Konami — одна из крупнейших японских развлекательных компаний, которая оказала огромное влияние на мировую игровую индустрию. Основанная в 1969 году как небольшой бизнес по аренде музыкальных автоматов, компания превратилась в многонациональный гигант, разрабатывающий видеоигры, управляющий казино и производящий игровые автоматы. Узнайте об истории Konami, её самых известных проектах и роли в развитии азартной индустрии.
Konami — японская многонациональная развлекательная компания, основанная в 1969 году. Она разрабатывает видеоигры, управляет казино, производит пачинко и слот-машины, издает популярную карточную игру Yu-Gi-Oh!. Konami входит в двадцатку крупнейших игровых компаний мира по выручке.
Konами Груп Корпорейшн (コナミグループ株式会社) — японская многонациональная развлекательная компания и разработчик видеоигр, штаб-квартира которой находится в Тюо, Токио. Компания производит и распространяет коллекционные карточки, аниме, токусацу, игровые автоматы пачинко и слот-машины, а также аркадные кабинеты. Konami владеет казино по всему миру и управляет фитнес-клубами по всей Японии.
Компания была основана в 1969 году как бизнес по аренде и ремонту музыкальных автоматов в Тойонаке, Осака. Основатель Кагемаса Кодзуки остаётся председателем компании. Помимо основного подразделения разработки, Konami владеет Bemani (известна серией Dance Dance Revolution и Beatmania), а также активами бывшей компании Hudson Soft (создатель Bomberman, Adventure Island и других). Konami входит в двадцатку крупнейших игровых компаний мира по выручке. Компания издаёт торговую карточную игру Yu-Gi-Oh!, одну из самых продаваемых TCG в истории. Основные франшизы Konami включают Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, Contra, Frogger, Gradius, Pro Evolution Soccer и другие.
История
Компания была основана 21 марта 1969 года тремя партнёрами: Кагемаса Кодзуки, Накама и Миясако. Кодзуки и Миясако познакомились, работая в филиале Nippon Columbia в Осаке. Название Konami — это портманто их фамилий. К 1973 году японская индустрия музыкальных автоматов пришла в упадок, и компания перешла на производство электромеханических аркадных игр. 19 марта 1973 года компания была официально зарегистрирована как Konami Industry Co., Ltd.
В конце 1970-х Konami начала разрабатывать видеоигры для издателя Leijac Corporation. Первой игрой была Block Yard, клон Breakout, выпущенный в августе 1977 года. В январе 1979 года компания начала экспортировать продукцию в США.
Konami добилась успеха с аркадными играми в начале 1980-х годов с такими хитами, как Scramble (1981), Frogger (1981), Super Cobra (1981), Time Pilot (1982) и другие. Многие ранние игры были лицензированы другим компаниям для выпуска в США. Американское подразделение Konami Inc. было основано в ноябре 1982 года в Торрансе, Калифорния, позже переместилось в Баффало-Гроув, Иллинойс, в 1984 году.
В этот период Konami начала расширять бизнес видеоигр на домашний рынок. Компания выпустила игры для MSX в 1983 году и для Nintendo Entertainment System в 1985 году. Во время этого периода были созданы такие франшизы, как Gradius, Castlevania, Contra и Metal Gear. Благодаря успеху аркадных и NES-игр доход Konami вырос с 10 миллионов долларов в 1987 году до 300 миллионов в 1991 году.
В июне 1991 года юридическое название компании было изменено на Konami Co., Ltd., а штаб-квартира переместилась в Минато, Токио, в апреле 1993 года. В 1991 году Konami внедрила новый метод борьбы с пиратством в игре Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project для NES. Если система обнаруживала несанкционированную копию, она изменяла игровую механику: урон от атак игрока снижался, враги становились сильнее, а финальный босс Shredder становился неуязвимым.
После запуска Sega Saturn и PlayStation в 1994 году Konami стала организацией с подразделениями, создав различные дочерние компании Konami Computer Entertainment (KCE). Каждое подразделение создавало разные интеллектуальные собственности: KCE Tokyo разработала серию Silent Hill, KCE Japan (позже Kojima Productions) создала Metal Gear Solid. В 1997 году Konami начала производить ритм-игры для аркад под брендом Bemani и запустила торговую карточную игру Yu-Gi-Oh!
В июле 2000 года английское юридическое название компании было изменено на Konami Corporation. Компания расширилась в сферу здоровья и фитнеса, приобретя People Co., Ltd и Daiei Olympic Sports Club, Inc. В августе 2001 года Konami инвестировала в издателя Hudson Soft, который стал консолидированной дочерней компанией.
В марте 2006 года Konami объединила все подразделения разработки видеоигр в новую дочернюю компанию Konami Digital Entertainment Co. (KDE), а материнская компания стала чистой холдинговой компанией. Штаб-квартира переместилась в Минато, Токио, в 2007 году.
Поглощение Hudson Soft в 2012 году добавило несколько франшиз, включая Adventure Island, Bonk, Bloody Roar, Bomberman и Star Soldier. В апреле 2015 года Konami исключила себя из Нью-йоркской фондовой биржи после ликвидации дочерней компании Kojima Productions. Новый президент игрового подразделения Hideki Hayakawa объявил, что Konami сосредоточится на мобильных играх.
В апреле 2015 года торговое название компании было изменено с Konami Corporation на Konami Holdings Corporation. В 2017 году Konami объявила о возрождении некоторых известных видеоигровых франшиз после успеха Super Bomberman R на Nintendo Switch. В начале 2020 года Konami переместила штаб-квартиру в район Гиндза в Токио, включая объект для проведения киберспортивных событий.
25 января 2021 года Konami объявила о крупной реструктуризации Konami Digital Entertainment. 1 июля 2022 года корпоративное название было изменено на Konami Group Corporation. В апреле 2023 года Konami открыла новую студию в Осаке, расположенную в здании Umeda Sky Building.
В феврале 2024 года Konami Digital Entertainment объявила об учреждении собственной студии аниме Konami Animation. В мае 2025 года Konami объявила о выделении своего аркадного бизнеса в новую дочернюю компанию Konami Arcade Games, оставляя Konami Amusement сосредоточиться на пачинко и pachislot-машинах. В ноябре 2025 года Konami подписала стратегическое партнёрство с CyberAgent и Electronic Arts.
Корпоративная структура
Konami имеет штаб-квартиру в Токио. В США компания управляет своим цифровым и аркадным бизнесом из Хоторна, Калифорния, а казино-бизнесом из Парадайса, Невада. Австралийские операции находятся в Сиднее. По состоянию на март 2019 года компания владеет 22 консолидированными дочерними компаниями по всему миру.
Япония
- Konami Group Corporation: холдинговая компания и штаб-квартира
- Konami Digital Entertainment Co., Ltd.: планирование, производство, издание, разработка и продажа мобильных игр, домашних игр, карточных игр, музыкального и видеопрограммного обеспечения
- Konami Sports Co., Ltd.: управление фитнес-клубами и спортивными классами
- Konami Amusement Co., Ltd.: производство и продажа пачинко и pachislot-машин
- Konami Arcade Games Co., Ltd.: производство и продажа аркадных машин
- Konami Gaming Technology Co., Ltd.: производство и распространение игровых машин и систем управления казино
Австралия
- Konami Australia Pty Ltd (основана в 1996 году): производство и распространение игровых машин и систем управления казино
Америка
- Konami Digital Entertainment, Inc.: американская холдинговая компания
- Konami Corporation of America: американская холдинговая компания
- Konami Gaming, Inc. в Парадайсе, Невада: производство и распространение игровых машин
Европа
- Konami Digital Entertainment B.V.: европейское региональное отделение
Азия
- Konami Digital Entertainment Limited: основана в сентябре 1994 года как Konami (Hong Kong) Limited
Konami Digital Entertainment
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. — японская дочерняя компания разработки и издания видеоигр, основанная 31 марта 2006 года. До того как Konami Corporation официально стала холдинговой компанией в 2006 году, различные компании Konami Digital Entertainment были созданы либо как холдинговые компании, либо как издатели.
Дочерние компании
- Konami Digital Entertainment, Inc.: североамериканское подразделение, основано 13 октября 2003 года
- Konami Digital Entertainment BV: европейское подразделение, основано 1 апреля 2003 года
- Konami Digital Entertainment Limited: гонконгское подразделение
- Konami Animation: студия аниме, основана в 2023 году
Бывшие дочерние компании
Konami Computer Entertainment Nagoya, Inc. (KCEN), основана 1 октября 1996 года, была ликвидирована вместе с Konami Computer Entertainment Kobe, Inc. (KCEK) в декабре 2002 года. 16 декабря 2004 года Konami Corporation объявила о слиянии нескольких компаний в Konami Corporation, вступившем в силу 1 апреля 2005 года.
##### Megacyber Corporation
2 октября 2006 года Konami Corporation объявила о завершении приобретения разработчика мобильного контента Megacyber Corporation. 6 февраля 2007 года Konami объявила о слиянии Megacyber Corporation в Konami Digital Entertainment Co., Ltd., вступившем в силу 1 апреля 2007 года.
##### Hudson Soft
1 апреля 2011 года Konami приобрела разработчика видеоигр Hudson Soft, в которой Konami владела контрольным пакетом с 11 апреля 2005 года. 1 марта 2012 года Hudson Soft слилась с Konami Digital Entertainment.
Видеоигры
Основные названия Konami включают серию Castlevania, серию выживания в ужасе Silent Hill, серию экшена Contra, серию приключений Ganbare Goemon, серию скрытного экшена Metal Gear, серию ролевых игр Suikoden, серию ритм-игр Bemani (включая Dance Dance Revolution, Beatmania IIDX, GuitarFreaks, DrumMania и Pop’n Music), серию симуляции знакомств Tokimeki Memorial и футбольный симулятор Pro Evolution Soccer.
Konami производила аркадные шутеры, такие как Gradius, Life Force, Time Pilot, Gyruss, Parodius, Axelay и TwinBee. Компания также лицензировала игры на основе мультфильмов, включая Batman: The Animated Series, Teenage Mutant Ninja Turtles, Tiny Toon Adventures и Animaniacs, а также американские произведения, такие как The Simpsons, Bucky O’Hare, G.I. Joe, X-Men и The Goonies, и французский комикс Asterix.
Некоторые кинематографические франшизы Konami — это Silent Hill и серия Metal Gear. Другая успешная франшиза — Winning Eleven, духовный преемник International Superstar Soccer. В Японии компания известна популярной серией бейсбольных игр Jikkyō Powerful Pro Yakyū и играми Zone of the Enders. Компания получила права на Saw от Brash Entertainment, когда производство игры было приостановлено из-за финансовых проблем.
Konami известна своим чит-кодом, который традиционно даёт много усилений в её играх. В 2024 году FIFA объявила Konami своим новым официальным киберспортивным партнёром. Это сотрудничество позволяет FIFA проводить FIFAe World Cup, используя eFootball Konami вместо EA Sports FC. Игроки могут участвовать в квалификационных матчах двух турниров, запланированных на 2024 год: один для мобильных устройств и один для консолей.
Производство фильмов
В 2006 году Konami начала производить фильмы на основе видеоигровых франшиз. Компания произвела фильм Silent Hill (выпущен в 2006 году) и объявила о производстве фильма Metal Gear Solid. 4 декабря 2020 года Deadline сообщила, что Оскар Айзек будет играть Солид Снейка в адаптации, разрабатываемой Sony Pictures, с Джорданом Фогт-Робертсом в качестве режиссёра.
Персональные компьютеры
В 2020 году Konami запустила бренд ПК-игр в Японии под названием Arespear, который включает настольные компьютеры, клавиатуры и наушники (последние разработаны в сотрудничестве с музыкантами Bemani Konami). Компьютеры используются в новых аркадных кабинетах Bemani для демонстрации их возможностей.
Противоречия
Silent Hills и сокращение разработки видеоигр
Silent Hills, который должен был стать девятой частью серии видеоигр Silent Hill, был неожиданно отменён в апреле 2015 года без объяснений, несмотря на критическое признание и успех P.T., воспроизводимого тизера. Часы спустя после объявления Konami исключила себя из Нью-йоркской фондовой биржи. Со-режиссёр и сценарист Гильермо дель Торо публично раскритиковал отмену как не имеющую смысла и поставил под сомнение то, что он описал как «выжженный землёй» подход к удалению трейлера. Из-за этого опыта дель Торо заявил, что никогда больше не будет работать над видеоигрой.
В 2015 году генеральный директор Konami Digital Entertainment Hideki Hayakawa объявил, что, за редким исключением, Konami прекратит производство консольных игр и вместо этого сосредоточится на платформе мобильных игр. Решение было резко раскритиковано видеоигровым сообществом. Менеджер сообщества Konami UK Graham Day вскоре после этого возразил против сообщений о том, что Konami прекратит производство AAA-игр, заявив, что он считает корень проблемы либо неправильным переводом, либо неправильным толкованием замечаний Hayakawa.
Kojima Productions
3 марта 2015 года Konami объявила, что будет переориентировать внимание с отдельных студий, в частности Kojima Productions. Внутренние источники утверждали, что реструктуризация была вызвана конфликтом между Hideo Kojima и Konami. Ссылки на Kojima вскоре были удалены из маркетингового материала, и должность Kojima в качестве исполнительного вице-президента Konami Digital Entertainment была удалена из официального списка руководителей компании.
Позже в том же году юридический отдел Konami запретил Kojima принять награду за лучшую экшн-приключенческую игру за его работу над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain на The Game Awards 2015. Когда это было объявлено во время события, аудитория освистала в знак неодобрения действий Konami. Ведущий Geoff Keighley выразил своё разочарование действиями Konami. После того как актёр Kiefer Sutherland принял награду вместо Kojima, хор спел «Quiet’s Theme» из The Phantom Pain в качестве дань уважения отсутствующему Kojima. Kojima покинул Konami несколько дней спустя, вновь открыв Kojima Productions как независимую компанию.
Обращение с сотрудниками и бывшими сотрудниками
В августе 2015 года The Nikkei раскритиковала Konami за неэтичное обращение с сотрудниками. В июне 2017 года The Nikkei далее сообщила о продолжающихся конфликтах Konami с Kojima Productions, препятствовании подаче заявки студии на страховку здоровья, а также действиях Konami, затрудняющих получение будущей работы бывшими сотрудниками. Им особенно запрещено упоминать свою работу в Konami в своих резюме. Konami также начала подавать жалобы против других игровых компаний, нанимающих бывших сотрудников Konami, что привело к тому, что неуказанная крупная игровая компания предупредила свой персонал против этого. Бывший сотрудник Konami заявил: «Если бывший сотрудник интервьюируется СМИ, компания отправит этому человеку письмо через юридического представителя, в некоторых случаях указывая, что Konami готова подать на них в суд». Компания также оказала давление на бывшего сотрудника, чтобы он закрыл свой новый бизнес.
🔑 Ключевые факты
- Konami основана 21 марта 1969 года в Осаке как бизнес по аренде музыкальных автоматов
- Название компании — портманто фамилий основателей Кодзуки и Миясако
- Konami создала культовые франшизы: Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, Contra, Gradius
- Компания издает Yu-Gi-Oh!, одну из самых продаваемых торговых карточных игр в истории
- Konami владеет Bemani, создателем серии Dance Dance Revolution и Beatmania
- В 2015 году компания была исключена из Нью-йоркской фондовой биржи
- По состоянию на 2025 год Konami управляет казино по всему миру и фитнес-клубами в Японии
История развития Konami
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Konami создала революционный метод борьбы с пиратством в 1991 году для NES-игры Teenage Mutant Ninja Turtles III, который снижал урон игрока и делал финального босса неуязвимым на пиратских копиях
- Знаменитый чит-код Konami (вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A) стал культурным феноменом и используется в интернет-культуре за пределами видеоигр
- В 2024 году FIFA выбрала eFootball Konami в качестве официального киберспортивного партнера вместо EA Sports FC для проведения FIFAe World Cup