Трент и кварант — это классическая азартная карточная игра французского происхождения, которая привлекает игроков одним из лучших математических перевесов в казино (более 98%). Также известная как «руж и нуар» (красное и чёрное), эта игра остаётся невероятно популярной в европейских казино, особенно во Франции, Италии и Монако. Узнайте всё о правилах, стратегии и истории этой увлекательной игры.
Трент и кварант — азартная карточная игра французского происхождения XVII века, популярная в европейских казино. Игра отличается простыми правилами и одним из лучших математических перевесов для игроков — более 98%.
Трент и кварант (фр. Trente et quarante — «тридцать и сорок»), также известная как руж и нуар (фр. rouge et noir — «красное и чёрное»), — азартная карточная игра французского происхождения XVII века, в которую играют картами на специальном столе. В казино США встречается редко, но остаётся очень популярной в континентальных европейских казино, особенно во Франции, Италии и Монако. Это простая игра, которая обычно даёт игрокам очень хороший математический перевес — более 98%.
История
Трент и кварант упоминается уже в 1694 году во французском словаре, где описывается просто как «вид карточной игры». К середине XVIII века игра распространилась в Англию, где Лайонелл Вейн записал, что играл в неё наряду с квадрилью и басетом. Её правила зафиксированы в английском издании Хойла в 1796 году.
Игра также достигла Германии и в XVIII веке была популярна в Гольштейне на севере Германии под названием дёр ден Хунд (нижненемецкий диалект — «через собаку»). Это название возникло потому, что, будучи завезена французскими мигрантами, игра часто приводила неопытных игроков к разорению — они «шли к собакам», то есть разорялись.
Правила
По обе стороны стола сидят два крупье, один из которых является дилером; позади них с противоположной стороны находится судья игры. Используется шесть колод по пятидесяти двум карты в каждой; они тщательно перемешиваются, и крупье просит одного из игроков снять колоду, передав ему чистую карту для разделения перемешанных колод. Игра состоит в том, что дилер раскладывает две строки карт лицом вверх: первая (верхняя) строка называется нуар, вторая (нижняя) — руж. В трент и кварант существует только четыре типа ставок: руж и нуар, известные как гран табло, и кулёр и инверс, известные как пти табло. Ставки на руж и нуар определяют, какая строка выигрывает, а ставки на кулёр и инверс — совпадает ли первая карта выигравшей строки по цвету с цветом самой строки (кулёр) или противоположна ему (инверс).
Тузы стоят один пункт, фигурные карты — десять, остальные карты — их номинальную стоимость. Ничья — это ничья, и при ничье в 31 пункт игроки могут удвоить ставку или выйти в следующем раунде либо сразу потерять половину своей ставки. Выигрышная сумма, от которой происходит название игры, находится в диапазоне от 30 до 40 пунктов.
Выигрывающая строка
Карты раздаются в каждую строку до тех пор, пока её сумма не превысит тридцать. Строка, сумма которой ближе всего к тридцати, является выигрывающей. Например, если в первой строке были розданы 8, 7, К и 9, а во второй — Т, 2, В, Д и 10, то сумма нуара составит 34, а сумма руж — 33, поэтому выигрывает руж. Если первая карта в строке руж также красного цвета (в этом примере туз бубен или червей), то ставка на кулёр также выигрывает, и дилер объявляет «руж гань е ла кулёр». Однако если первая розданная карта чёрного цвета (туз пик или треф), дилер объявляет «руж гань е ла кулёр пер». Дилер всегда объявляет по-французски выигрыш или проигрыш руж и кулёра следующим образом:
- Rouge gagne et la couleur («руж и кулёр выигрывают»);
- Rouge gagne et la couleur perd («руж и инверс выигрывают»);
- Rouge perd et la couleur gagne («нуар и кулёр выигрывают»);
- Rouge perd et la couleur («нуар и инверс выигрывают»).
Часто бывает, что обе строки карт в сумме дают одинаковое число. Если обе, например, дают в сумме тридцать три, дилер объявляет «труа апрес», и раздача не считается, за исключением случая, когда обе строки дают тридцать один.
Рефе
Ун апрес (то есть тридцать один) известен как рефе; ставки остаются в тюрьме для решения в следующей раздаче, или, если игрок предпочитает, он может забрать половину своей ставки, оставив другую половину банку. Страховку от рефе можно оформить, заплатив 1% от стоимости ставки с минимумом в пять франков. Застраховавшись таким образом от рефе, игрок может забрать всю свою ставку. Подсчитано, что в среднем рефе происходит один раз в тридцать восемь раундов. Рефе — единственный источник преимущества казино в этой игре.
После каждой раздачи карты сбрасываются в металлическую чашу, встроенную в стол перед дилером. Когда у него остаётся недостаточно карт для завершения двух строк, он говорит «ле карт пасс» («карты кончились»); они вынимаются из чаши, перемешиваются заново, и начинается новая раздача.
🔑 Ключевые факты
- Игра возникла во Франции в XVII веке и впервые упоминается в 1694 году
- Также известна как руж и нуар (красное и чёрное)
- Популярна в казино Франции, Италии и Монако, редко встречается в США
- Используется шесть колод по 52 карты каждая
- Существует только четыре типа ставок: руж, нуар, кулёр и инверс
- Выигрывающая сумма находится в диапазоне от 30 до 40 пунктов
- Рефе (ничья в 31 пункт) — единственный источник преимущества казино
Как играть в трент и кварант: основные правила
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- В Германии XVIII века игра называлась ‘дёр ден Хунд’ (через собаку), потому что неопытные игроки часто разорялись и ‘шли к собакам’
- Рефе происходит в среднем один раз в тридцать восемь раундов, и это единственный источник преимущества казино в игре
- Дилер всегда объявляет результаты по-французски, используя специальные фразы вроде ‘Rouge gagne et la couleur’