Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Канаста: правила, история и вариации карточной игры

📋 Краткое описание
Канаста — карточная игра из семейства рамми, созданная в Уругвае в 1939 году. Игроки составляют комбинации из семи карт одного достоинства, стремясь первыми разыграть все карты и набрать 5000 очков.

Канаста (испанское слово, означающее «корзина») — карточная игра из семейства рамми, считающаяся вариантом игры 500 рамми. Хотя существует множество вариаций для двух, трёх, пяти или шести игроков, чаще всего в неё играют четверо в двух партнёрствах с двумя стандартными колодами карт. Игроки стараются составить комбинации из семи карт одного достоинства и «выйти», разыграв все карты из руки.

История

Игра канаста была разработана адвокатом Сегундо Санчесом Сантосом и его партнёром по бриджу, архитектором Альберто Серрато в Монтевидео, Уругвай, в 1939 году. Они стремились создать игру, которая была бы столь же увлекательна, как бридж, но требовала меньше времени. После положительного приёма игры в местном клубе «Жокей-клуб» в 1940-х годах канаста быстро распространилась по Южной Америке в различных вариациях — в Чили, Перу, Бразилию и Аргентину, где её правила были дополнительно отработаны.

В Соединённые Штаты игра была завезена в 1949 году. Там она первоначально называлась аргентинским рамми. В 1949-1951 годах Нью-йоркский клуб «Регенси» составил официальные правила канасты совместно с экспертами из Южной Америки.

Канаста стала быстро популярна в США в 1950-х годах, выпускались наборы карт, специальные подносы и книги с правилами. Интерес к игре начал снижаться в 1960-х годах, однако она по-прежнему пользуется определённой популярностью, и в различных частях США существуют лиги и клубы канасты.

Название игры, вероятно, происходит от подноса (корзины), первоначально размещавшегося в центре стола для колоды нераздачных карт и сброса. Санчос и Серрато никогда не патентовали правила игры и не получали отчисления от последующего бума канасты.

Канаста считается «самой молодой карточной игрой, достигшей статуса всемирной классики».

Правила классической канасты

Карты и раздача

Классическая игра предназначена для четырёх игроков в двух партнёрствах по двое. Существуют вариации для игры двух или трёх человек, где каждый играет самостоятельно, а также для шести игроков в двух партнёрствах по трое. Канаста обычно использует две полные колоды из 52 карт с двумя-тремя джокерами в каждой, всего 108 или 110 карт.

Первого раздающего выбирают любым общепринятым способом. Раздача переходит по часовой стрелке после каждой партии. Раздающий тасует колоду, игрок справа от раздающего снимает, и раздающий раздаёт каждому игроку по 11 карт. Оставшиеся карты остаются в стопке в центре стола. Одна карта из верхней части стопки кладётся лицом вверх, начиная кучу сброса. Если это дикая карта или красная тройка, карта поворачивается на 90 градусов и сверху кладётся ещё одна карта. Это продолжается до тех пор, пока не откроется обычная карта или чёрная тройка.

  • Если игроку раздали красные тройки, он должен немедленно выложить их перед собой и вытянуть столько же карт замены.

Ход игры

Первый ход делает игрок слева от раздающего, затем ход переходит по часовой стрелке. Ход начинается либо с вытягивания первой карты из колоды в руку, либо с взятия всей кучи сброса целиком. Однако существуют ограничения на то, когда можно взять кучу сброса. Если карта, вытянутая из колоды, — красная тройка, игрок должен немедленно выложить её и вытянуть ещё одну карту.

Затем игроки могут составить столько законных комбинаций, сколько пожелают. Ход заканчивается, когда игрок сбрасывает одну карту из руки на верх кучи сброса.

Комбинации и канасты

Каждый игрок или команда ведёт отдельные комбинации карт разных достоинств. Законная комбинация состоит минимум из трёх карт одного достоинства. Масти не имеют значения, кроме того, что чёрные тройки обрабатываются иначе, чем красные. Дикие карты могут использоваться как карты любого достоинства, кроме троек. Тройки не могут быть выложены в обычной игре, хотя три или более чёрных троек могут быть выложены в финальный ход при выходе.

Комбинация должна содержать минимум две обычные карты и не более трёх диких карт. Канаста — это комбинация минимум из семи карт. Натуральная канаста состоит только из карт одного достоинства. Смешанная канаста содержит как обычные, так и дикие карты. После составления канасты карты складываются, и сверху кладётся одна из обычных карт — красная для натуральной канасты или чёрная для смешанной.

Начальные комбинации

Каждая карта имеет определённую стоимость, которая определяет как счёт, так и минимальное количество очков, необходимое для первой выкладки комбинаций. В начале игры обе команды имеют начальное требование комбинации в 50 очков. После первой партии минимальное требование для последующих партий основывается на накопленном счёте команды перед началом партии.

Взятие кучи сброса

Игрок может взять всю кучу сброса вместо вытягивания карты из колоды, только если он может использовать верхнюю карту либо в существующей комбинации, либо составив новую комбинацию с минимум двумя другими картами из руки. Если команда ещё не выкладывала комбинации, она должна удовлетворить начальное требование комбинации, используя верхнюю карту кучи сброса.

Сброс дикой карты замораживает кучу. Замороженная куча может быть взята только если игрок может выложить верхнюю карту с двумя обычными картами того же достоинства из руки. Если на верху кучи дикая карта или чёрная тройка, куча не может быть взята.

Выход и завершение партии

Игрок может выйти, разыграв все карты из руки, только если его команда составила минимум одну канасту. Выход даёт бонус в 100 очков. Если игрок выкладывает всю руку в один ход без предварительной выкладки комбинаций (включая минимум одну канасту), он получает дополнительный бонус в 100 очков за скрытый выход, всего 200 очков.

Партия также может закончиться, если колода исчерпана. Если игрок вытягивает красную тройку как последнюю карту из колоды, она считается в его счёт, но партия немедленно заканчивается.

Подсчёт очков

В конце каждой партии счёт для каждой команды рассчитывается как общая стоимость всех выложенных карт минус стоимость карт, оставшихся в руках, плюс любые бонусы.

Штрафы

Если команда собрала красные тройки, но ещё не выложила начальные комбинации, когда противник выходит, бонус красных троек считается против них. Если они собрали все четыре красные тройки, из их счёта вычитается 800 очков.

Штраф в 100 очков налагается, если игрок просит разрешение партнёра выйти, а затем не может это сделать. Штраф в 50 очков — за взятие верхней карты кучи сброса и невозможность её законного использования.

Игра заканчивается, когда счёт команды достигает 5000 очков. Если обе команды достигают 5000 в конце партии, побеждает команда с большим счётом.

Вариации

Канаста для двух или трёх игроков

При игре с меньшим количеством игроков вносятся изменения в правила. В игре с тремя игроками каждый получает 13 карт. В игре с двумя игроками каждый получает 15 карт, вытягивает две карты в каждый ход и сбрасывает одну. Обычно требуется составить две канасты для выхода.

Современная американская канаста

Эта версия широко распространена в Соединённых Штатах и была официальной турнирной версией Американской ассоциации канасты.

Самба

Самба — вариант канасты, играется с тремя колодами (162 карты). Каждому из четырёх игроков раздаётся по 15 карт. В каждый ход вытягиваются две карты, что ускоряет темп игры. Игра ведётся до 10 000 очков вместо 5 000. Самба позволяет составлять последовательные комбинации из трёх и более карт. Последовательность из семи карт называется самбой и стоит 1 500 очков. Шесть красных троек стоят 1 000 очков. Максимум две дикие карты разрешены в комбинации.

Боливийская канаста

Боливийская канаста похожа на самбу, использует три колоды и последовательные комбинации. Игра ведётся до 15 000 очков. Канасты из диких карт (боливии) стоят 2 500 очков. Для выхода команда должна иметь самбу и минимум одну другую канасту.

Бразильская канаста

Похожа на боливийскую, но игра ведётся до 10 000 очков. Канасты из диких карт стоят 2 000 очков. Команды получают 1 000 очков за пять красных троек и 1 200 за все шесть.

Британская канаста

Похожа на оригинальные правила, но с добавлением «Акаба» (испанское слово, означающее «конец»). Игрок может произнести это в любой момент своего хода и немедленно сдаётся, отдавая противнику или команде 1 500 очков.

Чилийская канаста

Позволяет как самбы, так и боливии. Может играться с тремя колодами (162 карты) или четырьмя колодами (216 карт).

Кубинская канаста

Вариант с двумя колодами до 7 500 очков. Куча сброса всегда заморожена. Канасты из диких карт стоят от 2 000 до 4 000 очков в зависимости от количества двоек.

Итальянская канаста

Вариант самбы. Куча сброса всегда заморожена. Игра ведётся до 15 000 очков.

Уругвайская канаста

Точно соответствует оригинальной канасте в её первоначальном виде.

Лодочная канаста

Этот вариант происходит из Словакии. Это смесь других известных правил, тщательно оптимизированная. В настоящее время этот вариант канасты набирает популярность в Словакии, Франции, Германии и Англии.

Канаста «Рука и ног»

Этот вариант играется с четырьмя-семью колодами и предназначен для команд из двух игроков. Каждому игроку раздаётся две стопки по 11 карт — «рука» и «ноги». Рука берётся в обычном порядке, а ноги остаются лицом вниз до тех пор, пока рука не будет разыграна. Из-за большего количества доступных карт в этом варианте намного легче составлять канасты. Вариант возник в 1970-х годах.

Важные изменения правил включают:

  • Игроки вытягивают две карты в каждый ход и сбрасывают одну.
  • Для выхода требуются три красные (натуральные) и четыре чёрные (смешанные) канасты.
  • Карты сброса могут быть взяты с натуральной парой, но игрок должен взять верхние пять карт из кучи сброса.
  • Тройки не могут быть выложены, поэтому единственный способ избавиться от них — сбросить их по одной.
  • Чёрные тройки стоят пять очков, красные тройки — минус 300 очков.

Начальные комбинации

В начале игры обе команды имеют начальное требование комбинации в 50 очков.

Подсчёт очков

Счёт рассчитывается как общая стоимость всех выложенных карт минус стоимость карт, оставшихся в руках, плюс бонусы.

Прочие вариации

  • Куча сброса заблокирована для канаст. Только неканастовые комбинации могут быть использованы для взятия кучи сброса.
  • Количество диких карт в комбинации всегда должно быть меньше количества обычных карт.
  • Очки карт внутри канаст считаются наряду с очками за саму канасту.
  • Настоящие джокеры не могут быть сброшены и, следовательно, не могут быть использованы для блокировки кучи сброса.
  • Начальная комбинация должна быть выложена до того, как может быть взята куча сброса.
  • Команда, которой удаётся выложить 7 канаст в одной партии, автоматически получает 5 000 очков и выигрывает игру.
  • В начале игры может быть раздано количество карт, отличное от 11 (обычно 13 или 15).
  • Для усложнения взятия кучи сброса требуется выложить натуральную пару в тот же ход, когда берётся куча.
  • Скрытая канаста составляется, когда канаста выкладывается прямо из руки игрока, обычно при выходе, что даёт дополнительный бонус в 100 очков.
  • Некоторые варианты позволяют выкладывать до трёх диких карт в комбинации независимо от количества обычных карт.
  • Когда колода исчерпана, можно перевернуть кучу сброса и превратить её в новую колоду для продолжения игры.
  • Другой вариант — брать только 10 карт после взятия кучи сброса, что делает игру более сбалансированной.

🔑 Ключевые факты

  • Канаста была разработана адвокатом Сегундо Санчесом Сантосом и архитектором Альберто Серрато в Монтевидео, Уругвай, в 1939 году
  • Название происходит от испанского слова, означающего «корзина» — подноса для карт на столе
  • В классической канасте играют четверо в двух партнёрствах с двумя колодами карт (108-110 карт)
  • Игра быстро распространилась по Южной Америке в 1940-х годах и достигла США в 1949 году
  • Канаста стала популярна в США в 1950-х годах и считается «самой молодой карточной игрой, достигшей статуса всемирной классики»
  • Натуральная канаста состоит только из карт одного достоинства, смешанная содержит дикие карты
  • Существует более 10 вариаций канасты, включая самбу, боливийскую, бразильскую и канасту «Рука и ноги»

❓ Часто задаваемые вопросы

Как много игроков может играть в канасту?
Классическая канаста предназначена для четырёх игроков в двух партнёрствах, но существуют вариации для двух, трёх, пяти или шести игроков. При игре с двумя игроками каждый получает 15 карт и вытягивает две карты в ход.
Что такое канаста в этой карточной игре?
Канаста — это комбинация минимум из семи карт одного достоинства. Натуральная канаста состоит только из обычных карт, смешанная содержит как обычные, так и дикие карты. После составления канасты карты складываются с индикатором сверху.
Какое количество очков нужно набрать для победы?
В классической канасте игра заканчивается, когда счёт команды достигает 5000 очков. Если обе команды достигают 5000 в конце партии, побеждает команда с большим счётом. В других вариациях может быть 7500, 10000 или 15000 очков.
Когда можно взять кучу сброса?
Игрок может взять всю кучу сброса, только если может использовать верхнюю карту в существующей комбинации или составить новую с минимум двумя другими картами. Замороженная куча (с дикой картой сверху) может быть взята только с двумя обычными картами того же достоинства.
Какой штраф за неправильный выход?
Штраф в 100 очков налагается, если игрок просит разрешение партнёра выйти, а затем не может это сделать. Штраф в 50 очков — за взятие верхней карты кучи сброса и невозможность её законного использования.

💡 Интересные факты

  • Создатели канасты, Сегундо Санчес Сантос и Альберто Серрато, никогда не патентовали правила игры и не получили ни одного отчисления от последующего бума канасты в США
  • Канаста была первоначально названа в США «аргентинским рамми», пока не получила официальное имя в 1949-1951 годах
  • Вариант канасты «Рука и ноги» возник только в 1970-х годах и требует трёх красных и четырёх чёрных канаст для выхода, что намного сложнее классической версии

🔗 Связанные темы

Рамми — карточная игра500 рамми — вариант раммиБридж — карточная играПравила карточных игрИстория карточных игрВарианты канастыПодсчёт очков в карточных играх
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.