Stacker — аркадный игровой автомат для выигрыша призов от LAI Games, выпущенный в 2004 году. Игроки складывают светящиеся блоки друг на друга, пытаясь достичь малого или большого приза. Сложность игры составляет примерно 1 к 800 побед, что делает её одной из самых сложных аркадных игр.
Игровой автомат для выигрыша призов
Stacker — это игровой автомат для выигрыша призов, производимый компанией LAI Games (США), впервые выпущенный в 2004 году. Цель игры — выстроить ряды светящихся блоков друг на друга. Игрок, который сложит 11 рядов, может выбрать малый приз. Малый приз обычно имеет небольшую стоимость, иногда даже меньше, чем сумма, потраченная на игру. Игрок, который сложит блоки до верхнего ряда, выигрывает главный приз, называемый «большим призом». Большие призы различаются в зависимости от автомата, но часто включают дорогостоящие предметы, такие как игровые консоли, мобильные телефоны и подарочные карты.
Геймплей
На первых трёх уровнях на светодиодном дисплее движется ряд из трёх блоков, перемещающихся из стороны в сторону. Когда игрок нажимает кнопку старта/остановки, ряд блоков останавливается. Затем над предыдущим рядом появляется новый ряд, движущийся быстрее. Блоки, которые не совпадают с предыдущим рядом, удаляются. Если игрок полностью промахивается, игра заканчивается. На четвёртом уровне количество блоков автоматически сокращается до двух, а на десятом уровне — до одного. Цель состоит в том, чтобы постоянно выстраивать блоки прямо над предыдущим рядом, складывая их до уровня малого приза и в конечном итоге до уровня большого приза. Если игрок принимает малый приз, игра заканчивается. Альтернативно, игрок может продолжить игру в надежде выиграть большой приз. Если игрок достигает уровня большого приза на 15-м ряду, огни начинают мигать, образуя слово «Win» (Победа).
Сложность
На максимальном уровне сложности стандартной модели расчётное соотношение побед к поражениям составляет 1 к 800. Поле для ошибок можно почти удвоить в модели Mega Stacker, которая может вмещать более крупные и дорогие призы, с расчётным соотношением 1 к 1500. В руководстве оператора указано, что игра «на 100% является игрой мастерства, поэтому, хотя она очень сложна, каждую игру можно выиграть». Хотя технически возможно выиграть большой приз до достижения установленного соотношения побед, «окно» для успеха настолько мало, что выигрыш практически невозможен. Даже если блок кажется правильно выровненным, он сместится на один столбец, если кнопка не будет нажата в чрезвычайно узкое окно времени, что намеренно приводит к проигрышу. После достижения желаемого соотношения окно остаётся открытым столько времени, сколько блок отображается на экране, что значительно облегчает выигрыш для достаточно опытного игрока.
Варианты
После огромного успеха серии Stacker было выпущено несколько вариантов. Каждый вариант имеет небольшие отличия, такие как цветовые схемы, предназначенные для привлечения определённых возрастных групп.
**Stacker Standard** — оригинальный Stacker, созданный в 2004 году. Цветовая схема этого варианта: красный, жёлтый и синий. Обычно называется «красной» моделью.
**Stacker Club** — похож на Stacker Standard, но с другими цветами и графикой, ориентированными на более взрослых игроков. Цветовая схема: синий и чёрный. Обычно называется «синей» моделью.
**Stacker Mini** — меньший вариант Stacker для мест с ограниченным пространством. Красный, чёрный и белый цвета, высота около 1,8 метра, глубина и ширина по 0,6 метра. Имеет только два рычага для больших призов и четыре для малых (вместо стандартных четырёх и шести соответственно) и 10 рядов огней вместо 15.
**Stacker Giant** — более крупный вариант Stacker, выпущенный в 2000-х годах, примерно в три раза больше стандартной модели.
**Stacker Double Up** — вариант, выплачивающий только билеты. Когда игроки достигают «Double Up Zone», им предлагается удвоить свои билеты. При достижении «Super Bonus Zone» они выигрывают отображаемый джекпот.
**Stack-It** — более поздний вариант Stacker Double Up, более похожий на оригинальную игру.
**Stack ‘N’ Grab** — гибрид Stacker и краноигры, в котором 10 рядов огней и игроки начинают с пятью блоками вместо стандартных трёх. Нет малого приза, а при достижении «Win Level» игроки получают неограниченные попытки захватить приз краном.
**Stacker Wall Street** — вариант, который можно монтировать на стену и вмещающий максимум четыре приза.
**Mega Stacker** — самый крупный вариант Stacker. Имеет регулируемое количество билетов вместо малого приза, платформу для стояния и металлическую перекладину для сидения.
**Mega Stacker Lite** — вариант Mega Stacker, выплачивающий только билеты. Не имеет платформы и перекладины.
Тактика продаж
Stacker позиционируется как преемник краноигр.
Автоматы Stacker имеют большие окна, покрывающие верхнюю половину корпуса с трёх сторон. Эти окна позволяют прохожим видеть призы, что может побудить их сыграть. Такие техники используют дорогостоящие товары, которые либо сложно получить из-за стоимости (особенно для молодёжи), либо просто визуально привлекательны. Согласно руководству по товарам, рекомендуемая стоимость большого приза составляет примерно 200 раз цену одной игры. Четыре рычага для призов на автомате Stacker расположены далеко друг от друга и подсвечиваются сверху для большей выразительности.
Распределение
В Европе основным дистрибьютором Stacker является австрийская компания funworld AG, осуществляющая поставки в 14 европейских стран: Германию, Швейцарию, Францию, Грецию, Нидерланды, Черногорию, Польшу, Румынию, Словению, Швецию, Испанию, Чехию, Венгрию, Великобританию и Кипр.
🔑 Ключевые факты
- Stacker создана компанией LAI Games (США) и впервые выпущена в 2004 году
- Цель игры — выстроить 11 рядов блоков для малого приза или 15 рядов для большого приза
- На максимальной сложности соотношение побед к поражениям составляет примерно 1 к 800
- Количество блоков уменьшается с каждым уровнем: с трёх на первых уровнях до одного на десятом
- Существует более 10 вариантов Stacker, включая Mini, Giant, Mega и Double Up
- Рекомендуемая стоимость большого приза составляет примерно 200 раз цену одной игры
- В Европе основным дистрибьютором является австрийская компания funworld AG
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Даже если блок кажется правильно выровненным, он сместится на один столбец, если кнопка не будет нажата в чрезвычайно узкое окно времени, что намеренно приводит к проигрышу
- После достижения желаемого соотношения побед окно остаётся открытым столько времени, сколько блок отображается на экране, что значительно облегчает выигрыш для опытного игрока
- Stacker позиционируется как преемник краноигр и использует аналогичную тактику с большими окнами для демонстрации привлекательных призов прохожим