Пох карточная игра — это древняя игра XV века, которая считается одним из прямых предшественников современного покера. Игра сочетает элементы комбинирования карт, торговли и сброса, играется с характерной доской для ставок и остаётся популярной в немецкоязычных странах. Узнайте историю возникновения Поха и его влияние на развитие карточных игр.
Пох — карточная игра XV века, считающаяся предшественником покера. Игра сочетает элементы комбинирования карт, торговли и сброса, играется с доской для ставок и популярна в немецкоязычных странах.
Карточная игра, известная с 1441 года
Пох (Pochen, Pochspiel; французское название — Poque) — карточная игра, считающаяся одним из предшественников покера, который развился в Америке в XIX веке. Предполагается этимологическая связь между названиями этих игр. К родственным Поху играм относятся французские Глик (Glic) и Нэн Жон (Nain Jaune), а также английская Папа Иоанн (Pope Joan). Другие предшественники покера и возможные родственники игры — английская Браг (Brag) XVI века и французские Бреллан (Brelan), позже Булиот (Bouillotte), а также Бель, Флюкс и Тридцать один (Belle, Flux et Trente-et-Un). Пох упоминается уже в 1441 году в Страсбурге. В северной Германии игра называлась нижненемецким названием Пухен (Puchen) или Пухшпиль (Puchspill), а игровая доска — Пухбретт (Puchbrett).
Похен — также другое название карточной игры Типпен (Tippen) или Дрейблатт (Dreiblatt).
История
Игра под названием бёкелс упоминается уже в 1441 году в страсбургском ордонансе и периодически появляется в XV веке под названием бокен, обычно в контексте запретов. Она была популярна главным образом в южногерманских землях, Эльзасе и Рейнской области. К XVI веку игра стала достаточно известной, чтобы появиться на сатирической гравюре 1519 года, изображающей императора Карла V (Charles V), играющего в Бокшпиль с неизвестным турком и королём Франциском I (Francis I) Французским, а также чтобы вдохновить антилютеранский памфлет под названием «Бокшпиль». Подробные правила неизвестны, но это явно была чистая азартная игра для любого количества игроков.
Самая древняя известная доска или Похбретт находится в коллекции Баварского национального музея и датируется началом XVI века. Она имеет квадратную форму с 7 рядами по 6 клеток каждый, разделённых белыми линиями. В верхнем ряду изображены немецкие масти карт, вероятно ансбахского образца. Эти карты, все червовой масти, — это Двойка, Король, Обер, Унтер и Десятка, а также отдельная колонка для Бока (Поха), изображённого козлом. Другие доски того периода были прямоугольными, часто колончатыми, с дополнительными отделениями для Секвенца (последовательности), Брауты (брака) и Трио (комбинации 6-7-8).
В письме 1619 года герцогиня Дорофея Сибилла Лигницкая и Бригская (Dorothea, Sibylle, Duchess of Liegnitz and Brieg) описала, как молодые дворяне (юнкеры) проводили время, «ездя верхом, путешествуя, сражаясь, фехтуя и проказничая… ночью приходит время играть в Пухен и бросать кости до рассвета». Она добавляет, что некоторые женщины также играли в кости и Пухен «втайне». По объяснению Коха, «Пухен» была популярной карточной игрой того времени, но уже не столь распространённой. Козыри нумеровались как в Таро и назывались Пух. Тот, кто выкладывал Пух или перебивал другую карту козырем, стучал по столу. Это может объяснить обычай «простых людей» стучать по столу во время карточных игр.
Игра Пох прошла через свой «тёмный период» примерно с 1620 по 1710 год, когда не сохранилось ни упоминаний, ни досок, но возродилась в начале XVIII века. Именно тогда появились первые восьмиугольные доски. Они были дополнены и в конечном итоге заменены круглыми досками в XIX веке. На протяжении веков количество отделений увеличилось с первоначальных шести до девяти, используемых сегодня.
Похен был популярен не только в немецкоязычной части Центральной Европы, но и, похоже, распространился во Францию.
Правила
Пох играли и играют во множестве вариаций с разными деталями; его правила менялись со временем, и даже современные правила не универсальны и не обязательны, как правила шахмат.
Похен (XIX век)
Приведённые ниже правила основаны на описании в работе фон Альвенслебена (Von Alvensleben, 1853). Изображённая доска — более ранний прямоугольный тип, датируемый по крайней мере началом XVI века.
Общее описание
Цель — выиграть фишки путём комбинирования карт, торговли (похена) и сброса. Могут играть от трёх до восьми человек, но игра лучше всего подходит для трёх-шести. Раздача, торговля и игра идут по часовой стрелке. Игрокам требуется колода из 52 карт французской масти и игровая доска с восемью ячейками.
Подготовка
Каждый игрок кладёт по 1 фишке (Marke) в каждый из следующих 7 рядов или ячеек доски: Туз, Король, Дама, Валет, Десятка, Брак (К+Д) и Последовательность (7-8-9). Восьмой ряд, Пох, используется на этапе 2. Игрок, вытянувший первого туза, раздаёт первым. Он предлагает карты перетасовать игроку справа, раздаёт по 5 карт каждому (3+2) и открывает следующую карту для определения козыря.
Этап 1 — Комбинирование
Игроки показывают карты или комбинации в козырной масти, совпадающие с изображёнными на доске, и собирают фишки из соответствующего ряда. Игрок с козырными К+Д выигрывает Брак; игрок с самой высокой последовательностью выигрывает Последовательность; если они одинаковые, козырная последовательность побеждает; если они одинаковые и ни одна не в козырной масти, выигрывает игрок в первой позиции. Игрок с Браком или Последовательностью собирает фишки и за отдельные карты, и за комбинацию. Невыигранные фишки переносятся, добавляются в следующих раздачах, пока игрок не получит эту комбинацию и не очистит ячейку.
Этап 2 — Похен
Этап 2 — это торговля (похен), когда игроки могут торговаться, если у них есть набор из 2 или более карт одного ранга; в противном случае они должны пасовать. Первый игрок начинает и может пасовать или «стучать» и положить 1 или более фишек в ячейку Поха. По очереди игроки могут (a) пасовать, или (b) «держать», положив ставку, равную ставке стучащего, или (c) «стучать выше», то есть повышать ставку. Игрок, не желающий держать повышение, сбрасывает карты и теряет свою ставку. Когда никто больше не хочет повышать, те, кто держал последнее повышение, открывают свои карты, и игрок с самым высоким набором выигрывает.
Этап 3 — Сброс
Первый игрок ходит. Карты имеют естественный порядок, и игроки должны ходить в масть, иначе не могут играть вообще. Игрок, сыгравший самую высокую карту, выигрывает взятку и ходит в следующей взятке. Первый игрок, избавившийся от всех карт, — победитель, и игра останавливается, как только победитель сыграет свою последнюю карту, даже если другие могут ходить в масть. Победитель получает от каждого другого игрока столько фишек, сколько карт осталось в его руке.
Пох (современный вариант)
Приведённые ниже современные правила основаны на описании на сайте pagat.com, которое отражает типичные правила, поставляемые с игрой и описанные в книгах. Используется современная круглая доска с восемью «ячейками» вокруг и одной в центре.
Общее описание
Пох — семейная игра для 3-6 человек, использующая колоду из 32 карт французской или немецкой масти. Если играют 5-6 человек, рекомендуется колода из 52 карт. Также необходима доска Поха (Pochbrett) с 9 отделениями или ячейками, в которые кладутся ставки на Туза, Короля, Даму, Валета, Десятку, Брак (Король + Дама), Последовательность (7 + 8 + 9), Пох (Джокер) и Пинке (центральную ячейку). Раздача, торговля и игра идут по часовой стрелке.
Подготовка
Перед началом игры доска «одевается» — каждый игрок кладёт по одной фишке в каждое из девяти отделений. Похен получает дополнительные ставки на 2-м этапе, а Пинке выигрывается на 3-м этапе вместе с прямыми выплатами за карты, оставшиеся в руках проигравших игроков. Раздающий тасует карты, предлагает перетасовать игроку справа, раздаёт все карты кроме последней, которая никому не принадлежит, но открывается для определения козыря.
Этап 1 — Комбинирование
После раздачи карт игроки переходят к первому этапу — комбинированию, где они объявляют свои «фигуры» или комбинации. Например, если у игрока есть Туз козырей, он его открывает и собирает сумму из соответствующей ячейки доски. Игроки с Королём козырей, Дамой козырей, Валетом козырей и Десяткой козырей делают то же самое.
Если у игрока есть комбинация Король и Дама козырей, он получает ставку за Брак, а также ставки в двух отдельных ячейках за Короля и Даму.
Ставка в ячейке Последовательность идёт игроку, у которого есть 7, 8 и 9 козырной масти, и выигрывается редко.
Если ячейка не очищена во время комбинирования, её ставки остаются на месте и в начале следующей раздачи к ним добавляются новые ставки. Игрок, выигравший фигуру или комбинацию, берёт все ставки из соответствующей ячейки, включая оставшиеся с предыдущих раздач.
Этап 2 — Похен
Следующий этап — Похен, раунд торговли, напоминающий простую игру в покер.
Раздающий спрашивает: «Кто стучит?» Начиная с первого игрока, первый игрок, у которого есть набор (Kunststück), то есть две или более карты одного ранга, может стучать по столу или сказать «Я стучу!» и положить несколько фишек в ячейку Поха. Или первый игрок может назвать ставку, сказав, например, «Я стучу одной!» и положив одну фишку, или «Я стучу тремя!» и положив три фишки. Любой игрок, думающий, что может побить «стучащего» (Pocher) лучшим набором, говорит «Держу!» и кладёт в ячейку столько же фишек, сколько положил стучащий. Или игрок может перехватить инициативу, сказав «Я стучу выше!» или «Я стучу двумя!», таким образом повышая ставку. Однако игрок, думающий, что у него мало шансов выиграть, может спасовать, сказав «Пас», и выбыть из этого этапа игры, потеряв любую сделанную ставку. Торговля продолжается вокруг стола, пока суммы ставок всех оставшихся не сравняются или пока не останется только один игрок.
Если остаётся по крайней мере два игрока, они открывают свои наборы, и самый высокий выигрывает содержимое ячейки Поха. Наборы должны быть либо четвёркой (Gevierte), либо тройкой (Gedritte), либо парой (Paare). Любая четвёрка побеждает любую тройку, и любая тройка побеждает пару. Если наборы одного типа, побеждает более высокий ранг; если два игрока имеют наборы одного ранга, выигрывает игрок с козырной картой. Если все кроме одного спасуют, оставшийся игрок выигрывает и не должен показывать карты. Таким образом, возможен блеф.
Этап 3 — Сброс
Последний этап игры — «разыгрывание» (Ausspielen) или этап сброса. Победитель этапа 2 ходит первым и может сыграть любую карту в центральную ячейку доски. Тот, у кого есть следующая по величине карта в последовательности масти, играет её, и это продолжается, пока у кого-то есть следующая карта. Игрок, сыгравший последнюю и самую высокую карту, начинает новую возрастающую последовательность. Это продолжается, пока игрок не избавится от всех карт и не станет победителем этапа 3, собирая у каждого игрока по 1 фишке за каждую карту, оставшуюся в руке.
Вариации
Домино
Пиерер (Pierer, 1844) описывает похожий на домино вариант этапа 3, где первый игрок (предположительно первый в позиции) играет любую карту, но обычно самую низкую карту самой длинной масти в его руке. Игрок со следующей по величине картой той же масти (которым может быть тот же игрок) кладёт её на сыгранную карту и так далее, пока последовательность не закончится, потому что она либо завершена Тузом, либо следующая по величине карта находится в прикупе. Игрок, сыгравший последнюю карту, теперь может начать новую последовательность с любой карты. Игра продолжается таким образом, пока игрок не сможет сбросить свою последнюю карту. Этот игрок теперь получает от каждого игрока столько фишек, сколько карт в его руке.
Дополнительные правила
По словам Мейера, Последовательность обычно определяется как последовательность из по крайней мере трёх последовательных карт одной масти, например ♥В — ♥10 — ♥9. Иногда также играют так, что игрок, имеющий самую высокую последовательность (по определению Мейера), может собрать ставки из ячейки Последовательность. Здесь более длинная последовательность побеждает более короткую, более высокая последовательность побеждает более низкую; если обе последовательности одинаковой длины и ранга, козыри побеждают другие масти; если это не даёт разницы, выигрывает игрок, сидящий ближе к левой руке раздающего.
Галерея
- Доска Поха («Бокель»), южногерманская, 1713
- Доска Поха, Нюрнберг, XIX век
- Доска Поха, Нюрнберг, XIX век
- Доска Поха, XX век
🔑 Ключевые факты
- Пох упоминается с 1441 года в Страсбурге и считается одним из предшественников покера
- Игра имеет три основных этапа: комбинирование карт, торговля (похен) и сброс
- Для игры используется специальная доска (Похбретт) с 8-9 отделениями для ставок
- В игре могут участвовать от 3 до 8 человек, оптимально 3-6 игроков
- Древнейшая известная доска Поха датируется началом XVI века и хранится в Баварском национальном музее
- Игра прошла ‘тёмный период’ с 1620 по 1710 год, но возродилась в XVIII веке
- Козыри в Поху нумеровались как в Таро и назывались Пух
Пох карточная игра: история и происхождение
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Герцогиня Дорофея Сибилла Лигницкая в письме 1619 года описала, как молодые дворяне играли в Пухен до рассвета, а некоторые женщины играли ‘втайне’
- Обычай стучать по столу во время карточных игр может происходить из Поха, когда игроки стучали при выкладывании козыря Пух
- Восьмиугольные доски Поха появились только в начале XVIII века, а круглые доски стали использоваться в XIX веке