Скибол — это классическая аркадная игра, где игроки катают шары по наклонной дорожке в кольца-мишени для набора очков. Изобретённая в начале XX века, эта игра стала популярным социальным развлечением в барах и развлекательных центрах Северной Америки. Сегодня скибол привлекает миллионы игроков благодаря простым правилам и азартному геймплею.
Скибол — классическая аркадная игра, изобретённая в 1908 году, где игроки катают шары по наклонной дорожке в кольца-мишени для набора очков. Сегодня это популярный социальный вид спорта в барах и аркадах Северной Америки с развитой системой лиг и турниров.
Аркадная игра
Скибол — это аркадная игра и одна из первых игр с системой выигрыша призов. В неё играют, катая шар вверх по наклонной дорожке и через «трамплин» (напоминающий лыжный трамплин), который отправляет шар в кольца-мишени. Цель игры — набрать как можно больше очков, направив шар в отверстия в кольцах, которые имеют прогрессивно возрастающую стоимость в очках по мере подъёма.
История
Скибол был изобретён и запатентован в 1908 году Джозефом Фурестье Симпсоном (Joseph Fourestier Simpson), жителем Винленда, штат Нью-Джерси. 8 декабря 1908 года Симпсону был выдан патент США 905,941 на его «игру». Симпсон лицензировал игру Джону В. Харперу и Уильяму Найсу-младшему, которые создали компанию Skee-Ball Alley Company и начали продавать тридцатидвухфутовые игры в начале 1909 года. Первое упоминание игры в прессе — это объявление газеты The Press of Atlantic City от 17 апреля 1908 года, в котором сообщалось о наличии Скибола, а в следующем номере отмечалось, что «эта новая и оригинальная игра демонстрируется на пирсе». Примерно два месяца спустя была продана первая дорожка. Продажи дорожек продолжались медленно в течение следующих нескольких лет. Первое объявление компании о продаже игр Скибол появилось 17 апреля 1909 года в журнале Billboard.
Игра привлекла внимание по всей территории Соединённых Штатов и за их пределами в июле 1909 года. Журнал Popular Mechanics опубликовал иллюстрацию и подробное описание оборудования объёмом 250 слов («дорожка построена в два сегмента, каждый длиной 16 футов»; «шар диаметром 3,5 дюйма»). В статье также объяснялось происхождение названия игры: «Скибол-боулинг, в котором шар прыгает или скользит в карманы так же, как прыгун с трамплина поднимается с бугра во время полёта».
Вскоре игра была продана в места за пределами Атлантик-Сити и Филадельфии. Курорт «Солтэйр» в Солт-Лейк-Сити предлагал Скибол к маю 1910 года, а Ф. Дж. Косси открыл свой «Скибол-салон» в Монтерее, Калифорния, в январе 1911 года, установив игру также в Напе, Калифорния, в марте того же года. The New York Times зафиксировала первое появление Скибола на Манхэттене в мае 1915 года.
В январе 1910 года Найс неожиданно скончался, и его наследники унаследовали компанию. Новые владельцы скептически относились к жизнеспособности компании и инвестировали в неё минимально, оставляя Харпера без необходимого финансирования для продвижения. После инвестиций в размере 10 000 долларов от Симпсона компания исчерпала средства в 1910 году, и Симпсон оказался в глубоком долгу. В следующем году Симпсон потерял свой дом и жил у друзей. Компания продолжала испытывать трудности до 1912 года. Симпсон работал с Харпером, но они испытывали затруднения в продвижении, и к декабрю 1912 года компания Skee-Ball Alley Company была на грани краха.
В 1910 году Джонатан Дикинсон Эсте увлёкся игрой, и в 1913 году он помог Симпсону и Джону В. Харперу возродить компанию. Эсте установил две дорожки в Принстоне, рядом с университетом, чтобы проверить их популярность. Через несколько недель интерес к игре угас, но в 1914 году Эсте установил Скибол в арендованном помещении на набережной Атлантик-Сити. Он приобрёл патент и все права на игру у Симпсона, зарегистрировал компанию The J. D. Este Company для производства и продажи игры и нанял Харпера генеральным менеджером. В 1917 году Эсте поступил на военную службу и передал управление компанией своим деловым партнёрам. После возвращения в 1919 году он продал The J. D. Este Company своим партнёрам и вышел из бизнеса.
Деловые партнёры Эсте переименовали компанию в «Skee-Ball Company». К 1922 году фирма могла похвастаться 1100 дорожками, используемыми в сезоне 1921 года, с валовым доходом более одного миллиона долларов. Они занимались производством и распределением игры до 1928 года, когда игра была продана Герману Бергоффену, Хьюго Пизену и Морису Пизену, которые зарегистрировали компанию National Skee-Ball Company. В 1929 году компания National Skee-Ball Company из Кони-Айленда, Нью-Йорк, зарегистрировала товарный знак Skee-Ball.
Компания National Skee-Ball Company организовала первый национальный турнир Скибола на стадионе Skee-Ball Stadium в Атлантик-Сити. Дорожки турнира были короче, чем те, что построил Симпсон. Более ста участников квалифицировались для участия в турнире. Победителям были вручены призы на сумму 2400 долларов.
1 июня 1935 года Бергоффен (род. 1879) неожиданно скончался от сердечного приступа в Атлантик-Сити, оставив Хьюго и Мориса Пизенов управлять компанией National Skee-Ball Company. В июне 1936 года компания The Rudolph Wurlitzer Manufacturing Company приобрела все права на игру и создала отдел игр. Wurlitzer произвела более пяти тысяч дорожек Скибола и начала их продавать в декабре 1936 года, но прекратила производство дорожек в 1937 году из-за снижения спроса. Начиная с 1942 года, Wurlitzer переориентировалась с развлекательных устройств на военные нужды, производя оборудование для правительства Соединённых Штатов.
По мере завершения войны компания Philadelphia Toboggan Company (PTC) обратилась к Wurlitzer с предложением либо лицензировать права на Скибол, либо продать его полностью. К январю 1946 года PTC стала новым владельцем и производителем Скибола. Это продолжалось до 1977 года, когда компания Skee-Ball, Inc., была выделена из PTC при сохранении того же владельца. К 1984 году Джо Сладек и три других партнёра приобрели компанию. В течение следующих нескольких лет Сладек выкупил своих партнёров и переименовал компанию в Skee-Ball Amusement Games Inc. В феврале 2016 года компания Bay Tek Games, Inc. из Пуласки, Висконсин, приобрела Skee-Ball Amusement Games, Inc., получив права на классическую игру Скибол и товарный знак, и перенесла производство в Пуласки.
Super Ball!! — версия Скибола — была ценовой игрой в американском игровом шоу The Price Is Right с 1981 по 1998 год.
Скибол теперь — это социальный вид спорта, в который играют в барах Северной Америки, с лигами, формирующимися под различными названиями.
Судебный процесс 1931–32 годов
Дело National Skee-Ball Co., Inc против Seyfried было решено судом канцелярии Нью-Джерси 2 февраля 1932 года. Когда аппарат Скибола продавался оператору примерно в то время, лицензия предусматривала его использование в определённом муниципалитете «или в любой другой части Соединённых Штатов при условии, что в этом месте не будет работающих или лицензированных дорожек Скибола на момент перемещения». Ответчик в судебном процессе приобрёл установки, которые тогда эксплуатировались (их первоначальными покупателями) в Тренто, Нью-Джерси и Смирне, Делавэр. Он сначала переместил три дорожки в Манаскван, Нью-Джерси — где не было дорожек Скибола — но затем переместил их в Сизайд-Парк, Нью-Джерси, где компания National Skee-Ball предоставила компании Shore Amusements якобы исключительную лицензию на её шесть дорожек в этом городе. Фирма подала в суд, но суд Нью-Джерси постановил, что, хотя оборудование Скибола было запатентовано, фирма не может ограничивать законное использование своих дорожек владельцами, сменившими первоначальных покупателей.
Игровой процесс
Игровой процесс варьируется в зависимости от конкретного аппарата, но обычно игрок после внесения соответствующей платы получает набор (обычно девять) шаров, изготовленных из полированного оргалита или тяжёлого пластика, диаметром примерно три дюйма каждый. Каждый аппарат имеет наклонный трамплин длиной 10–13 футов, по которому игрок должен катать шары. Резкое увеличение угла наклона в конце трамплина (называемое «трамплином для шара») запускает шары над плоскостью трамплина в направлении серии колец, которые направляют шары в отверстия с различными значениями очков, причём самые маленькие и труднодоступные обычно дают наибольшее количество очков. Аппарат выдаёт игроку купоны на основе пороговых значений очков либо во время игры, либо после её завершения. Купоны обычно обмениваются в аркаде на призы. Некоторые аппараты выдают большие бонусы в виде купонов игрокам, которые достигают или превышают установленный рекорд.
На передвижных карнавальных ярмарках призы обычно выигрываются путём набора определённого минимального количества очков в одной игре. Это требует, чтобы сотрудник выдавал призы сразу же по окончании игры, что не является обычной практикой в аркадах. Обычно несколько небольших призов можно обменять на средние призы, а несколько средних — на большие. Идеальные или почти идеальные результаты приносят самый крупный доступный приз, в то время как очень низкие результаты могут не принести ничего.
🔑 Ключевые факты
- Скибол запатентован в 1908 году Джозефом Фурестье Симпсоном из Нью-Джерси
- Первая коммерческая дорожка была продана в апреле 1909 года
- Компания National Skee-Ball Company зарегистрировала товарный знак в 1929 году
- В 1922 году было установлено более 1100 дорожек с валовым доходом свыше миллиона долларов
- Super Ball!! была версией Скибола в американском шоу The Price Is Right с 1981 по 1998 год
- Производство переместилось в Пуласки, Висконсин в 2016 году под управлением Bay Tek Games
- Игроки обычно получают 9 шаров диаметром 3 дюйма за одну игру
Что такое скибол и как в него играть
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Название ‘Скибол’ происходит от сравнения с прыгуном с трамплина, который поднимается с бугра во время полёта — шар прыгает или скользит в карманы подобно этому движению
- В 1922 году компания Skee-Ball Company имела валовый доход более одного миллиона долларов — огромная сумма для того времени
- Судебный процесс 1931-32 годов установил важный прецедент: компания не может ограничивать законное использование своих дорожек владельцами, которые их приобрели