Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Mikohn Gaming: история компании

Mikohn Gaming — компания, которая оставила значительный след в истории игорной индустрии. Основанная в Лас-Вегасе в 1986 году, она стала известным производителем инновационных игровых автоматов и систем управления казино. История Mikohn Gaming отражает как взлёты успеха, так и испытания, которые пережила компания на протяжении своего существования.

📋 Краткое описание
Mikohn Gaming — легендарная компания, основанная в Лас-Вегасе в 1986 году для производства игровых автоматов и систем для казино. После реструктуризации в 2005 году она стала публичной корпорацией PGIC, но объявила о банкротстве в 2009 году во время финансового кризиса.

Mikohn Gaming — компания, основанная в Лас-Вегасе (Nevada) в 1986 году для производства оригинальных игровых автоматов и вывесок для казино. Основана Джоном Эйкресом и Майком Стоуном, компания занималась разработкой, производством и продажей брендированных игровых автоматов и настольных игр, игровых машин и продуктов, включая вывески, системы прогрессивных джекпотов и системы управления настольными играми. В 2005 году компания была реструктурирована и переименована в Progressive Gaming International Corporation (PGIC), став публичной компанией, торгуемой на NASDAQ под тикером PGIC. В период расцвета компания насчитывала около 300 сотрудников и имела офисы в различных городах по всему миру. Компания объявила о банкротстве в 2009 году.

Продукция

Среди тематик игровых автоматов, выпущенных Mikohn Gaming, были игры, основанные на известных брендах:

  • Несколько игр, выпущенных компанией Hasbro:
  • Trivial Pursuit
  • Clue
  • Yahtzee
  • Battleship
  • Рок-группа Kiss
  • Комикс Garfield

Игра Garfield подверглась критике из-за потенциального неуместного привлечения детей.

  • Wink’s Survey of America

Хронология

  • 1986: Mikohn основана в Лас-Вегасе, Nevada.
  • 2005: Mikohn реструктурирована и переименована в Progressive Gaming International Corporation (PGIC), котировавшуюся на NASDAQ под тикером PGIC. В ходе реструктуризации компания приобрела VirtGame, компанию, разработавшую игровые автоматы с использованием архитектуры на основе центрального сервера с загружаемым контентом, за 20 миллионов долларов в виде обмена акций. На пике развития компания насчитывала около 300 сотрудников и имела офисы в различных городах по всему миру.
  • 2006: PGIC представляет Rapid Bet Live — систему для трансляции спортивных ставок и ставок на скачки в реальном времени, поддерживающую ставки на детали текущих игр. Система запущена в отеле и казино The Palms, где пользуется популярностью. Система получает премию «Продукт года 2006» от Casino Journal и расширяется для поддержки беспроводных мобильных устройств для ставок.
  • 2007: Система Rapid Bet Live PGIC выведена из The Palms без объяснения причин.
  • 2007: После неудачного судебного разбирательства против разработчика игр Дерека Уэбба (Derek Webb), в котором PGIC утверждала о нарушении патентных прав в его игре Three Card Poker, компания согласилась выплатить 20 миллионов долларов в качестве урегулирования за предполагаемое антиконкурентное поведение при попытке обеспечить соблюдение недействительных патентных прав.
  • 2007: Отдел настольных игр PGIC, включая права на все специализированные настольные игры компании, продан компании Shuffle Master за авансовый платеж в размере 23,4 миллиона долларов и будущие платежи с предполагаемой чистой стоимостью от 37,4 до 46,5 миллиона долларов.
  • 2008: Испытывая трудности с соблюдением требований нормативно-правовых актов для публичной торговли на фоне общего спада в игровой индустрии во время Великой рецессии, PGIC проводит обратное дробление акций в соотношении 1 к 8.
  • 2009: PGIC подает заявление о банкротстве по главе 7, указав активы в размере 263 600 долларов и необеспеченные долги в размере 5,6 миллиона долларов. Большая часть активов компании была продана компании International Game Technology (IGT) при судебной распродаже незадолго до объявления о банкротстве. Крупнейшим необеспеченным кредитором компании была Hasbro, которой компания была должна 1 миллион долларов по урегулированию судебного разбирательства 2007 года.

🔑 Ключевые факты

  • Mikohn Gaming основана в 1986 году Джоном Эйкресом и Майком Стоуном в Лас-Вегасе
  • В 2005 году компания переименована в Progressive Gaming International Corporation (PGIC) и вышла на NASDAQ
  • На пике развития компания имела около 300 сотрудников и офисы по всему миру
  • Компания разрабатывала игровые автоматы на основе известных брендов: Hasbro, Kiss, Garfield
  • В 2006 году представлена система Rapid Bet Live для трансляции спортивных ставок в реальном времени
  • В 2007 году PGIC выплатила 20 миллионов долларов за антиконкурентное поведение при защите патентов
  • Компания объявила о банкротстве в 2009 году с долгами 5,6 миллиона долларов

История развития Mikohn Gaming

❓ Часто задаваемые вопросы

Когда была основана Mikohn Gaming?
Mikohn Gaming была основана в 1986 году в Лас-Вегасе, Nevada, Джоном Эйкресом и Майком Стоуном. Компания специализировалась на производстве игровых автоматов и систем для казино.
Почему Mikohn Gaming объявила о банкротстве?
Компания столкнулась с трудностями при соблюдении требований нормативно-правовых актов для публичной торговли на фоне Великой рецессии 2008-2009 годов. Активы компании составляли всего 263 600 долларов при долгах 5,6 миллиона долларов.
Какие известные бренды использовала Mikohn Gaming в своих автоматах?
Компания выпускала игровые автоматы на основе брендов Hasbro (Trivial Pursuit, Clue, Yahtzee, Battleship), рок-группы Kiss и комикса Garfield. Эти лицензионные игры были популярны в казино.
Что такое система Rapid Bet Live?
Rapid Bet Live — инновационная система, представленная PGIC в 2006 году для трансляции спортивных ставок и ставок на скачки в реальном времени. Система получила премию «Продукт года 2006» от Casino Journal и поддерживала беспроводные мобильные устройства.
Кто купил активы Mikohn Gaming при банкротстве?
Большая часть активов компании была приобретена International Game Technology (IGT) при судебной распродаже. Отдел настольных игр был продан компании Shuffle Master в 2007 году за 23,4 миллиона долларов авансом.

💡 Интересные факты

  • Игра Garfield от Mikohn Gaming подверглась критике за потенциальное неуместное привлечение детей в казино
  • В 2007 году PGIC проиграла судебный процесс разработчику Дереку Уэббу и была вынуждена выплатить 20 миллионов долларов за попытку защиты недействительных патентов
  • Система Rapid Bet Live была выведена из казино The Palms в 2007 году без объяснения причин, несмотря на её популярность и награды

🔗 Связанные темы

История игровых автоматовКазино Лас-ВегасаПроизводители игровых машинInternational Game Technology (IGT)Системы управления казиноЛицензионные игры для казиноФинансовый кризис 2008-2009 годов
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.