Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Покер: правила, варианты и история карточной игры

Правила покера — основа одной из самых популярных карточных игр в мире. Покер привлекает миллионы игроков своей простотой для новичков и глубокой стратегией для профессионалов. В этом руководстве вы узнаете все необходимое: от базовых комбинаций карт до различных вариантов игры и тактики победы.

📋 Краткое описание
Покер — карточная игра со ставками, где игроки соревнуются за банк, используя комбинации карт и стратегию. Игра имеет множество вариантов и стала массовым явлением с начала XXI века, включая профессиональные турниры и онлайн-формат.

Покер — это семейство карточных игр, в которых игроки делают ставки на то, какая комбинация карт является лучшей согласно правилам конкретной игры. Он распространён по всему миру с различными вариантами правил в разных регионах. Хотя самая ранняя известная форма игры велась с колодой из 20 карт, сегодня обычно используется стандартная колода из 52 карт. В странах, где распространены сокращённые колоды, могут использоваться 32, 40 или 48 карт. Варианты покера различаются по составу колоды, количеству карт в игре, числу открытых и закрытых карт, а также карт, общих для всех игроков, но все включают один или несколько раундов ставок.

В большинстве современных вариантов покера первый раунд ставок начинается с того, что один или несколько игроков делают обязательную ставку (блайнд или анте). В классическом покере каждый игрок делает ставку в соответствии с тем, какую силу он приписывает своей руке по сравнению с другими. Затем действие переходит по часовой стрелке: каждый игрок должен либо уравнять максимальную предыдущую ставку, либо сбросить карты, потеряв уже поставленные деньги. Игрок, уравнявший ставку, может также повысить её. Раунд ставок заканчивается, когда все игроки либо уравняли последнюю ставку, либо сбросили карты. Если все игроки, кроме одного, сбросят карты на любом этапе, оставшийся игрок забирает банк без необходимости открывать свои карты. Если после финального раунда ставок остаётся несколько игроков, происходит вскрытие, где открываются все карты и победитель забирает банк.

За исключением обязательных начальных ставок, деньги добавляются в банк добровольно только теми игроками, которые считают ставку выгодной или пытаются блефовать по стратегическим соображениям. Таким образом, хотя результат каждой отдельной раздачи зависит от случая, долгосрочные ожидания игроков определяются их решениями, основанными на теории вероятности, психологии и теории игр.

С начала XXI века популярность покера значительно возросла. Игра превратилась из развлечения небольших групп энтузиастов в массовое явление как для участников, так и для зрителей, включая онлайн-формат, с профессиональными игроками и турнирами с призовыми фондами в миллионы долларов.

История

Происхождение покера остаётся предметом дискуссий, однако многие исследователи карточных игр указывают на французскую игру Poque (Пок) и иранскую игру As-Nas как возможные ранние источники вдохновения. Например, в издании 1937 года справочника Foster’s Complete Hoyle Р. Ф. Фостер писал, что «покер, как он впервые играли в Соединённых Штатах с пятью картами на руку из колоды из двадцати карт, несомненно, является персидской игрой As-Nas». Однако в 1990-х годах историки азартных игр, включая Дэвида Парлетта, начали оспаривать идею о прямом происхождении покера от As-Nas. Несомненно одно: покер получил распространение на американском Юге в начале XIX века благодаря азартным домам на речных пароходах по Миссисипи и вокруг Нового Орлеана в 1830-х годах. Одно из ранних описаний покера, сыгранного на пароходе в 1829 году, оставил английский актёр Джо Коуэлл. Игра велась с двадцатью картами, где туз был старшей, а десятка младшей картой.

В отличие от этого варианта, семикарточный стад появился только в середине XIX века и был широко распространён военными США. После Второй мировой войны он стал популярен в казино и получил дополнительный импульс к развитию с появлением World Series of Poker в 1970-х годах.

Техасский холдем и другие игры с общими картами начали доминировать на азартных сценах в следующие десятилетия. Телетрансляции покера оказали особенно сильное влияние на рост популярности игры на рубеже тысячелетий, что привело к покер-буму между 2003 и 2006 годами. Сегодня покер стал чрезвычайно популярным развлечением по всему миру.

Геймплей

В любительских играх право сдавать карты обычно переходит от игрока к игроку и отмечается фишкой, называемой кнопкой дилера. В казино карты раздаёт крупье, но кнопка (обычно белый пластиковый диск) передвигается по часовой стрелке, чтобы указать номинального дилера и определить порядок ставок. Карты раздаются по часовой стрелке, по одной.

Обычно один или несколько игроков должны сделать обязательные ставки — анте или блайнд (иногда оба). Дилер тасует колоду, игрок справа от него снимает колоду, и дилер раздаёт нужное количество карт, начиная с игрока слева. Карты могут быть открыты или закрыты в зависимости от варианта покера. После начальной раздачи начинается первый из нескольких раундов ставок. Между раундами руки игроков развиваются — обычно им раздаются дополнительные карты или они меняют уже полученные. В конце каждого раунда все ставки собираются в центральный банк.

Если во время раунда ставок один игрок делает ставку, а остальные не уравнивают её и сбрасывают карты, раздача заканчивается немедленно, ставивший забирает банк без необходимости открывать карты, и начинается новая раздача. Это делает возможным блеф. Блеф — основная черта покера, отличающая его от других игр с ставками.

После финального раунда ставок, если остаётся более одного игрока, происходит вскрытие, где игроки открывают свои карты и оценивают комбинации. Игрок с лучшей рукой согласно правилам варианта забирает банк. Покерная рука состоит из пяти карт; в вариантах, где у игрока есть более пяти карт, считается только лучшая пятикарточная комбинация. Существует 10 различных типов покерных комбинаций, таких как флеш-стрейт и каре.

Варианты

Покер имеет множество вариаций, все следуют похожей схеме игры и обычно используют одну и ту же иерархию комбинаций. Существует четыре основных семейства вариантов, в основном сгруппированные по протоколу раздачи и ставок:

**Стрейт (Straight)** — полная рука раздаётся каждому игроку, и игроки делают ставки в один раунд с возможностью повышения. Это самое старое семейство покера; его корни восходят к игре Primero, которая эволюционировала в трёхкарточный браг, популярную игру джентльменов времён Американской революции, всё ещё популярную в Великобритании.

**Стад-покер (Stud poker)** — карты раздаются в заранее определённой комбинации открытых и закрытых раундов с раундом ставок после каждого. Это второе по возрасту семейство; по мере развития покера от трёх к пяти картам они часто раздавались по одной, открытой или закрытой, с раундом ставок между каждой. Самый популярный вариант стада сегодня — семикарточный стад, где каждому игроку раздаётся две дополнительные карты (три закрытые, четыре открытые), из которых он должен составить лучшую пятикарточную комбинацию.

**Дро-покер (Draw poker)** — в пятикарточном дро каждому игроку раздаётся полная закрытая рука. Затем каждый игрок должен поставить анте. После этого они могут посмотреть свои карты и делать ставки. После ставок игроки могут сбросить до трёх карт и взять новые с верха колоды. Затем следует ещё один раунд ставок. Наконец, каждый игрок открывает карты и игрок с лучшей рукой побеждает.

**Покер с общими картами (Community card poker)** — также известный как «флоп-покер», это вариация стад-покера. Игроки получают неполную закрытую руку, затем в центр стола раздаются открытые общие карты, которые могут использоваться одним или несколькими игроками для составления пятикарточной комбинации. Техасский холдем и Омаха — два известных варианта этого семейства.

Существует несколько методов определения структуры ставок. Три наиболее распространённые — это «фиксированный лимит», «лимит банка» и «без лимита». При фиксированном лимите ставки и повышения должны быть стандартного размера. При лимите банка игрок может ставить или повышать на сумму, не превышающую размер банка. При отсутствии лимита игрок может поставить все свои фишки в любой момент, когда ему разрешено делать ставку. Во всех играх, если у игрока недостаточно фишек для полного уравнивания ставки, он может пойти «ва-банк».

Хотя типичные игры в покер отдают банк обладателю лучшей комбинации, существуют варианты, где побеждает худшая рука. Есть также игры, где банк делится между лучшей и худшей руками.

Видеопокер — это одиночная видеоигра, функционирующая как игровой автомат; большинство машин играют в дро-покер. Стрип-покер — традиционный вариант, где игроки снимают одежду при проигрыше ставок.

Другая игра с названием покер, но совершенно иным способом игры — это эйси-дьюси или красный пёс. Эта игра больше похожа на блэкджек; каждый игрок делает ставку против казино и получает две карты. Для победы третья карта должна быть по значению между первыми двумя. Другие похожие на покер игры в казино включают трёхкарточный покер и пай гоу покер.

Искусственный интеллект

Создание искусственного интеллекта, способного конкурировать с профессиональными игроками в покер, когда-то считалось серьёзной задачей. В шахматах даже программы на стандартном оборудовании давно могут победить любого человека. Компьютеры получают преимущество от того, что шахматы — это игра с полной информацией, где оба игрока знают полное состояние игры. В покере же компьютер не знает карт других игроков и должен играть в игру с неполной информацией. Современные покер-солверы симулируют огромное количество раздач для минимизации контрфактического сожаления и приближения к равновесию Нэша, снижая математическую уязвимость для приближения к оптимальной стратегии теории игр. Хотя искусственный интеллект теперь может побеждать даже лучших игроков в покер так же последовательно, как в шахматах, полное игровое дерево техасского холдема без лимита всё ещё считается неразрешимым, так как потребовалось бы рассчитать более 10^160 возможных решений — намного больше, чем атомов во Вселенной.

Компьютерные программы

Различные компьютерные покер-боты были разработаны исследователями Университета Альберты, Университета Карнеги — Меллона, Оклендского университета и других учреждений.

В январской статье 2015 года, опубликованной в журнале Science, группа исследователей в основном из Университета Альберты объявила, что они «практически слабо решили» хедс-ап лимит техасский холдем с помощью своего покер-бота Cepheus. Авторы утверждали, что Cepheus будет проигрывать в среднем не более 0,001 больших блайндов за игру против своего худшего противника, и стратегия настолько «близка к оптимальной», что «не может быть побеждена со статистической значимостью за время жизни человека, играющего в покер».

правила покера — James Garner Bret Maverick Jack Kelly Bart Maverick

🔑 Ключевые факты

  • Покер использует стандартную колоду из 52 карт, хотя исторически велся с 20 картами
  • Игра основана на раундах ставок, где игроки уравнивают, повышают или сбрасывают карты
  • Блеф — ключевая особенность покера, позволяющая выиграть без лучшей комбинации
  • Существует 4 основных семейства вариантов: Стрейт, Стад, Дро и Покер с общими картами
  • Техасский холдем стал доминирующим вариантом после телетрансляций на рубеже тысячелетий
  • Результат зависит от случая, но долгосрочный успех определяется теорией вероятности и психологией
  • Искусственный интеллект теперь может побеждать профессиональных игроков в покер

Основные правила покера: что нужно знать новичку

❓ Часто задаваемые вопросы

Какие основные правила покера?
В покере игроки делают ставки на комбинации карт в раундах ставок. Каждый игрок может уравнять, повысить или сбросить карты. Побеждает игрок с лучшей пятикарточной комбинацией или тот, кто заставил других сбросить карты через блеф.
Какие существуют варианты покера?
Основные варианты включают Техасский холдем, Омаху, семикарточный стад, пятикарточный дро и другие. Они различаются по способу раздачи карт, количеству открытых и закрытых карт, а также структуре ставок.
Откуда произошел покер?
Происхождение покера остается дискуссионным, но исследователи указывают на французскую игру Poque и иранскую As-Nas как возможные источники. Покер получил распространение на американском Юге в начале XIX века через азартные дома на речных пароходах.
Что такое блеф в покере?
Блеф — это стратегический ход, когда игрок делает ставку, имея слабую руку, чтобы заставить других игроков сбросить карты. Это ключевая особенность покера, отличающая его от других карточных игр.
Может ли искусственный интеллект играть в покер?
Да, современный ИИ может побеждать профессиональных игроков в покер. Программы используют симуляцию раздач и теорию игр для минимизации уязвимости, хотя полное решение без лимита техасского холдема остается вычислительно невозможным.

💡 Интересные факты

  • Первое описание покера на пароходе датируется 1829 годом и оставлено английским актёром Джо Коуэллом
  • Полное игровое дерево техасского холдема без лимита требует расчета более 10^160 возможных решений — больше, чем атомов во Вселенной
  • Покер-бот Cepheus практически решил хедс-ап лимит техасский холдем с преимуществом всего 0,001 больших блайндов за игру

🔗 Связанные темы

Техасский холдемИстория азартных игрТеория игр и вероятностьПсихология блефа в покереПрофессиональные турниры по покеруОнлайн-покерИскусственный интеллект в играх
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.