Three Thirteen — карточная игра на основе Рамми, в которой играют 11 раундов с постепенным увеличением количества карт. Цель игры — набрать наименьшее количество очков, объединяя карты в комбинации. Игра требует две колоды карт и подходит для двух и более игроков.
Карточная игра
Three thirteen — это разновидность карточной игры Рамми (Rummy). Это одиннадцатираундовая игра, в которую играют два или более игроков. Для неё требуются две колоды карт без джокеров. Как и в других играх типа Рамми, после раздачи карт оставшиеся карты кладут рубашкой вверх на стол. Верхняя карта из колоды переворачивается лицом вверх и кладётся рядом с колодой, образуя сброс.
Правила
Каждый игрок пытается объединить все карты в своей руке в один или несколько комбинаций.
Комбинация может быть:
- Три или более карт одного достоинства, например 7♥7♠7♣, пара или более с дикой картой, или одна карта с двумя дикими картами
- Последовательность из трёх или более карт одной масти, например 4♥5♥6♥7♥, с использованием дикой карты или карт для заполнения пропусков в последовательности; дикие карты не обязательно должны быть той же масти
(карты одной масти, но не в последовательности, не считаются комбинацией)
Комбинации могут содержать более трёх карт, однако одна и та же карта не может входить в несколько комбинаций одновременно.
Когда игрок объединил все карты в комбинации, он «выходит». Его комбинации должны оставаться действительными после сброса карты в конце его хода. После того как первый игрок «выходит», все остальные игроки получают по одному дополнительному ходу (по очереди), чтобы улучшить свою руку и снизить счёт, или в некоторых случаях также «выйти» (набрав 0 очков).
Победитель игры «Three thirteen» — это игрок, который к концу финального раунда набрал наименьшее количество очков.
Раздача карт
Первый раздающий, выбранный случайным образом, раздаёт по три карты каждому игроку. В каждом следующем раунде роль раздающего переходит влево. Во втором раунде раздающий раздаёт по четыре карты каждому игроку. С каждым следующим раундом количество раздаваемых карт увеличивается, пока в одиннадцатом и финальном раунде каждому игроку не раздадут по тринадцать карт.
Ход игры
Первым играет игрок слева от раздающего, и игра движется по часовой стрелке. В свой ход игрок должен выбрать либо верхнюю карту из сброса, либо верхнюю карту из колоды. Затем он может организовать свою руку, чтобы создать комбинации карт, или приблизиться к этому как можно ближе. Чтобы завершить свой ход, игрок должен сбросить одну карту из своей руки и положить её на вершину сброса.
Дикие карты
В каждом раунде есть назначенная дикая карта. Дикая карта соответствует количеству раздаваемых карт. В первом раунде раздаются три карты, поэтому тройки — дикие карты. Во втором раунде раздаются четыре карты, поэтому четвёрки — дикие. Когда раздаются 11, 12 и 13 карт, дикими картами являются соответственно валеты, дамы и короли. Дикие карты можно использовать вместо любой другой карты при составлении группы или последовательности. Игрок может использовать более одной дикой карты в любой комбинации, включая комбинацию, состоящую только из диких карт.
Подсчёт очков
В конце раунда каждая карта игрока, которую невозможно включить в комбинацию, добавляется к его счёту.
Варианты правил
- Некоторые правила назначают джокеры дополнительными дикими картами. В этом случае джокер, оставшийся в руке игрока в конце раунда, считается за 20 очков.
- В некоторых версиях туз считается за 13, 15 или 20 очков.
- По некоторым правилам туз может быть старшей или младшей картой в последовательности. В этом случае туз, оставшийся в руке в конце раунда, стоит 15 очков вместо одного.
- Некоторые правила считают валеты, дам и королей за 10 очков.
- Дополнительный раунд (двенадцатый) или два (тринадцатый), где раздаются 14 и 15 карт каждому игроку, а дикими картами являются соответственно тузы и двойки. Некоторые называют это «Fourteens» или «Fifteens».
- В других вариантах джокеры как дикие карты можно сбросить на любую кучу любого другого игрока и они не приносят очков.
- Другой вариант предусматривает 22 раунда, начиная с 3 и заканчивая 13, а затем обратно с 13 до 3.
- Вариант правил, при котором каждый игрок кладёт сброшенную карту перед собой. Другие игроки затем могут выбирать из различных куч сброса. Это значительно ускоряет игру.
- В играх с «раундом искупления» после того как игрок выходит, остальные игроки получают один последний ход и могут выложить любые комбинации на свой стол или невыложенные карты на столы других игроков. Если удаётся избавиться от всех карт в раунде искупления, игрок получает 0 очков.
- Очки удваиваются в 11-м (валеты), 12-м (дамы) и 13-м (короли) раундах.
- Некоторые правила гласят, что игрок может составить комбинацию, состоящую только из диких карт.
- Некоторые играют так, что если игрок выходит неправильно, это считается за +20 очков.
- Double-naughts: правило, при котором если каждый игрок выходит с нулевым счётом в данной раздаче, раздача переигрывается, как если бы она никогда не происходила.
- Некоторые варианты предусматривают фиксированный отрицательный счёт для первого игрока, выходящего в каждом раунде. Обычные значения очков включают -5, -10 или отрицательное значение, равное дикой карте (−8 очков, если дикой картой является восьмёрка).
- Вариант, известный как «3-to-the-King», делает карты королей дикими для всех раундов игры в дополнение к дикам картам, привязанным к количеству раздаваемых карт в каждом раунде.
🔑 Ключевые факты
- Игра состоит из 11 раундов, где количество раздаваемых карт увеличивается от 3 до 13
- Дикая карта в каждом раунде соответствует количеству раздаваемых карт (тройки в первом раунде, четвёрки во втором и т.д.)
- Комбинации могут быть группами из трёх карт одного достоинства или последовательностями из трёх карт одной масти
- Победитель — игрок с наименьшим количеством очков в конце всех раундов
- Дикие карты можно использовать вместо любой другой карты при составлении комбинаций
- После того как первый игрок выходит, остальные получают по одному дополнительному ходу
- Карты, которые не входят в комбинации, добавляются к счёту игрока в конце раунда
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- В некоторых вариантах Three Thirteen существует правило ‘Double-naughts’, при котором если все игроки выходят с нулевым счётом в одной раздаче, эта раздача переигрывается, как если бы она никогда не происходила
- Существует вариант игры под названием ‘3-to-the-King’, где карты королей являются дикими для всех раундов игры в дополнение к основным дикам картам
- Некоторые версии Three Thirteen предусматривают 22 раунда: сначала от 3 до 13 карт, а затем обратно от 13 до 3, создавая пирамидальную структуру игры