Викторина-автомат — это коммерческий видеоигровой автомат с монетоприёмником, распространённый в Великобритании. Игроки отвечают на вопросы и получают денежные призы за правильные ответы. Такие машины стали неотъемлемой частью развлекательной культуры британских пабов и баров с середины 1980-х годов.
Викторина-автомат — британский игровой автомат с монетоприёмником, предлагающий денежные призы за правильные ответы на вопросы. Такие машины популярны в пабах и барах с 1985 года и эволюционировали от простых аппаратов к многоигровым терминалам с удалённым управлением.
Коммерческий видеоигровой автомат с монетоприёмником
Викторина-автомат — термин, используемый в Великобритании для обозначения коммерческих видеоигровых автоматов с монетоприёмником, которые предлагают денежные призы за успешное прохождение. Это разновидность игрового автомата, в котором игрок должен отвечать на вопросы вместо совпадения символов или в дополнение к нему. Такие машины обычно устанавливают в пабах, барах и других развлекательных заведениях. Термин «викторина-автомат» часто используется как синоним торгового термина SWP (skill with prize — мастерство с призом), хотя не все SWP-игры основаны на викторинах.
История
Викторина-автомат впервые появилась в Великобритании в 1985 году. Первый такой аппарат назывался Quizmaster и был создан кардиффской компанией Coinmaster Ltd, которая впоследствии прекратила деятельность. Вскоре последовали викторина-автоматы от других производителей.
В последующие годы викторина-автоматы и SWP стали постоянной частью британского паба. Ведущими производителями SWP в 1980-х и 1990-х годах были: Coinmaster, JPM, Barcrest, Bell-Fruit, Maygay и Ace-Coin. Тематика многих SWP-игр была основана (и остаётся) на популярных телевизионных викторинах, настольных играх или других элементах массовой культуры.
Первоначально викторина-автоматы работали на 20 пенсов с максимальным призом в 10 фунтов за игру. Эта сумма была увеличена до 12 фунтов в 1988 году и до 20 фунтов около 1991 года. Появившийся в 1994 году аппарат Monopoly от JPM стал первым 50-пенсовым автоматом. Он также был первой машиной, использовавшей сенсорный экран вместо кнопок.
В конце 1990-х годов несколько викторина-автоматов и SWP предлагали джекпоты в 40 фунтов. Хотя многие новые викторина-автоматы в этот период предлагали более низкие призы, такие как 5 фунтов, с игровыми механиками и структурой выплат, которые, похоже, были разработаны для затруднения профессиональных игроков. В 2000 году рынок викторина-автоматов достиг новых высот с появлением чрезвычайно популярного автомата Who Wants to Be a Millionaire?
Профессиональные игроки на викторина-автоматах
Появление SWP и викторина-автоматов в 1985 году быстро привело к возникновению группы профессиональных и полупрофессиональных игроков. Это были люди, которые достигли высокого мастерства в отдельных играх, способные выучить и запомнить почти все наборы вопросов для конкретного автомата. Затем они могли получать значительный доход, посещая различные места с викторина-автоматами и извлекая деньги из машин, в которых они были особенно искусны.
На протяжении лет размер наборов вопросов в викторина-автоматах неуклонно увеличивался, с широким использованием «спойлер»-вопросов, затрудняющих или делающих невозможными крупные множественные выигрыши. С середины 1990-х годов игровые форматы также стали намного менее «дружественны» к профессионалам. Сегодня очень опытные игроки всё ещё могут получать приличный доход, играя на SWP, но это намного сложнее, чем раньше.
Викторина-автоматы и SWP сегодня
Фундаментальное изменение в природе SWP произошло в начале 2000-х годов. Отдельные игры в автономных кабинах были прекращены и заменены многоигровыми терминалами. Некоторые из них могут запускать выбор из 25-30 различных игр на одной машине. Некоторые также могут предоставлять услуги, помимо игр. Эти устройства можно управлять и обновлять удалённо через сетевое соединение ISDN или ADSL.
Ведущие многоигровые терминалы и их производители в настоящее время:
- itbox, созданный Maygay Ltd и первоначально используемый исключительно Leisure Link; все машины теперь принадлежат GamesTec.
- FatBox Slim, созданный Fat Spanner
- Ind:e и Indego, созданные GamesMedia/Channel1
- Gamesnet, созданный GamesTec
Сегодня большинство SWP и викторина-автоматов предлагают номинальный джекпот в 20 фунтов за 50 пенсов и несколько предлагают 40 фунтов за 1 фунт. Но в современных играх выплата тщательно контролируется и манипулируется программным обеспечением. Уровни выплат установлены на более низких уровнях, чем раньше.
Правовые серые зоны
Автомат SWP должен предоставлять возможность выиграть джекпот в каждой игре; однако уровень мастерства, необходимый для этого, установлен настолько высоким, что это практически невозможно. Производители иногда устанавливали уровень мастерства настолько высоким, что физически невозможно его достичь. Поскольку не существует органа управления для игр мастерства, единственный раз, когда это ставится под сомнение, — это когда органы управления азартными играми получают уведомление и принимают судебные меры для доказательства или опровержения этого. На практике это очень редко, так как органы управления азартными играми не имеют юрисдикции над машинами мастерства, и единственный способ успешного судебного преследования — доказать, что рассматриваемая игра нарушает закон каким-то образом.
Это можно сделать, доказав, что машина отличается от юридического определения машины мастерства, которое гласит, что игроку должна быть предоставлена возможность выигрывать призы только благодаря мастерству. Если в игре присутствует элемент удачи, она автоматически классифицируется как игра случая и юридически связана законодательством комиссии по азартным играм.
Многие производители доводят эту границу до предела и иногда выходят в серую зону правовых определений.
Уровень ставок и призов машины мастерства также является серой зоной, так как нет никаких юридических ограничений ни на то, ни на другое, хотя большинство производителей придерживаются джентльменского соглашения с BACTA (торговой организацией) об ограничении обеих сумм уровнями, которые вряд ли привлекут внимание законодателей. Машины мастерства могут законно устанавливаться где угодно и в них могут играть люди любого возраста, хотя, похоже, существует много путаницы по этому поводу, когда некоторые люди предполагают, что возрастные ограничения и ограничения по месту должны существовать из-за сходства между этими машинами и AWP (amusement with prize — развлечение с призом), такими как однорукие бандиты.
🔑 Ключевые факты
- Викторина-автоматы впервые появились в Великобритании в 1985 году с аппарата Quizmaster от Coinmaster Ltd
- Первоначально работали на 20 пенсов с максимальным призом 10 фунтов, позже увеличено до 20-40 фунтов
- Monopoly от JPM (1994) был первым 50-пенсовым автоматом с сенсорным экраном
- Профессиональные игроки могли зарабатывать значительный доход, запоминая наборы вопросов
- В 2000-х годах произошёл переход от автономных кабин к многоигровым терминалам с 25-30 играми
- Ведущие производители: Maygay, JPM, Barcrest, Bell-Fruit, GamesTec
- Машины мастерства находятся в правовой серой зоне между играми мастерства и играми случая
Что такое викторина-автомат и как она работает
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Первый 50-пенсовый автомат Monopoly от JPM в 1994 году был революционным — он первым использовал сенсорный экран вместо кнопок
- Профессиональные игроки могли зарабатывать значительный доход, посещая разные заведения и играя только в те автоматы, где они хорошо знали все вопросы
- Производители намеренно устанавливают уровень мастерства настолько высоким, что физически невозможно выиграть джекпот, оставаясь при этом в правовой серой зоне