Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Liverpool rummy: правила и стратегия

📋 Краткое описание
Liverpool rummy — многораундовая карточная игра на основе Contract rummy с элементами покупки карт и штрафов. Игроки выкладывают комбинации (книги и серии) за семь раундов, стремясь набрать минимум очков. Победитель определяется по наименьшей сумме очков после всех раундов.

Карточная игра

Liverpool rummy — это многопользовательская многораундовая карточная игра, похожая на другие варианты рамми, с добавлением таких элементов, как покупка карт и выход из игры. Она играется так же, как Contract rummy, за исключением того, что если игрок снимает ровно столько карт, сколько требуется для раздачи и открытия верхней карты, то его счёт уменьшается на 50 очков.

Обзор

Игра состоит из семи раздач карт. Цель — иметь карты с наименьшей стоимостью в конце каждой раздачи. После каждой раздачи очки каждого игрока записываются, и игрок с наименьшей суммой очков по итогам всех семи раздач побеждает.

В каждой раздаче игроки снижают стоимость карт в своих руках, выкладывая на стол комбинации, состоящие из наборов и последовательностей карт, обычно называемые Книгами и Серией.

  • Книга состоит из трёх или более карт одного достоинства, например 8♥8♣8♠.
  • Серия состоит из четырёх или более карт одной масти в последовательном порядке, например 3♥4♥5♥6♥7♥.

Карты

Игра ведётся стандартными колодами по 52 карты плюс Джокеры: 2 колоды для трёх-четырёх игроков или 3 для более чем четырёх. Ранжирование от низшего к высшему: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-В-Д-К-Т. Тузы могут быть старшими или младшими (см. раздел об игре, где тузы могут использоваться в старшей или младшей серии, но не могут замыкать круг). Джокеры — дикие карты.

Раздача

Дилер раздаёт по 10 карт каждому игроку в первых 4 раундах, затем по 12 карт в последних 3 раундах. После раздачи всех карт оставшиеся карты кладутся рубашкой вверх в колоду сброса, а верхняя карта переворачивается лицом вверх для начала кучи сброса.

Первым играет игрок, сидящий слева от дилера.

Игра

В свой ход игрок может:

  • Позволить любому игроку купить верхнюю карту из кучи сброса.
  • Взять либо открытую верхнюю карту из кучи сброса, либо одну карту из колоды.
  • Выложить свою завершённую комбинацию книг и серий, соответствующую текущему раунду.
  • Добавлять карты к выложенным картам других игроков после того, как сам выложился.
  • Сбросить одну карту из руки в кучу сброса. Если игрок сбрасывает карту, которая могла бы быть сыграна на его собственные или чужие выложенные карты, это называется «Liverpool». Только выложившиеся игроки могут объявить Liverpool. Первый игрок, объявивший Liverpool, может сбросить одну карту в кучу сброса и передать ход. Если следующий игрок начинает свой ход с взятия карты или разрешения покупки, то возможность объявить Liverpool упущена.

Игра продолжается поочередно, пока один игрок не выйдет из игры или не останется без карт в руке. Очки подсчитываются и записываются. Все карты перемешиваются и начинается следующий раунд.

Выкладывание карт

Цель в Liverpool rummy — улучшить свой счёт, выкладывая карты, чтобы уменьшить количество карт в руке и в конечном итоге выйти раньше других игроков. В каждом раунде требуются два типа комбинаций:

**Книги** — 3 или более карт одного достоинства, например 8♥8♣8♠.

**Серии** — 4 или более карт одной масти в последовательности, например 3♥4♥5♥6♥.

Тузы могут быть старшими или младшими, но нельзя создавать серию, которая замыкается в круг, также известное как «поворот угла». Допускается 2-3-4 и В-Д-К-Т, но К-Т-2-3 недопустимо.

Если игрок начинает выкладывать комбинацию и обнаруживает, что не может её выложить, он должен добавить 50 очков к своему счёту.

Требования для выкладывания

Требования для каждого раунда следующие:

  • Первый — 2 книги по три (6 карт)
  • Второй — 1 книга из трёх и 1 серия из четырёх (7 карт)
  • Третий — 2 серии по четыре (8 карт)
  • Четвёртый — 3 книги по три (9 карт)
  • Пятый — 2 книги по три и 1 серия из четырёх (10 карт)
  • Шестой — 1 книга из трёх и 2 серии по четыре (11 карт)
  • Седьмой — 1 серия из семи

Покупка карт

После того как каждый игрок закончит свой ход сбросом, если следующий игрок отказывается брать новую верхнюю карту из кучи сброса, любой другой игрок может её «купить». «Цена» за покупку этой дополнительной карты вне очереди требует, чтобы покупатель взял дополнительную карту из закрытой колоды. Если несколько игроков хотят купить карту, первый, кто скажет «Я беру», получает карту. Или, для более спокойной игры, приоритет имеет игрок, ближайший (по часовой стрелке) к игроку, который должен брать.

Возможность покупки заканчивается, когда следующий игрок берёт карту из верхней части закрытой колоды.

Дикие карты

Джокеры — это дикие карты, которые могут представлять любую карту (масть и номинал). Однако есть ограничения на их использование.

  • Книги должны содержать по крайней мере 2 обычные карты (не дикие). Пример: 7♥7♣Джокер.
  • Серии должны содержать по крайней мере 3 обычные карты в исходной группе из 4 карт. Пример: 7♥8♥Джокер10♥.

Во время своего хода при добавлении к картам другого игрока игрок может заменить джокер другого игрока в серии на карту, которую он представляет, при условии, что этот джокер будет размещён в другом месте до завершения хода. Простой способ «избавиться» от лишнего джокера, если он не позволяет выложить дополнительные карты, — просто добавить его в набор, так как это запрещает другому игроку снова использовать трюк с подменой дикой карты.

Добавление к картам других игроков

После того как игрок выложился, он может попытаться дополнительно уменьшить количество карт в руке, добавляя их к выложенным картам других игроков.

Например, 3♥ можно добавить к существующему набору троек (3♦3♣3♠) или к подходящей серии червей (4♥5♥6♥7♥) другого игрока.

Ни один игрок не может взаимодействовать с джокерами после хода, в котором они были выложены. Есть только один раунд, в котором можно менять джокеры на карты — это ход, в котором вы выкладываетесь. Не раньше и не позже — даже если у вас есть нужная карта, (после выкладывания) это для вас мёртвая карта, которую вы можете либо держать, либо сбросить (чтобы избавиться от очков) или кто-то другой может её купить или взять. (До выкладывания) ждите, пока сможете выложиться с джокером или без него, а затем выкладывайтесь. Но будьте осторожны, если есть несколько колод, так как кто-то другой может иметь карту и заменить её раньше, чем вы будете готовы.

Объявление рамми

После того как игрок выложился, его сброс не должен подходить ни к его собственным, ни к чужим выложенным картам. Если это произойдёт, все остальные игроки имеют до начала хода следующего игрока, чтобы объявить рамми на нарушившего игрока, в этом случае нарушивший игрок берёт свой сброс и одну дополнительную карту с верхней части колоды. После того как игрок выложит свои карты, чтобы выйти из раунда, правила рамми больше не применяются.

Подсчёт очков

В конце каждого раунда, когда игрок выходит, остальные игроки подсчитывают свои очки, считая стоимость оставшихся в руках карт. Карты оцениваются следующим образом:

  • 2 через 9 — по 5 очков каждая.
  • 10, В, Д и К — по 10 очков каждая.
  • Тузы и Джокеры — по 15 очков каждый.

Игрок с наименьшей суммой очков в конце финального раунда побеждает, поэтому игроки обычно стараются снизить свои очки, выкладываясь, добавляя карты к картам других выложившихся игроков и, во вторую очередь, заменяя высокие карты (такие как фигуры и тузы) на более низкие.

Выход из игры

Игрок выходит из игры, когда успешно сбрасывает последнюю оставшуюся карту в руке, отмечая завершение раунда для всех игроков. Игрок достигает этого, выкладываясь, а затем добавляя карты к своим и чужим комбинациям.

Игрок «плывёт», если исчерпывает свои карты и не может сбросить. В этом случае раунд продолжается, пока кто-то не выйдет успешно. Ни в коем случае недопустимо брать карту из открытой кучи и сбрасывать ту же карту в одном ходу. Отсюда следует, что «плывущий» игрок должен взять неиграемую карту из закрытой колоды, чтобы выйти. При «плывении» игрок также может добавлять карты к чужим комбинациям, то есть может добавлять карты к серии или набору другого игрока, просто выкладывая их перед собой.

Принято, чтобы игрок постучал по столу, когда в его руке остаётся только одна карта, предупреждая других игроков о том, что он близок к выходу.

Варианты

В варианте «Me» игрок может купить карту вне очереди из кучи сброса, назвав «me» или «I’ll buy that». Он берёт купленную карту и штраф (цену за покупку). Отличие от Liverpool Rummy в том, что первый, кто скажет «me», получает карту, в отличие от игрока, ближайшего (по часовой стрелке) к игроку, который должен брать.

🔑 Ключевые факты

  • Игра состоит из 7 раундов с прогрессирующими требованиями к комбинациям
  • Используются 2-3 стандартные колоды по 52 карты плюс джокеры в зависимости от числа игроков
  • В первых 4 раундах раздаётся по 10 карт, в последних 3 раундах — по 12 карт
  • Книга требует минимум 3 карты одного достоинства, серия — минимум 4 карты одной масти подряд
  • Джокеры являются дикими картами с ограничениями на использование в комбинациях
  • Очки считаются по стоимости оставшихся карт: 2-9 (5 очков), 10-К (10 очков), Т и Джокер (15 очков)
  • Существует механика покупки карт вне очереди с штрафом в виде дополнительной карты из колоды

❓ Часто задаваемые вопросы

Как считаются очки в Liverpool rummy?
Очки считаются по стоимости оставшихся в руке карт: карты 2-9 стоят 5 очков каждая, 10-К стоят 10 очков, тузы и джокеры — 15 очков. Побеждает игрок с наименьшей суммой очков после всех семи раундов.
Какие комбинации нужно выложить в каждом раунде?
Требования растут с каждым раундом: 1-й (2 книги по 3), 2-й (1 книга из 3 и 1 серия из 4), 3-й (2 серии по 4), 4-й (3 книги по 3), 5-й (2 книги по 3 и 1 серия из 4), 6-й (1 книга из 3 и 2 серии по 4), 7-й (1 серия из 7).
Что такое механика покупки карт в Liverpool rummy?
Если игрок отказывается брать верхнюю карту из кучи сброса, другие игроки могут её ‘купить’. За покупку нужно взять дополнительную карту из закрытой колоды. Первый, кто скажет ‘я беру’, получает карту, или приоритет имеет ближайший по часовой стрелке игрок.
Какие ограничения на использование джокеров?
В книге должно быть минимум 2 обычные карты, в серии из 4 карт — минимум 3 обычные карты. Джокеры можно заменять на нужные карты только в ход выкладывания, после этого они становятся ‘мёртвыми’ картами.
Что означает ‘Liverpool’ в этой игре?
‘Liverpool’ объявляется, когда игрок сбрасывает карту, которая могла бы быть сыграна на его собственные или чужие выложенные карты. Только выложившиеся игроки могут объявить Liverpool, и первый, кто это сделает, может сбросить карту и передать ход.

💡 Интересные факты

  • Если игрок снимает ровно столько карт, сколько требуется для раздачи и открытия верхней карты, его счёт уменьшается на 50 очков — это уникальный бонус Liverpool rummy
  • Тузы в Liverpool rummy могут быть как старшими (в серии В-Д-К-Т), так и младшими (в серии 2-3-4), но нельзя создавать серии, которые замыкаются в круг (например, К-Т-2-3)
  • Существует вариант ‘Me’, где игроки могут называть ‘me’ вместо стандартной процедуры покупки, что ускоряет игру и делает её более динамичной

🔗 Связанные темы

Contract rummyРамми: правила и стратегияВиды карточных игрПодсчёт очков в раммиДикие карты в карточных играхМногораундовые карточные игрыПравила выкладывания комбинаций
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.