobat Mission (1991)
- Black Heart (1991)
- Koutetsu Yousai Strahl (1992)
Game Boy
- Ninja Taro (издана вне Японии American Sammy)
Mega Drive/Genesis
- Atomic Robo-Kid (портирована Treco)
- Bio-ship Paladin (портирована Aisystem Tokyo)
X68000
- Atomic Robo-Kid (портирована System Sacom)
Super NES
- Acrobat Mission (портирована Teichiku)
- Super Ninja-kun (издана Jaleco)
TurboGrafx-16/TurboGrafx-CD
- Atomic Robo-Kid Special
- Gomola Speed
Aruze
🔑 Ключевые факты
- Universal Entertainment была основана как Universal Lease Co., Ltd в декабре 1969 года
- Компания создала влиятельные аркадные игры: Space Panic (1980), Lady Bug (1981) и Mr. Do! (1982)
- Get A Way (1978) позиционировалась как первая 16-битная видеоигра в мире
- До 2012 года компания владела примерно 21% акций Wynn Resorts
- В 2000 году Aruze выкупила SNK Corporation, но позже ликвидировала большинство её активов
- 1 ноября 2009 года Aruze Corporation изменила название на Universal Entertainment Corporation
- 2 февраля 2023 года Aruze Gaming подала заявление о защите от банкротства по главе 11
История Universal Entertainment и её развитие
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Get A Way (1978) была позиционирована как первая 16-битная видеоигра в мире, хотя это было оспорено другими разработчиками
- Разработчик Kazutoshi Ueda, создавший Mr. Do!, позже стал соучредителем Atlus и работал над серией Megami Tensei
- Суд присудил SNK Playmore компенсацию в размере 5,64 миллиарда иен (57,6 млн долларов) за нарушение авторских прав Aruze