Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Three Thirteen: правила и стратегия

📋 Краткое описание
Three Thirteen — карточная игра на основе Рамми, в которой играют 11 раундов с постепенным увеличением количества карт. Цель игры — набрать наименьшее количество очков, объединяя карты в комбинации. Игра требует две колоды карт и подходит для двух и более игроков.

Карточная игра

Three thirteen — это разновидность карточной игры Рамми (Rummy). Это одиннадцатираундовая игра, в которую играют два или более игроков. Для неё требуются две колоды карт без джокеров. Как и в других играх типа Рамми, после раздачи карт оставшиеся карты кладут рубашкой вверх на стол. Верхняя карта из колоды переворачивается лицом вверх и кладётся рядом с колодой, образуя сброс.

Правила

Каждый игрок пытается объединить все карты в своей руке в один или несколько комбинаций.

Комбинация может быть:

  • Три или более карт одного достоинства, например 7♥7♠7♣, пара или более с дикой картой, или одна карта с двумя дикими картами
  • Последовательность из трёх или более карт одной масти, например 4♥5♥6♥7♥, с использованием дикой карты или карт для заполнения пропусков в последовательности; дикие карты не обязательно должны быть той же масти

(карты одной масти, но не в последовательности, не считаются комбинацией)

Комбинации могут содержать более трёх карт, однако одна и та же карта не может входить в несколько комбинаций одновременно.

Когда игрок объединил все карты в комбинации, он «выходит». Его комбинации должны оставаться действительными после сброса карты в конце его хода. После того как первый игрок «выходит», все остальные игроки получают по одному дополнительному ходу (по очереди), чтобы улучшить свою руку и снизить счёт, или в некоторых случаях также «выйти» (набрав 0 очков).

Победитель игры «Three thirteen» — это игрок, который к концу финального раунда набрал наименьшее количество очков.

Раздача карт

Первый раздающий, выбранный случайным образом, раздаёт по три карты каждому игроку. В каждом следующем раунде роль раздающего переходит влево. Во втором раунде раздающий раздаёт по четыре карты каждому игроку. С каждым следующим раундом количество раздаваемых карт увеличивается, пока в одиннадцатом и финальном раунде каждому игроку не раздадут по тринадцать карт.

Ход игры

Первым играет игрок слева от раздающего, и игра движется по часовой стрелке. В свой ход игрок должен выбрать либо верхнюю карту из сброса, либо верхнюю карту из колоды. Затем он может организовать свою руку, чтобы создать комбинации карт, или приблизиться к этому как можно ближе. Чтобы завершить свой ход, игрок должен сбросить одну карту из своей руки и положить её на вершину сброса.

Дикие карты

В каждом раунде есть назначенная дикая карта. Дикая карта соответствует количеству раздаваемых карт. В первом раунде раздаются три карты, поэтому тройки — дикие карты. Во втором раунде раздаются четыре карты, поэтому четвёрки — дикие. Когда раздаются 11, 12 и 13 карт, дикими картами являются соответственно валеты, дамы и короли. Дикие карты можно использовать вместо любой другой карты при составлении группы или последовательности. Игрок может использовать более одной дикой карты в любой комбинации, включая комбинацию, состоящую только из диких карт.

Подсчёт очков

В конце раунда каждая карта игрока, которую невозможно включить в комбинацию, добавляется к его счёту.

Варианты правил

  • Некоторые правила назначают джокеры дополнительными дикими картами. В этом случае джокер, оставшийся в руке игрока в конце раунда, считается за 20 очков.
  • В некоторых версиях туз считается за 13, 15 или 20 очков.
  • По некоторым правилам туз может быть старшей или младшей картой в последовательности. В этом случае туз, оставшийся в руке в конце раунда, стоит 15 очков вместо одного.
  • Некоторые правила считают валеты, дам и королей за 10 очков.
  • Дополнительный раунд (двенадцатый) или два (тринадцатый), где раздаются 14 и 15 карт каждому игроку, а дикими картами являются соответственно тузы и двойки. Некоторые называют это «Fourteens» или «Fifteens».
  • В других вариантах джокеры как дикие карты можно сбросить на любую кучу любого другого игрока и они не приносят очков.
  • Другой вариант предусматривает 22 раунда, начиная с 3 и заканчивая 13, а затем обратно с 13 до 3.
  • Вариант правил, при котором каждый игрок кладёт сброшенную карту перед собой. Другие игроки затем могут выбирать из различных куч сброса. Это значительно ускоряет игру.
  • В играх с «раундом искупления» после того как игрок выходит, остальные игроки получают один последний ход и могут выложить любые комбинации на свой стол или невыложенные карты на столы других игроков. Если удаётся избавиться от всех карт в раунде искупления, игрок получает 0 очков.
  • Очки удваиваются в 11-м (валеты), 12-м (дамы) и 13-м (короли) раундах.
  • Некоторые правила гласят, что игрок может составить комбинацию, состоящую только из диких карт.
  • Некоторые играют так, что если игрок выходит неправильно, это считается за +20 очков.
  • Double-naughts: правило, при котором если каждый игрок выходит с нулевым счётом в данной раздаче, раздача переигрывается, как если бы она никогда не происходила.
  • Некоторые варианты предусматривают фиксированный отрицательный счёт для первого игрока, выходящего в каждом раунде. Обычные значения очков включают -5, -10 или отрицательное значение, равное дикой карте (−8 очков, если дикой картой является восьмёрка).
  • Вариант, известный как «3-to-the-King», делает карты королей дикими для всех раундов игры в дополнение к дикам картам, привязанным к количеству раздаваемых карт в каждом раунде.

🔑 Ключевые факты

  • Игра состоит из 11 раундов, где количество раздаваемых карт увеличивается от 3 до 13
  • Дикая карта в каждом раунде соответствует количеству раздаваемых карт (тройки в первом раунде, четвёрки во втором и т.д.)
  • Комбинации могут быть группами из трёх карт одного достоинства или последовательностями из трёх карт одной масти
  • Победитель — игрок с наименьшим количеством очков в конце всех раундов
  • Дикие карты можно использовать вместо любой другой карты при составлении комбинаций
  • После того как первый игрок выходит, остальные получают по одному дополнительному ходу
  • Карты, которые не входят в комбинации, добавляются к счёту игрока в конце раунда

❓ Часто задаваемые вопросы

Сколько раундов в игре Three Thirteen?
В классической версии игры 11 раундов. В первом раунде раздаются 3 карты, а в каждом следующем количество увеличивается на одну, пока в 11-м раунде не раздадут 13 карт. Существуют варианты с 12, 13 или даже 22 раундами.
Какие комбинации считаются действительными в Three Thirteen?
Действительными комбинациями являются группы из трёх или более карт одного достоинства (например, 7♥7♠7♣) и последовательности из трёх или более карт одной масти (например, 4♥5♥6♥). Дикие карты можно использовать для заполнения пропусков в последовательностях или замены карт в группах.
Как определяются дикие карты в каждом раунде?
Дикая карта соответствует количеству раздаваемых карт в раунде. В первом раунде (3 карты) дикими являются тройки, во втором (4 карты) — четвёрки. В раундах 11, 12 и 13 дикими картами являются валеты, дамы и короли соответственно.
Как подсчитываются очки в Three Thirteen?
В конце каждого раунда каждая карта, которая не входит в комбинацию, добавляется к счёту игрока. Числовые карты считаются за их номинал, фигуры обычно за 10 очков, а туз за 1 очко (в некоторых вариантах за 13, 15 или 20). Победитель имеет наименьший общий счёт.
Что происходит, когда игрок выходит в Three Thirteen?
Когда игрок объединил все карты в комбинации и выходит, остальные игроки получают по одному дополнительному ходу для улучшения своей руки и снижения счёта. В некоторых вариантах остальные игроки также могут выйти, набрав 0 очков в этом раунде.

💡 Интересные факты

  • В некоторых вариантах Three Thirteen существует правило ‘Double-naughts’, при котором если все игроки выходят с нулевым счётом в одной раздаче, эта раздача переигрывается, как если бы она никогда не происходила
  • Существует вариант игры под названием ‘3-to-the-King’, где карты королей являются дикими для всех раундов игры в дополнение к основным дикам картам
  • Некоторые версии Three Thirteen предусматривают 22 раунда: сначала от 3 до 13 карт, а затем обратно от 13 до 3, создавая пирамидальную структуру игры

🔗 Связанные темы

Рамми — основная карточная играПравила карточных игрСтратегия в карточных играхПодсчёт очков в карточных играхДикие карты в карточных играхВарианты РаммиКарточные игры для компании
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.