Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Понтун: британская карточная игра и её правила

Понтун карточная игра — это увлекательная британская игра банковского типа, которая происходит от французского винт-ана XVII века. Несмотря на отсутствие официальных правил, понтун завоевал популярность как семейное развлечение и к 1981 году стал третьей по популярности карточной игрой в Британии. Узнайте все секреты этой классической игры в нашем полном руководстве.

📋 Краткое описание
Понтун — британская карточная игра банковского типа, происходящая от французского винт-ана XVII века. Игра не имеет официальных правил и популярна как семейное развлечение среди детей, студентов и военнослужащих. К 1981 году понтун стал третьей по популярности карточной игрой в Британии.

Понтун, ранее называвшийся винт-ан (vingt-un), — карточная игра банковского типа для трёх-десяти игроков и «британская домашняя версия игры «Двадцать один»». Эта игра впервые была зафиксирована в Испании XVII века, но распространилась на Францию, Германию и Британию в конце XVIII века, а в Америку — в начале XIX века. Это не вариант и не производная от Блэкджека (Blackjack). Обе игры происходят от ранней британской версии винт-ана. В Британии игра стала известна как понтун во время Первой мировой войны — название, видимо, является искажением её прежнего французского названия, допущенным солдатами. Игра не имеет официальных правил и сильно варьируется от места к месту. Это популярная семейная игра, но также широко распространена среди детей, студентов и военнослужащих. В 1981 году понтун был третьей по популярности карточной игрой в Британии после рамми и вистов. Её описывали как «забавную игру, которую любой может выучить за несколько минут».

История

Винт-ан впервые зафиксирован во второй половине XVIII века во Франции, Британии и Пруссии, но его первые правила были опубликованы в 1800 году в Британии. На протяжении XIX века разрабатывались различные усложнения этой простой игры. Название «понтун» появилось во время Первой мировой войны и, похоже, является искажением французского названия винт-ана, допущенным солдатами. Это зафиксировано в 1917 году американским солдатом, служившим вместе с британцами во время Первой мировой войны. Он описывает понтун как одно из развлечений, в которое играл «Томми» (Tommy) в свободное время, и приравнивает его к американскому «блэк-джеку или двадцать одному», добавляя, что «банкир — единственный победитель». Другое название, которое, вероятно, также было неправильным произношением, — Ван Джон (Van John).

Новому названию потребовалось время, чтобы утвердиться; в 1939 году игра всё ещё называлась винт-э-ан (vingt-et-un), а название «понтун» давалось как альтернатива. Популярность игры продолжала расти, так что к 1981 году она стала третьей по популярности карточной игрой в Британии после рамми и вистов — явление, возможно, поддержанное популярностью её казино-версий, известных как Блэкджек или Двадцать один. Однако, в отличие от последних, она не имеет официальных правил и, следовательно, её правила игры сильно варьируются от места к месту. Это в основном неформальная семейная игра, но также популярна среди детей, студентов, рабочих и военнослужащих.

Правила

Следующие правила дают краткое представление об эволюции понтуна от его предшественника винт-ана, как он играли около 1800 года, к более сложным правилам, разработанным в XIX веке, и, наконец, к понтуну, как его обычно играют сегодня.

Карты

Игра ведётся стандартной колодой из 52 карт французской масти без джокеров. Значения карт следующие: туз считается за 1 или 11 по желанию; фигурные карты считаются за 10 каждая, а карты с числами — за их номинальную стоимость. Если две карты, розданные игроку (исключая впоследствии полученные), — это туз и фигурная карта или туз и десятка, они дают ровно 21 очко, и такая комбинация называется натуральной или натуральным винт-аном.

В игру могут играть два или более игроков; по мнению одних источников, лучше всего шесть или восемь, по мнению других — пять или шесть, с максимальным лимитом в десять игроков. Некоторые источники предлагают использовать вторую колоду, если играют более семи человек. Другие просто указывают, что две или более колод могут быть объединены «если компания большая».

Винт-ан (1800)

Ниже приводится краткое описание самых ранних известных правил винт-ана, опубликованных в издании 1800 года книги Хойла об играх (Hoyle’s Games).

Первый дилер выбирается любым согласованным методом, например, первый игрок, открывший туза, становится дилером. Вероятно, раздача и игра велись по часовой стрелке, и игроки ставили фиксированную сумму перед раздачей, но правила на эти моменты неясны.

Дилер раздаёт каждому игроку по две карты, по одной за раз, затем спрашивает игроков по очереди, начиная со старшего игрока (слева от дилера), хотят ли они остановиться или взять ещё карту. В последнем случае дилер даёт игроку верхнюю карту из колоды. Игрок может продолжать просить карты, пока не достигнет 21 или не превысит его, либо пока не решит остановиться. Если 21 превышен, игрок немедленно выкладывает карты и платит поставленную сумму дилеру.

Дилер также может взять дополнительные карты и, получив винт-ан, получает двойные ставки от всех, кто остановился, кроме тех, у кого тоже 21, с которыми это ничья. Когда у какого-либо противника есть 21, но у дилера нет, дилер платит двойные ставки. Если у никого нет 21, дилер платит одинарную ставку тем, чей счёт выше, чем у дилера, и получает одинарную ставку от тех, чей счёт ниже. Любой игрок с тем же счётом, что и дилер, ни платит, ни получает ставку. Если дилер превысит 21, дилер платит всем, кто не выложил свои карты.

Первый игрок в порядке очерёдности, объявивший натуральный винт-ан, становится следующим дилером и получает двойную ставку от всех игроков, кроме тех, у кого тоже есть натуральный винт-ан, которые ничего не платят. Новый дилер перетасовывает колоду и раздаёт заново. В противном случае карты должны раздаваться по очереди, младший игрок собирает сыгранные карты и тасует их, пока колода не закончится, после чего тот же дилер раздаёт снова.

Винт-ан (1850)

К 1850 году правила были усложнены следующим образом:

Раздача переходит по часовой стрелке каждый раз, когда появляется натуральный винт-ан. Обычай, при котором игрок с натуральным винт-аном берёт раздачу, является «старым способом игры», которого многие всё ещё придерживались. Если натуральный винт-ан появляется в первом раунде, дилеру разрешается мизерикордия (помилование) и он сохраняет раздачу.

После того как дилер раздал первую карту каждому лицом вниз, каждый игрок кладёт на неё ставку; она может быть всего одной фишкой. На этом этапе дилер смотрит на свою карту и может объявить «удвоение», что удваивает все ставки, перед тем как раздать вторую карту каждому игроку и, наконец, себе.

Дилер теперь смотрит на свои карты. Если есть натуральный винт-ан, дилер объявляет об этом и собирает двойные ставки. В противном случае дилер действует как раньше, предлагая игрокам остановиться или попросить ещё карты, по одному. Игрок, превысивший 21, считается «перебравшим». Когда дилер прошёл по всем остальным, карты дилера открываются лицом вверх, и он может остановиться или добавить ещё карты. Те, кто набрал столько же или меньше, платят дилеру свою ставку; те, кто набрал больше, получают от дилера сумму, равную их ставке, а те, у кого винт-ан, получают двойную. Если при розыгрыше набрано ровно 21, дилер получает двойные ставки, кроме ничьих и тех, кто уже выложил карты. Если 21 превышен, дилер платит всем, кто остановился, платя любые винт-аны двойной суммой.

Если у игрока есть натуральный винт-ан, но у дилера нет, игрок не получает, как в правилах 1800 года, двойную ставку от каждого игрока, а только рассчитывается с дилером.

Пары и тройки. Если игрок или дилер открывает пару, например двух королей, этот человек может «играть на обе» и играть их как отдельные руки. Аналогично, если третья карта того же достоинства, можно играть три руки.

Брюле. После того как колода перетасована, дилер может искать брюле, то есть натуральный винт-ан, образованный верхней и нижней картами колоды. Эти карты выбрасываются и смешиваются с картами, собранными младшим игроком. Брюле очищает доску от ставок (одна или две фишки, взятые у каждого игрока в начале игры) или берёт согласованную сумму (например, 6 пенсов) у каждого игрока.

Понтун (1939)

Следующие правила для винт-э-ана (понтуна) основаны на описании Филлипса и Вестолла (Phillips and Westall) 1939 года.

Игрок, вытянувший самую высокую карту, становится первым дилером и известен как Банкир. Игра ведётся на ставки: деньги, фишки или спички.

После раздачи первой карты игроки смотрят на свои карты перед тем, как сделать ставку по своему выбору до согласованного лимита. Опять же, дилер может удвоить ставки после просмотра своей карты. Любой игрок, у которого есть натуральная карта при получении второй карты, объявляет об этом немедленно, открывает карты и, если у дилера тоже нет натуральной карты, получает тройную ставку и берёт банк на следующую раздачу. Если у более чем одного игрока есть натуральная карта, её берёт тот, кто ближе всего к левой руке дилера.

Игроков теперь спрашивают, хотят ли они «купить» или «взять» ещё карты. Игроки могут купить карты, дав за них столько фишек, сколько им нравится (например, «куплю одну за две»), вплоть до их первоначальной ставки; карта затем передаётся им лицом вниз. Игроки могут попросить взятую карту («дай мне одну»), которая передаётся лицом вверх. После взятия карты игрок не может впоследствии купить карту. Когда игроки довольны своими картами, они объявляют «стоп». Игрок, превысивший 21, «перебрал» и должен об этом объявить.

Игроки, которые перебрали, платят свою ставку дилеру. Если у дилера есть натуральная карта, дилер получает одинарные ставки от любого игрока с натуральной картой, двойные ставки от любого игрока с 21 или «пятью и менее» и тройные ставки от остальных. Если у дилера 12 или «пять и менее», одинарная ставка требуется от любого игрока с тем же счётом, и двойные ставки от остальных. В противном случае дилер платит двойную ставку любому с 21 или «пятью и менее» и одинарные ставки любому игроку с лучшим счётом. Дилер получает одинарные ставки от любого, кто набрал меньше. Игрок с тем же счётом также должен платить.

Пары могут быть разыграны как две отдельные руки, объявив «разделение», но брюле неизвестно. Банк не переходит при разделении натуральной карты.

Понтун (2011)

Правила современного понтуна сильно варьируются. Приведённые ниже основаны на описании Арнольда (Arnold) стандартных правил. Всё как в правилах 1939 года, кроме следующего.

Первый игрок, вытянувший валета, становится дилером или банкиром. Игроки делают ставки любого размера между согласованными нижним и верхним лимитами после просмотра своей первой карты. Банкир не может смотреть на свои карты или удваивать ставки. Любой игрок, у которого есть понтун (туз и карта достоинством 10) при получении второй карты, объявляет об этом немедленно и кладёт карты на стол.

Как и раньше, банкир затем спрашивает каждого игрока по очереди, что он хочет делать: остановиться или «стоять», купить или взять. Игрок не может остановиться на счёте ниже 16. Игрок может купить до 5 карт, что бьёт всё, кроме понтуна. Игрок не может купить пятую карту, если у него уже нет как минимум 12 очков, но может взять. Игроки не платят за взятые карты, но не могут покупать после того, как взяли. Игроки, которые перебрали, теряют свою ставку и передают свои карты банкиру, который кладёт их лицом вниз под колоду. Игроки не показывают свои карты в этом процессе. Игроки могут разделить только если у них два (или более) туза.

Пройдя по всем игрокам, банкир теперь открывает свои две карты. Если они образуют понтун, дилер забирает все оставшиеся ставки, даже у игроков с понтуном. В противном случае дилер может остановиться или раздать себе ещё карты, но не может разделить. Если у дилера пятикарточная рука, это бьёт все остальные руки, кроме понтуна. Банкир выигрывает все ничьи. При перебое дилер платит всем, кто остался в игре. Игрок с понтуном получает двойную ставку, если это не часть разделённой руки. Банкир не получает двойную ставку за понтун.

Игрок, который бьёт банкира с понтуном, может взять раздачу, если пожелает. Если два или более игроков имеют понтун, применяется позиционный приоритет.

Похожие игры

  • Блэкджек (Blackjack) или блэк джек — американский потомок британского винт-ана.
  • Винт-ан (Vingt-un) или винт-э-ан (Vingt-et-un) — французский предок этой группы игр.
  • Зибцен унд Фир (Siebzehn und Vier) — немецкий вариант.
  • Тридцать один (Trente et un) или тридцать-один (Trente-un) — более старая игра, играемая до 31 очка.
  • Одиннадцать с половиной (Onze et demi) — французская игра, играемая до 11½ очков.
  • Семь с половиной (Sette e mezzo) — похожая итальянская игра, играемая с 40 картами.
  • Пятнадцать (Quinze) — старая французская игра, играемая до 15 очков.

🔑 Ключевые факты

  • Понтун происходит от испанской игры винт-ан (vingt-un), зафиксированной в XVII веке
  • Название ‘понтун’ появилось во время Первой мировой войны как искажение французского названия
  • Игра не имеет официальных правил и сильно варьируется от места к месту
  • В 1981 году понтун был третьей по популярности карточной игрой в Британии после рамми и вистов
  • Натуральный понтун — это туз и карта достоинством 10, дающие ровно 21 очко
  • Понтун не является вариантом блэкджека, обе игры происходят от британской версии винт-ана
  • Игра популярна среди детей, студентов, рабочих и военнослужащих как неформальное развлечение

Понтун карточная игра: полное руководство по правилам

❓ Часто задаваемые вопросы

Чем понтун отличается от блэкджека?
Понтун и блэкджек — это две разные игры, происходящие от британской версии винт-ана. Понтун не имеет официальных правил и варьируется от места к месту, тогда как блэкджек имеет стандартизированные правила. Кроме того, в понтуне есть свои уникальные элементы, такие как возможность покупки карт и специальные комбинации.
Как появилось название ‘понтун’?
Название ‘понтун’ появилось во время Первой мировой войны и, вероятно, является искажением французского названия винт-ана (vingt-un), допущенным британскими солдатами. Это было зафиксировано в 1917 году американским солдатом, служившим с британцами.
Сколько игроков может играть в понтун?
В понтун могут играть от двух до десяти игроков. По мнению большинства источников, оптимальное количество — пять-восемь игроков. При большем количестве игроков рекомендуется использовать две колоды карт.
Что такое натуральный понтун?
Натуральный понтун — это комбинация туза и карты достоинством 10 (король, дама, валет или десятка), полученные в первых двух картах и дающие ровно 21 очко. Эта комбинация имеет особое значение в игре и обычно приносит выигрыш.
Почему понтун популярен среди военнослужащих?
Понтун стал популярен среди военнослужащих, особенно во время Первой мировой войны, как простое и быстрое развлечение, которое можно играть в свободное время. Игра легко учится и не требует сложных правил, что делает её идеальной для неформального досуга.

💡 Интересные факты

  • Понтун описывали как ‘забавную игру, которую любой может выучить за несколько минут’, что объясняет его популярность среди разных возрастных групп
  • Во время Первой мировой войны американские солдаты называли понтун ‘банкиром-победителем’, так как банкир имел преимущество в игре
  • Альтернативное название игры ‘Ван Джон’ (Van John) также является искажением французского названия винт-ана, допущенным при неправильном произношении

🔗 Связанные темы

Блэкджек и его правилаИстория карточных игрВинт-ан и его происхождениеКарточные игры в британской культуреАзартные игры и их развитиеНемецкий вариант Зибцен унд ФирФранцузские карточные игры
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.