Трёхкарточный монте — классическая карточная афёра, в которой мошенники обманывают жертв, заставляя их искать выигрышную карту среди трёх. Используя ловкость рук, отвлечение внимания и подставных игроков, дилеры гарантируют, что жертва никогда не выиграет.
Мошенничество с игральными картами. «Find the lady» перенаправляет сюда. Об одном из трёх фильмов с таким названием см. Find the Lady (film).
Трёхкарточный монте — также известный как «поиск дамы» и «трёхкарточный трюк» — это афёра, в которой жертвы, или «лохи», обманываются, делая ставки на предположение, что они смогут найти «выигрышную карту» среди трёх лежащих рубашкой вверх игральных карт. Это очень похоже на игру с наперстками, за исключением того, что используются карты вместо наперстков.
В полной форме трёхкарточный монте — это классический пример «короткой аферы», в которой подставной игрок делает вид, что сговаривается с лохом, чтобы обмануть дилера, тогда как на самом деле делает противоположное. У лоха нет никаких шансов выиграть на любом этапе игры. Фактически, любого, кого заметят выигрывающим в этой игре, можно считать подставным игроком.
Эта афёра уже использовалась на рубеже XV века.
Правила
Чтобы играть в трёхкарточный монте, дилер кладёт три карты рубашкой вверх на стол, обычно на картонную коробку, которая позволяет быстро установить игру и исчезнуть. Дилер показывает, что одна из карт — целевая карта, например, Королева червей, а затем быстро переставляет карты, чтобы запутать игрока относительно того, какая карта где находится. Затем игроку предоставляется возможность выбрать одну из трёх карт. Если игрок правильно определит целевую карту, он получит обратно поставленную сумму плюс такую же сумму ещё раз; в противном случае ставка теряется.
Обычный выбор карт
Поскольку карт всего три, Валет пик и Валет треф часто дополняют «выигрышную карту», которая обычно является дамой. Дама часто красной масти, как правило, Королева червей. Иногда в качестве выигрышной карты используется Туз пик, так как в некоторых культурах Туз пик считается счастливым, что может привлечь лоха к игре.
Привлечение игрока
Когда лох приходит на игру в трёхкарточный монте, вероятно, что он увидит нескольких других игроков, выигрывающих и проигрывающих деньги. Люди, участвующие в игре, часто являются подставными игроками — сообщниками дилера, которые делают вид, что играют, чтобы создать иллюзию честной азартной игры.
Наблюдая за игрой, лох, вероятно, заметит, что он может следить за дамой легче, чем это удаётся подставным игрокам, что настраивает его на мысль, что он может выиграть.
В конце концов, если лох присоединится к игре, его обманут одним из множества способов. Пример простой схемы включает дилера и двух подставных игроков:
- Дилер и подставные игроки делают вид, что не знают друг друга. Лох наткнётся на игру, проводимую якобы тайно, возможно, с кем-то, кто «следит» за полицией. Дилер будет в своей роли, первый подставной игрок будет делать ставки. Первый подставной игрок может выигрывать, что заставит лоха заметить, что легко заработать деньги, или проигрывать, что заставит лоха заметить, что он мог бы выиграть там, где первый подставной игрок проигрывает.
- Пока лох наблюдает, второй подставной игрок, выглядящий как случайный прохожий, подобно лоху, небрежно вступает с лохом в разговор об игре, комментируя либо то, как легко выигрывает первый подставной игрок, либо то, что они теряют деньги, потому что не могут выиграть в том, что кажется лоху простой игрой. Этот разговор предназначен для того, чтобы неявно побудить лоха играть, и возможно, второй подставной игрок может прибегнуть к прямому поощрению.
- Если лох не присоединяется к игре, дилер может заявить, что видит полицию, и быстро свернёт операцию и перенесёт её в другое место, или будет ждать появления другого лоха.
- Если лох присоединяется к игре, его могут «взять» (обмануть) несколькими способами. Распространённое мнение состоит в том, что оператор может позволить лоху выиграть пару ставок, чтобы втянуть его, но это практически никогда не происходит. В настоящей афёре монте лох никогда не выиграет ни одной ставки, так как в этом нет необходимости. Существует слишком много способов для хорошо организованной группы привлечь лохов, втянуть их и убедить их поставить деньги.
- Когда дилер и подставные игроки «взяли» лоха, дозорный, дилер или подставной игрок, действующий в качестве наблюдателя, заявит, что заметил полицию. Дилер быстро упакует игру и разойдётся вместе с подставными игроками.

Методология
Дилеры используют ловкость рук и отвлечение внимания, чтобы помешать лоху найти даму.
Хотя для монте разработаны различные приёмы, существует один основной приём, который подавляющим большинством используется практически во всех играх монте. Это касается способа, которым карты держат и бросают на стол. Дилер возьмёт одну карту одной рукой и две — другой. Вот ключевой момент: хотя кажется, что дилер бросает нижнюю карту на стол, на самом деле он может бросить верхнюю или нижнюю карту по своему усмотрению. Таким образом, сделав это и перемешивая карты, лох с самого начала будет следить за неправильной картой. Приём, выполненный правильно, невозможно обнаружить. Даже подставные игроки, делающие вид, что играют, часто не знают, где находится выигрышная карта, без того, чтобы дилер использовал различные сигналы, чтобы дать им знать, где она находится.
Неизбежно, время от времени лох случайно найдёт правильное расположение карты. Это не представляет никаких проблем для группы; если лох выбирает правильную карту, один из подставных игроков просто делает более высокую ставку, которую дилер немедленно принимает, объявляя, что будет принимать только самую высокую ставку. Другими словами, лох кладёт деньги на правильную карту, после чего подставной игрок немедленно делает двойную ставку поверх карты, тем самым выигрывая «право» играть в этом раунде. Конечно, если лох выбирает неправильную карту, дилер берёт ставку и деньги. Дилер никогда не примет выигрышную ставку от лоха.
Психология афёры состоит в том, чтобы повысить уверенность лоха до тех пор, пока он не поверит, что у него есть особая способность обмануть дилера и легко выиграть деньги. Всё, что делает группа монте, направлено на создание такого мышления у лоха. Чтобы повысить мотивацию лоха делать ставки, они также используют стандартные стратегии, такие как то, что дилер немного грубый или невежлив, чтобы было ещё больше причин хотеть забрать его деньги.
Вариант «согнутого угла»
«Трюк с согнутым углом» — одна из классических афёр в трёхкарточном монте, используется, если группа думает, что лоха можно обмануть на большую сумму или нужно больше убеждений, чтобы он поставил деньги. Во время бросания карт дилер «случайно» роняет карты, в результате чего угол выигрышной карты получает небольшой изгиб. Другой вариант — дилер отворачивается, и пока он занят, один из подставных игроков быстро загибает угол выигрышной карты. В любом случае дилер делает вид, что не замечает, что может быть более правдоподобно, если дилер носит толстые очки. Если лох делает ставку на карту с согнутым углом, дилер попросит лоха перевернуть её (чтобы не было обвинений в подмене карт), раскрывая, что это не выигрышная карта, а одна из проигрышных. Дилер, во время бросания карт, разогнул выигрышную карту и загнул проигрышную. В этом варианте лох будет ещё более неохотно жаловаться на потерю денег, так как это раскроет, что он намеревался обмануть дилера.
Вариант без помощников
Опытный манипулятор с картами может провести эту афёру без подставных игроков или помощников. Всё честно до момента раскрытия. Чтобы показать, что с выбранной картой не делается ничего нечестного, дилер даже не трогает её, используя одну из других карт, чтобы перевернуть её. Если была выбрана проигрышная карта, карта просто переворачивается. Если была выбрана выигрышная карта, используется «мексиканский переворот» — переворачивание карты на столе и замена её картой из руки во время этого действия. При правильном выполнении оба действия неразличимы. Независимо от того, какая карта выбрана, при переворачивании это проигрышная карта.
Вариант в карточной магии
Трёхкарточный монте исполняется в трюках карточной магии с незначительными или значительными вариациями, которые манипулируют использованием специальных карт и других приёмов ловкости рук.
Законность в Канаде
В Канаде согласно разделу 206(1) Уголовного кодекса незаконно делать следующее в отношении трёхкарточного монте, который упоминается по имени:
- Принимать ставки
- Побуждать любое лицо делать ставки или рисковать деньгами или другим ценным имуществом
- Проводить или играть или предлагать проводить или играть в общественном месте
- Нанимать любое лицо для проведения или игры в общественном месте
- Разрешать проведение игры (владелец помещения)
Это уголовные преступления с максимальным наказанием в два года тюремного заключения.
История
Канада Билл Джонс (1837–1877) считался мастером трёхкарточного монте в середине XIX века в Северной Америке.

Другие названия
В немецкоязычных странах игра известна как das Kümmelblättchen. На турецком языке она известна как Bul Karayı Al Parayı ‘Найди чёрное, возьми деньги’.
🔑 Ключевые факты
- Трёхкарточный монте — афёра с тремя картами, где жертва пытается найти выигрышную карту (обычно даму)
- Афёра использовалась уже с XV века и является классическим примером ‘короткой аферы’
- Дилеры используют ловкость рук для управления картами, позволяя выбрать нужную карту жертве
- Подставные игроки создают иллюзию честной игры и побуждают жертву делать ставки
- Жертва никогда не может выиграть, так как дилер контролирует результат на каждом этапе
- В Канаде трёхкарточный монте запрещён законом с максимальным наказанием два года тюрьмы
- Существуют варианты афёры, включая ‘трюк с согнутым углом’ и исполнение без помощников
❓ Часто задаваемые вопросы

💡 Интересные факты
- Трёхкарточный монте использовалась ещё в XV веке, что делает её одной из самых древних известных карточных афёр
- Даже подставные игроки часто не знают, где находится выигрышная карта, и дилер использует сигналы, чтобы дать им знать
- Канадский мошенник Билл Джонс (1837–1877) считался мастером трёхкарточного монте и прославился этой афёрой в середине XIX века
- В немецкоязычных странах игра известна как ‘das Kümmelblättchen’, а на турецком — ‘Bul Karayı Al Parayı’ (Найди чёрное, возьми деньги)