Игровые системы на основе сервера (SBG) — это современная технология управления видеолотереями и казино, которая обеспечивает централизованный контроль над игровыми терминалами. Система позволяет операторам управлять играми удалённо, повышая безопасность и снижая операционные затраты. Благодаря SBG игроки получают доступ к разнообразным играм на разных платформах с единой точки управления.
Игровые системы на основе сервера (SBG) — это технология управления видеолотереями и игровыми автоматами через централизованный сервер. Система обеспечивает безопасность, снижает затраты и позволяет игрокам получать доступ к играм на разных платформах.
Игровые системы на основе сервера (SBG) — это решение, используемое видеолотереями и казино для управления видеолотерейными терминалами (VLT) и электронными игровыми автоматами (EGM), последние обычно называют игровыми автоматами. Система SBG включает центральный сервер и игровые терминалы, подключённые к этому серверу. Системы SBG могут работать локально в локальной сети (LAN) или охватывать большие географические территории, вплоть до целых стран, через глобальную сеть (WAN), например через Интернет.
Системы SBG отличаются от других типов видеолотерей и казино-систем тем, что централизуют как логику игр, так и генерацию случайных чисел. Игровые терминалы в системе SBG по определению должны быть авторизованы и подключены к центральному серверу для функционирования, что не требуется для систем, где все критические компоненты игры находятся локально в самом терминале.
История
SBG имеет общие корни с Server Supported Gaming (SSG). Оба типа систем являются примерами серверо-ориентированных игровых систем, что означает наличие между ними определённых сходств. Серверо-ориентированные игровые системы объединяют классический видеопокер и видеолотереи с возможностями современных клиент-серверных компьютерных сетей. По сравнению с традиционными автономными игровыми автоматами системы SBG и SSG облегчают автоматизированное удалённое управление играми и конфигурацией.
SBG развивает концепцию серверо-ориентированных игровых систем, используя технологии и принципы проектирования тонких клиентов и онлайн-игр, что делает её принципиально отличной от SSG, которая использует толстые клиенты с терминалами, имеющими больше общего с автономными устройствами. Развитие SBG было обусловлено технологическими достижениями и преимуществами, которые они предоставили.
Например, система, описанная в патенте США № 6,409,602, известна как казино-система такого типа. Эта система состоит из сервера и множества клиентов, и сервер может выполнять несколько игровых программ. Каждый клиент может получать доступ к множеству игровых программ, выполняемых сервером, а создаваемое программой игровое изображение отображается на дисплее клиента. Затем игрок может играть в игру, выполняемую сервером, совершая игровые действия на клиенте. Типичная традиционная казино-система состоит из множества независимых игровых устройств, каждое из которых независимо выполняет игровую программу. Согласно системе, описанной в патенте США № 6,409,602, большинство функций, которыми оснащено каждое игровое устройство в такой традиционной системе, могут быть централизованы на сервере. Таким образом, каждый клиент должен быть оснащён только минимальными функциями — пользовательскими интерфейсами (дисплей и устройство ввода команд) и функцией связи, позволяющей взаимодействовать с сервером. Это значительно снижает затраты как на оборудование, так и на программное обеспечение всей казино-системы.
Преимущества
SBG представляет собой парадигматический сдвиг как от автономных терминалов, так и от SSG, поскольку логика игр и генератор случайных чисел находятся на сервере. Часто упоминаемые преимущества SBG включают:
- Многоканальные игры, позволяющие игрокам получать доступ к играм на других платформах, например на мобильных телефонах.
- Связанный игровой контент, поддержка многопользовательских игр на большие расстояния и прогрессивные джекпоты.
- Мгновенный доступ к любой игре из каталога оператора, обеспечивающий эффект длинного хвоста. Это можно сравнить с автономными игровыми терминалами, которые требуют установки игр на месте путём замены компьютерного чипа (EPROM), или SSG, которая требует полной загрузки игры перед её запуском.
- Персонализация через использование профилей игроков.
- Более низкие затраты на оборудование, программное обеспечение и техническое обслуживание игровых терминалов благодаря их природе тонких клиентов.
- Мониторинг статуса игровых терминалов и игровых транзакций в реальном времени.
- Повышенная безопасность, поскольку генератор случайных чисел и логика игр не могут быть изменены на отдельных игровых терминалах.
- Больший контроль — программное обеспечение, оборудование и периферийные устройства могут быть отключены при ошибке проверки цифровой подписи. По сравнению с автономными терминалами и SSG, несанкционированные терминалы SBG не могут работать, так как они зависят от центральной системы.
- Функции ответственной игры, требующие продвинутых возможностей мониторинга.
- Снижение риска пиратства, поскольку только клиентские компоненты игр хранятся локально на игровых терминалах.
Сертификация и законность
GLI (Gaming Laboratories International) создала стандарт (GLI #21), который включает требования и определения для серверо-ориентированных игровых систем, называемых системами клиент-сервер (CSS). GLI различает системы Server Based Gaming Systems (SBGS) и Server Supported Gaming Systems (SSGS). GLI определяет SBGS как «комбинацию сервера и клиентских терминалов, в которых всё содержимое игры или его существенная часть находится на сервере». SSGS определяется как «комбинация сервера и клиентского терминала (терминалов), которые вместе позволяют передавать всю управляющую программу и содержимое игры на клиентский терминал (терминалы)…»
GLI сертифицирует системы SBG и SSG в соответствии со стандартом GLI #21, что является требованием многих операторов и юрисдикций для рассмотрения и разрешения таких систем. В настоящее время системы SBG разрешены в нескольких странах и штатах США как благодаря сертификации GLI, так и местному законодательству.
Системы SBG в эксплуатации
По всему миру работает несколько серверо-ориентированных систем. Большинство из них — это системы SSG, хотя их часто называют системами SBG. Видеолотерейная система норвежской государственной лотереи Norsk Tipping (Норвежская лотерея) является примером действующей системы SBG.
🔑 Ключевые факты
- SBG централизуют логику игр и генерацию случайных чисел на сервере, а не на отдельных терминалах
- Игровые терминалы в системе SBG должны быть авторизованы и подключены к центральному серверу для работы
- SBG могут работать локально в LAN или охватывать целые страны через WAN и Интернет
- GLI создала стандарт GLI #21 для сертификации серверо-ориентированных игровых систем
- SBG использует технологию тонких клиентов, что значительно снижает затраты на оборудование и ПО
- Системы SBG поддерживают многоканальные игры, прогрессивные джекпоты и многопользовательские игры
- SBG обеспечивают повышенную безопасность благодаря централизованному контролю и мониторингу в реальном времени
Как работают игровые системы на основе сервера
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Система SBG описана в патенте США № 6,409,602, где большинство функций традиционного игрового устройства централизованы на одном сервере
- SBG развивает концепцию серверо-ориентированных систем, используя принципы проектирования тонких клиентов, которые также применяются в облачных вычислениях и онлайн-играх
- Норвежская государственная лотерея Norsk Tipping использует действующую систему SBG, что делает её примером успешной реализации этой технологии на национальном уровне