Шанхайский рум (калифорнийский рамми) — карточная игра для 3-8 игроков, адаптированная из джин-рамми. Игра состоит из 10 раундов с уникальными правилами для каждой раздачи, где нужно составлять наборы и последовательности карт.
Карточная игра в рамми для 3-8 игроков
Шанхайский рум (также известный как калифорнийский рамми) — карточная игра, адаптированная из джин-рамми и являющаяся разновидностью контрактного рамми. В неё играют от 3 до 8 игроков. Игра зародилась в Китае.
Правила игры
Основы
Шанхайский рум играется несколькими колодами по 54 карты, включая джокеры. Для игры до четырёх игроков требуются две стандартные колоды по 52 карты плюс 2 джокера. При пяти или шести игроках традиционно используются три колоды.
Тузы считаются старшей картой (выше Королей). Каждая игра состоит из десяти раздач, и правила для каждой раздачи уникальны. Один игрок начинает в роли дилера в первой раздаче, затем дилером становится игрок слева от предыдущего дилера, и так далее. Каждому игроку раздаётся по одиннадцать карт в каждом из десяти раундов. Остаток колоды кладётся рубашкой вверх в центр стола — это называется колодой. Одна карта берётся с верхней части колоды и кладётся рубашкой вниз рядом с ней. Эта карта называется открытой картой и становится началом сброса.
В начале своего хода каждый игрок имеет выбор. Он может либо взять одну новую карту с верхней части колоды, либо взять открытую карту. (Кроме того, другие игроки также могут взять открытую карту.) После того как игрок берёт карту из колоды или открытую карту, он должен выбрать любую карту из своей руки и сбросить её рубашкой вверх на кучу сброса. Эта карта становится новой открытой картой, которую следующий игрок может взять или которую могут «купить» другие игроки. Чтобы взять карту, которая не принадлежит игроку, он должен сказать «БУЙ» до того, как следующий игрок возьмёт карту, иначе карта считается «мёртвой». После того как игрок сбросит карту, карта под ней считается «мёртвой», так как она больше не в игре. Игроки не могут брать эти карты. Если игрок покупает верхнюю карту, карты ниже из предыдущих раундов остаются «мёртвыми».
Джокеры
Джокеры считаются картами-дикарями и могут использоваться вместо любой карты. Игрок не может иметь больше джокеров, чем обычных карт в одной комбинации или последовательности. Например, при составлении набора нужно иметь три или более карт одного достоинства (8/8/8). Если у игрока есть один или два джокера, они могут заменить восьмёрку (8/8/джокер). Но игрок не может положить больше джокеров, чем обычных карт (8/джокер/джокер). Однако он может положить столько же джокеров, сколько обычных карт (8/8/джокер/джокер). То же самое применяется к последовательностям. Если игрок выложил комбинацию с джокером в последовательности или наборе, джокер может быть заменён соответствующей картой любым игроком. Если игрок, который ещё не выложил свою комбинацию, заменит джокер, он должен выложить свою комбинацию в этом же ходу. Если же игрок уже выложил свою комбинацию, он может взять джокер и использовать его по своему усмотрению в любой момент.
Покупка
«Покупка» — это когда игрок, не стоящий в очереди, берёт открытую карту, вытягивает 2 дополнительные карты из колоды и не может сразу сыграть эти карты, но должен ждать своего хода. Если несколько игроков хотят это сделать, приоритет имеет игрок, ближайший слева от дилера. Существует ограничение на количество покупок. Каждому игроку разрешено максимум 3 покупки за раздачу в первых 8 раундах. В раундах 9 и 10 каждому игроку разрешено 4 покупки за раздачу.
Выкладывание комбинаций
Цель каждой раздачи — составить правильную комбинацию карт для выкладывания или «выхода». Комбинация для каждой раздачи отличается и становится сложнее с каждой последующей раздачей. Комбинации для каждой раздачи — это либо наборы, либо последовательности, либо их комбинация. Набор — это комбинация определённого количества карт одного достоинства, масть не важна. Пример «набора из 3» — три восьмёрки разных мастей. Последовательность — это комбинация определённого количества карт одной масти с последовательными достоинствами. Пример «последовательности из 4» — 4, 5, 6 и 7 треф. Пример комбинации для раздачи № 2: «1 набор из 3 и 1 последовательность из 4». Это означает, что игрок должен иметь в руке и набор из 3 карт, и последовательность из 4 карт, прежде чем сможет выложить комбинацию. Набор требует минимум 3 карты, а последовательность — минимум 4 карты. Игрок может выложить комбинацию только в свой ход. Как обычно, он должен начать с того, что возьмёт карту, а затем, когда у него будет правильная последовательность карт, он может выложить комбинацию или «выйти». Он делает это, кладя карты комбинации рубашкой вверх на стол в правильном порядке. После выкладывания комбинации игрок может играть на комбинациях других игроков. Закончив, он должен сбросить карту.
Игра для игрока, который выложил комбинацию
Когда игрок «выложен» (то есть уже выложил свою комбинацию), он всё ещё ходит в свою очередь вместе с другими игроками и должен брать и сбрасывать карты. Однако выложенный игрок не может покупать карты и не может помешать другому игроку купить верхнюю карту из кучи сброса в его ход. Выложенный игрок может играть свои карты на завершённые комбинации, выложенные им самим или другими игроками. Например, если игрок выложил набор восьмёрок и позже вытянул ещё одну восьмёрку, он может положить эту восьмёрку на свой набор. Если у него есть карта, которую он хочет положить на последовательность, он должен сохранять порядок последовательности. Например, если есть последовательность из 5 карт: 4-5-6-7-8 треф, игрок может положить 3 или 9 треф.
Победа в игре
Игра продолжается до финальной раздачи, когда один из игроков «выходит», то есть может сыграть последнюю карту из своей руки. Хотя игроки могут сбрасывать карты на протяжении всей игры, чтобы выиграть, они должны выложить все свои карты без сброса. Чтобы выиграть, в свой ход игрок должен взять карту и затем выйти без сброса. Победитель раздачи получает ноль очков, остальные игроки подсчитывают свои карты, чтобы определить свой счёт за раздачу. После того как сыграны все десять раздач, победителем становится игрок с наименьшим количеством очков.
Стоимость карт в очках:
- 3-9: 5 очков
- 10-Короли: 10 очков
- Тузы: 15 очков
- Двойки: 20 очков
- Джокер: 25 очков
Последовательность раздач
1. 10 карт = 3 набора по 3
2. 11 карт = 2 набора по 3, 1 последовательность из 4
3. 12 карт = 1 набор из 3, 2 последовательности по 4
4. 13 карт = 3 последовательности по 4
5. 13 карт = 4 набора по 3
6. 14 карт = 3 набора по 3, 1 последовательность из 4
7. 15 карт = 2 набора по 3, 2 последовательности по 4
8. 16 карт = 3 последовательности по 4, 1 набор из 3
9. 17 карт = 4 последовательности по 4
🔑 Ключевые факты
- Играют от 3 до 8 игроков несколькими колодами по 54 карты с джокерами
- Игра состоит из 10 раундов с разными комбинациями для каждой раздачи
- Тузы считаются старшей картой, выше Королей
- Джокеры — это карты-дикари, которые могут заменять любую карту
- Каждому игроку разрешено максимум 3 покупки за раздачу в первых 8 раундах и 4 покупки в раундах 9-10
- Победитель раздачи получает 0 очков, остальные считают очки своих оставшихся карт
- Финальный победитель — игрок с наименьшим количеством очков после всех 10 раундов
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Шанхайский рум зародился в Китае и также известен как калифорнийский рамми
- В игре используются джокеры из стандартной колоды, что делает её более гибкой, чем классический джин-рамми
- Каждый раунд имеет уникальные правила, что делает игру прогрессивно сложнее — от простых наборов к комбинациям последовательностей