Пипы — это небольшие символы на игральных картах, кубиках и домино, обозначающие масть, ранг или числовое значение. Они используются во множестве настольных и карточных игр для определения стоимости и достоинства игровых элементов.
Легко поддающиеся подсчёту предметы
Пипы — это небольшие, но легко поддающиеся подсчёту предметы, такие как точки на костях домино и кубиках, или символы на игральных картах, обозначающие масть и достоинство.
Игральные карты
На игральных картах пипы — это небольшие символы на лицевой стороне карты, которые определяют масть и ранг карты. Например, стандартная колода из 52 карт состоит из четырёх мастей по тринадцать карт в каждой: пики, червы, трефы и бубны. Каждая масть содержит три фигурные карты — валета, даму и короля. Остальные десять карт называются пип-картами и пронумерованы от одного до десяти. (Единица почти всегда заменяется на туза и часто является старшей картой во многих играх, за ней следуют фигурные карты.) Каждая пип-карта имеет обозначение в верхнем левом углу (и, поскольку карта также перевёрнута, в нижнем правом углу), которое указывает владельцу карты её достоинство. В Европе более распространено размещение индексов на всех четырёх углах, что позволяет левшам удобнее раскладывать карты веером. В центре карты расположены пипы, обозначающие масть. Количество пипов соответствует номеру карты, и расположение пипов обычно одинаково от колоды к колоде.
Пип-карты (первоначально «peep») также известны как нумеральные карты, числовые карты, карты со значками или пятнистые карты.
В играх с взятками, где карты часто оцениваются по количеству пипов (или эквивалентному значению для фигурных карт, например король может стоить 13 пипов), очки иногда называют пипами.
Многие французские колоды, производные от английского образца, содержат вариацию стиля пипов для туза пик, часто состоящую из особенно крупного пипа или даже репрезентативного изображения, а также информацию о производителе колоды, первоначально для отображения акцизного сбора. То же самое относится к тузу треф в парижском образце и тузу бубен в русском образце. В Германии для этой цели использовался туз червей, или для немецких колод — двойка червей. Для латинских колод использовался туз монет.
Исторически немецкие пипы существенно отличались от пипов, используемых во Франции и Англии, причём последние известны по крайней мере с четырнадцатого века.
Кубики
На кубиках пипы — это небольшие точки на каждой грани кубика. Эти пипы обычно расположены в узорах, обозначающих числа от одного до n, где n — количество граней. Для обычного шестигранного кубика сумма пипов на противоположных гранях традиционно равна семи.
Пипы обычно окрашены в чёрный цвет на белых или жёлтых кубиках и в белый цвет на кубиках других цветов, хотя цветные пипы на белых или жёлтых кубиках встречаются нередко; азиатские кубики часто имеют увеличенный красный одиночный пип на грани «один», а кубики для коммерческой игры Kismet (1964) имеют чёрные пипы для 1 и 6, красные пипы для 2 и 5 и зелёные пипы для 3 и 4.
Домино
Домино используют пипы, похожие на кубики. Каждая половина костяшки домино может иметь от нуля до 18 пипов, в зависимости от набора. В стандартном наборе «двойная шестёрка» костяшки варьируются от пустой до шести пипов на каждой половине. Более крупные наборы, такие как «двойная девятка» или «двойная двенадцать», расширяют этот диапазон и обычно используются для размещения дополнительных игроков.
🔑 Ключевые факты
- Пипы на картах — это символы в углах и центре, обозначающие масть и ранг карты
- Стандартная колода содержит 52 карты четырёх мастей по 13 карт в каждой
- На кубиках пипы расположены точками, сумма противоположных граней равна семи
- На домино каждая половина может иметь от 0 до 18 пипов в зависимости от набора
- Туз пик часто имеет особый крупный пип для обозначения акцизного сбора
- Азиатские кубики часто имеют красный пип на грани «один»
- Пипы на картах также называют нумеральными, числовыми или пятнистыми картами
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- На азиатских кубиках красный пип на грани «один» часто увеличен в размере, что отличает их от западных кубиков
- Коммерческая игра Kismet (1964) использует цветные пипы: чёрные для 1 и 6, красные для 2 и 5, зелёные для 3 и 4
- В европейских колодах индексы часто размещают на всех четырёх углах карты для удобства левшей при раскладывании карт веером