Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Кинз: азартная игра XVII века

📋 Краткое описание
Кинз (Quinze) — азартная карточная игра XVII века французского происхождения, где игроки стремятся набрать ровно 15 очков или максимально близко к этому числу. Считается предшественницей современного блэкджека и популярна благодаря простоте и справедливости.

Азартная игра XVII века

Кинз (Quinze) или кинс (quince), также известная как «туз в низу» (ace-low), — это азартная игра XVII века французского происхождения испанского корня, которая была весьма популярна в некоторых частях Европы. Её считают предшественницей французской игры «двадцать один» (vingt-et-un), которая была очень популярна при дворе Людовика XV (Louis XV), а также упрощённым двухигроковым вариантом современного блэкджека.

Фрэнсис Уиллоби (Francis Willughby) описал игру под названием «Ганникин, сможешь ли ты это выдержать» (Hannikin Canst Abide It), которая, похоже, является английским вариантом кинза.

Описание

Кинз ценится за простоту и справедливость, так как полностью зависит от удачи и не требует такого внимания к картам, как другие игры. Поэтому она подходит для тех, кто любит играть на равных условиях. Это карточная игра на удачу, в которой игроки соревнуются, стараясь набрать руку в 15 очков или максимально близко к этому числу. Отсюда происходит альтернативное название игры — «пятнадцать» (fifteen). Обычно в неё играют вдвоём, используя полную колоду из 52 карт.

Правила игры

Карты тасуют оба игрока, затем режут колоду, чтобы определить дилера — им становится тот, кто вытащит самую низкую карту (туз считается самым низким, король — самым высоким). После этого дилер может ещё раз перетасовать карты. Затем противник режет колоду, и дилер раздаёт по одной карте сопернику и себе.

Если карта, полученная противником дилера, его не устраивает, он может попросить столько дополнительных карт, сколько ему нужно, чтобы набрать 15 очков или максимально приблизиться к этому числу. Карты выдаются по одной с верха колоды. Например, если игрок получил двойку и пятёрку (всего семь), он может продолжить, надеясь приблизиться к пятнадцати. Если ему выдадут восьмёрку, получится ровно пятнадцать — лучший результат, и он выигрывает раунд. Но если он перебирает и набирает больше пятнадцати, он проигрывает, если только дилер не сделает то же самое — тогда игра считается ничьей и оба игрока удваивают ставку. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не выиграет, набрав ровно пятнадцать или остановившись ближе всех к этому числу.

После каждого раунда карты собирают, тасуют, игроки режут колоду для определения нового дилера, и преимущество раздачи переходит к старшему игроку.

Варианты

Вариант, описанный Уиллоби, предназначен для двух и более игроков. Дилер раздаёт по одной карте каждому и начинает со старшего игрока, спрашивая: «Ганникин, сможешь ли ты это выдержать?» Если старший игрок согласен, дилер вытаскивает ему ещё одну карту с низа колоды (как в игре «Один и тридцать»). Это продолжается до тех пор, пока игрок не будет доволен или не превысит счёт 15, после чего дилер переходит к следующему игроку и так далее. Когда все получили нужное им количество карт, те, у кого больше 15, выбывают и проигрывают. Если все выбыли, дилер автоматически выигрывает. В противном случае побеждает тот, кто ближе всего к пятнадцати. Если двое набрали одинаково, побеждает старший игрок. Если победитель набрал ровно пятнадцать, он выигрывает в двойном размере. Пятнадцать называется «попаданием» (hitter).

🔑 Ключевые факты

  • Кинз — азартная игра XVII века французского происхождения испанского корня
  • Целевое число в игре — 15 очков, отсюда альтернативное название «пятнадцать»
  • Считается предшественницей французской игры «двадцать один» (vingt-et-un)
  • Игра полностью зависит от удачи и не требует внимания к картам как другие игры
  • Обычно играют вдвоём с полной колодой из 52 карт
  • Дилера определяют по самой низкой карте (туз — самый низкий, король — самый высокий)
  • Если оба игрока перебирают 15, игра считается ничьей и оба удваивают ставку

❓ Часто задаваемые вопросы

Что такое Кинз и откуда она появилась?
Кинз (Quinze) — это азартная карточная игра XVII века французского происхождения испанского корня. Она была популярна в некоторых частях Европы и считается предшественницей современного блэкджека и французской игры «двадцать один».
Какое целевое число в игре Кинз?
Целевое число в Кинз — 15 очков. Игроки стремятся набрать ровно 15 или максимально близко к этому числу. Если игрок превышает 15, он проигрывает раунд.
Как определяется дилер в Кинз?
Дилера определяют по самой низкой карте из колоды. Туз считается самым низким, король — самым высоким. После каждого раунда преимущество раздачи переходит к другому игроку.
Сколько игроков могут играть в Кинз?
Обычно в Кинз играют вдвоём, но существуют варианты для двух и более игроков. Классический вариант использует полную колоду из 52 карт.
Что происходит, если оба игрока перебирают 15?
Если оба игрока набирают больше 15 очков, игра считается ничьей и оба игрока удваивают свою ставку. Затем игра продолжается со следующего раунда.

💡 Интересные факты

  • Английский вариант Кинз назывался «Ганникин, сможешь ли ты это выдержать?» и был описан Фрэнсисом Уиллоби
  • В варианте Уиллоби карты раздаются с низа колоды, как в игре «Один и тридцать», что добавляет элемент неожиданности
  • Ровно 15 очков в некоторых вариантах Кинз называется «попаданием» (hitter) и приносит двойной выигрыш

🔗 Связанные темы

Блэкджек: правила и стратегияВинт-ан-ун (Vingt-et-un): история и правилаИстория азартных карточных игрКарточные игры XVII векаОдин и тридцать: правила игрыФранцузские азартные игрыТеория вероятности в карточных играх
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.