Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Калуки: правила ямайской карточной игры — Gamblipedia

Калуки — карточная игра, популярная на Ямайке и известная своей схожестью с контрактным рамми. Эта увлекательная игра требует стратегического мышления и умения планировать ходы на несколько раундов вперёд. Узнайте подробные правила калуки и как начать играть в эту классическую карточную игру.

📋 Краткое описание
Калуки — карточная игра, популярная на Ямайке, похожая на рамми. Игроки выкладывают комбинации карт (тройки и четвёрки) согласно контракту, стараясь избавиться от всех карт. Победитель определяется по наименьшей сумме очков после девяти раздач.

Карточная игра

Калуки (Kaluki) — карточная игра, популярная на Ямайке. Её иногда называют ямайским рамми из-за сходства со структурой контрактного рамми или джин-рамми. Однако эти игры различаются и их не следует путать.

Ниже описаны правила оригинальной игры в калуки, созданной, отработанной и распространяемой стюардессами авиакомпании Air Jamaica в 1970-х и 1980-х годах. В книгах и интернете встречаются некоторые вариации этой игры. Похожая игра иногда называется «Калуки 40».

Игроки и карты

Обычно в игре участвуют от трёх до восьми игроков; турниры проводятся с четырьмя игроками за каждым столом. В зависимости от количества игроков используются две или более колоды карт.

Цель игры — выложить все свои карты. Очки за карты, оставшиеся в руке игрока, когда кто-то выходит:

Комбинации

«Тройка» — это набор из трёх или более карт одного достоинства, например 5-5-5 или К-К-К-К-К. Масти карт не имеют значения, допускаются дубликаты.

«Четвёрка» — это последовательность из четырёх или более карт одной масти подряд, например 7♣-8♣-9♣-10♣-В♣. Тузы могут быть старшей или младшей картой независимо от их номинала, но не могут находиться в середине последовательности. Так, А-2-3-4 и В-Д-К-А допустимы, а Д-К-А-2-3 — нет.

Когда один игрок выкладывает несколько «четвёрок», они должны быть разных мастей. Когда один игрок выкладывает несколько «троек», они должны быть разных достоинств. В играх, требующих трёх «четвёрок», полная масть может служить заменой.

Джокеры используются как дикие карты для замены любой карты, но они не могут быть рядом друг с другом. Это правило объясняется следующим образом:

  • В «четвёрке» джокеры не могут использоваться для соседних карт — так, 9♣-Джокер-В♣-Джокер допустимо, но 9♣-Джокер-Джокер-Д♣ нет.
  • В «тройке» должно быть минимум две настоящие карты — так, 4-4-Джокер и 7-Джокер-7-Джокер допустимо, но 9-Джокер-Джокер или Джокер-9-Джокер нет.

Джокеры нельзя удалять из комбинации. Однако когда джокер используется в «четвёрке», его может переместить вверх по последовательности тот, у кого есть настоящая карта, которую он заменяет (см. приставку ниже), при условии, что два джокера не окажутся рядом. Когда джокер поднялся максимально высоко в комбинации, он больше не может двигаться. Игрок не может добавлять джокеры к комбинациям других игроков, только к своим собственным.

Раздача и контракты

Игроки по очереди раздают карты. Игра состоит из девяти раздач, и победителем становится игрок с наименьшей суммой очков в конце игры. Карты раздаются по одной. Количество карт для каждого игрока зависит от номера раздачи. После раздачи всем игрокам одна карта кладётся лицом вверх для начала сброса, остальные карты остаются лицом вниз рядом, образуя колоду.

В каждой раздаче есть контракт — определённое количество «троек» и «четвёрок», которые игрок должен выложить.

Некоторые игроки раздают по 12 карт в первых трёх раздачах вместо 9, 10 и 11. В некоторых кругах раздачи 1–4 называют игрой в калуки, а раздачи 5–9 — супер-калуки. Большинство играют все 9 раздач.

Раздачи и контракты в «детском калуки»:

Некоторые игроки раздают по 8 карт в каждой раздаче детского калуки. Это быстрый и простой формат для обучения.

Ход игры

Игрок слева от раздающего начинает, ход переходит по часовой стрелке. Ход игрока состоит из:

  • 1. Вытягивание: взятие одной карты с верхней карты закрытой колоды или с верхней карты сброса;
  • 2. Выкладывание: опционально выкладывание карт. Первое выкладывание должно быть полным контрактом, затем игрок может добавлять карты к любым комбинациям на столе. Когда игрок закончил выкладывание или не может выложить, он переходит к;
  • 3. Сбросу: сброс одной карты (кроме джокера) лицом вверх на кучу сброса.

Призыв

Если игрок ещё не выложил карты и хочет взять карту, сброшенную другим игроком не в свой ход, он может объявить «ПРИЗЫВ». Игрок, чей ход прерывается, имеет два варианта:

  • 1. Разрешить призыв. Игрок отдаёт верхнюю карту сброса призывающему. Призывающий берёт карту и должен также взять одну штрафную карту из колоды, но не может выкладывать или сбрасывать. У призывающего теперь на две карты больше. Ход возвращается прерванному игроку, который вытягивает из колоды и продолжает обычным образом.
  • 2. Отказать в призыве. Если игрок, чей ход, ещё не выложил карты, он может взять сброс себе вместо того, чтобы отдавать его, и призыв теряет силу.

Призыв подчиняется следующим правилам:

  • Если несколько игроков призывают одну карту, первый получает её, если игрок, чей ход, разрешит. Этот игрок определяет, кто призвал первым.
  • Нельзя призывать карту до того, как она попадёт на стол.
  • Когда игрок вытягивает из колоды, предыдущая сброшенная карта становится «мёртвой» и не может быть призвана.
  • Каждому игроку разрешено максимум три призыва за раздачу. Так как каждый призыв добавляет две карты, игрок может считать свои призывы по количеству карт в руке.
  • Игрок, уже выложивший карты, больше не может призывать.

Выкладывание

Первые карты, которые выкладывает игрок, должны соответствовать контракту. Нет требования по минимальному количеству очков, как в некоторых других версиях рамми. Игрок кладёт эти карты лицом вверх перед собой, где они остаются до конца раздачи. Если на столе есть другие комбинации, он может добавлять к ним карты (см. приставку ниже) и затем сбрасывает как обычно.

Игрок, выложивший свои карты, больше не может брать карты из сброса. Когда игрок выложил карты, он больше не может призывать, и в свой ход должен вытягивать из колоды. Если другой игрок призывает, первый должен разрешить, если только он уже не вытянул последнюю карту из колоды, в этом случае сброшенная карта уже мертва.

Если игрок выложит все свои карты и выйдет раньше всех, это называется «выход с очисткой», и все остальные игроки удваивают свои очки в этой раздаче.

Приставка

После выкладывания контрактных комбинаций игрок может выкладывать дополнительные подходящие карты к любым комбинациям на столе в этот же ход или в последующие ходы раздачи. Это называется приставкой или сбросом. К «тройке» можно приставлять дополнительные карты того же достоинства. «Четвёрку» можно расширять, приставляя следующую по порядку карту выше или ниже. Когда масть полная, приставка невозможна.

Джокеры могут быть заменены приставленной картой в «четвёрке» и должны сразу же подняться на новую позицию. Джокер не может быть перемещён для облегчения приставки, например в комбинации 9♣-10♣-В♣-Джокер джокер может подняться на К♣ для приставки Д♣, но не может опуститься на 8♣ для приставки 7♣.

Джокеры могут приставляться только к собственным выложенным комбинациям игрока.

Ни один игрок не может приставлять карты до того, как выложит свой контракт.

Сброс

Джокеры нельзя сбрасывать, но в остальном нет ограничений на то, какую карту можно сбросить в конце хода. Допустимо сбросить карту, которую можно приставить к комбинации на столе, и допустимо сбросить ту же карту, которую игрок только что вытянул, если это в его интересах.

Иногда вся колода используется до того, как кто-то выйдет. В этом случае куча сброса, кроме верхней карты, перетасовывается и кладётся лицом вниз, образуя новую колоду. Игра продолжается. Если колода закончится во второй раз (что может произойти, если игроки держат нужные другим карты), раздача заканчивается без подсчёта очков. Все карты собираются, перетасовываются и раздаются тем же раздающим, и игра начинается заново с тем же контрактом.

Подсчёт очков

Как только игрок выходит, избавившись от всех карт, раздача заканчивается для всех. Остальные игроки считают общую стоимость карт в руках и добавляют результат к своему общему счёту.

Если игрок выходит в том же ходу, когда впервые выкладывает карты, это называется «выход с очисткой», и остальные игроки получают двойные очки за эту раздачу.

После девяти раздач победителем становится игрок с наименьшей суммой очков.

Штрафы

Иногда игрок может неосторожно или намеренно призвать больше трёх раз за одну раздачу. Это можно проверить, посчитав карты в руке. Другой игрок может оспорить это, сказав «ОСПАРИВАНИЕ» и назвав игрока.

Если обнаружено превышение призывов, игрок получает 50 очков за каждый лишний призыв. Если оспаривающий ошибся, он получает штраф 50 очков. Как только игрок начал ход (вытянул карту) и успешно выложил карты, его нельзя оспаривать за лишние призывы.

Если игрок выложил неправильно и это обнаружено до конца его хода (до сброса), он должен взять карты обратно и получить штраф 50 очков, если только не сможет переложить комбинацию так, чтобы выполнить контракт. Если ошибка обнаружена после сброса, комбинация остаётся.

Каждый ход начинается с вытягивания и заканчивается сбросом. Если игрок не начинает ход с вытягивания или не заканчивает сбросом, включая выкладывание, он получает штраф 50 очков.

Другие обычные нарушения, которые могут повлечь штраф 50 очков (в зависимости от домашних правил):

  • Оставление карт на столе, которые должны быть в руке
  • Открытие карт не при выкладывании (случайно или намеренно)
  • Попытка сбросить джокер

Бонусы

Если раздающий успешно отрезает ровно нужное количество карт для раздачи, он получает бонус -50 очков.

Тулуки (калуки для двух игроков)

Иногда только двое хотят играть в калуки, но это скучно. В этом варианте нет призывов, и каждое выкладывание — это удвоение. Тулуки добавляет азарта в игру вдвоём. Все правила калуки применяются, кроме сброса.

Сброс состоит из двух частей:

  • Сброс — когда игрок А сбрасывает, игрок Б не получает карту автоматически. Он должен её призвать и взять штрафную карту.
  • Открытая карта — затем игрок А открывает верхнюю карту колоды. Игрок Б получает эту карту автоматически, если хочет, или если это джокер. Игрок А может призвать открытую карту и взять её со штрафной картой, если игрок Б позволит.

Игра продолжается обычным образом.

🔑 Ключевые факты

  • Калуки создана стюардессами Air Jamaica в 1970-80х годах
  • В игре участвуют от 3 до 8 игроков, турниры проводятся с 4 игроками
  • Игра состоит из 9 раздач с прогрессирующим контрактом
  • Джокеры используются как дикие карты, но не могут быть рядом друг с другом
  • Победитель определяется по наименьшей сумме очков в конце игры
  • Существует вариант для двух игроков под названием Тулуки
  • Максимум три призыва за раздачу на одного игрока

Что такое калуки и как в неё играть

❓ Часто задаваемые вопросы

Какая разница между калуки и рамми?
Калуки часто называют ямайским рамми из-за сходства структуры, но это разные игры. Калуки имеет собственные правила контрактов, систему призывов и особенности использования джокеров, которые отличают её от классического рамми и джин-рамми.
Сколько карт раздаётся в начале игры?
Количество карт зависит от номера раздачи. В первой раздаче раздаётся 9 карт, во второй — 10, в третьей — 11, и так далее до девятой раздачи. Некоторые игроки раздают по 12 карт в первых трёх раздачах.
Что такое призыв в калуки?
Призыв — это возможность взять карту, сброшенную другим игроком, если вы ещё не выложили свои карты. При призыве вы берёте сброшенную карту и штрафную карту из колоды, но не можете выкладывать или сбрасывать в этот ход. Каждому игроку разрешено максимум три призыва за раздачу.
Можно ли сбросить джокер?
Нет, джокеры нельзя сбрасывать. Они используются только как дикие карты для замены других карт в комбинациях. Попытка сбросить джокер считается нарушением и влечёт штраф 50 очков.
Что происходит при выходе с очисткой?
Выход с очисткой — это когда игрок выкладывает все свои карты и выходит в том же ходу, когда впервые выложил карты. В этом случае все остальные игроки удваивают свои очки за эту раздачу.

💡 Интересные факты

  • Калуки была создана и распространялась стюардессами авиакомпании Air Jamaica в 1970-80х годах, что сделало её популярной на Ямайке
  • В калуки джокеры могут перемещаться вверх по последовательности, когда игрок приставляет настоящую карту, которую джокер заменял
  • Если колода закончится дважды без выхода игрока, раздача отменяется и начинается заново с тем же контрактом и раздающим

🔗 Связанные темы

Рамми: правила и стратегияДжин-рамми: как игратьКарточные игры на ЯмайкеПравила контрактного раммиКарточные комбинации и комбоСтратегия карточных игрСистема подсчёта очков в карточных играх
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.