Hazard — это ранняя английская игра в кости, которая упоминается в «Кентерберийских рассказах» Джеффри Чосера XIV века. Несмотря на сложные правила, она была чрезвычайно популярна среди английской аристократии и азартных игроков XVII-XVIII веков. Именно из Hazard благодаря упрощению правил развилась современная игра craps, которая остаётся популярной в Северной Америке.
Hazard — ранняя английская игра с двумя костями, упомянутая в «Кентерберийских рассказах» Чосера. Популярная в XVII-XVIII веках, она стала основой для современной игры craps. Сложные правила и азартный характер делали её любимой развлечением в английских клубах.
Hazard — ранняя английская игра с двумя костями. Она упоминается в «Кентерберийских рассказах» Джеффри Чосера в XIV веке. Несмотря на сложные правила, Hazard была очень популярна в XVII и XVIII веках и часто использовалась для азартных игр на деньги. Особенно популярна игра была в лондонском клубе Crockford’s Club. В XIX веке из Hazard развилась игра craps благодаря упрощению правил. Сегодня craps популярна в Северной Америке, но ни одна из этих игр не остаётся популярной в остальном мире.
Правила
В игре может участвовать любое количество игроков, но только один — метатель (caster) — держит кости в каждый момент времени.
В каждом раунде метатель выбирает число от 5 до 9 включительно — это главное число (main). Затем он бросает две кости.
- Если выпадает главное число, он выигрывает (throwing in или nicking).
- Если выпадает 2 или 3, он проигрывает (throwing out или outing).
- Если выпадает 11 или 12, результат зависит от главного числа:
- при главном числе 5 или 9 он проигрывает как при 11, так и при 12;
- при главном числе 6 или 8 он проигрывает при 11, но выигрывает при 12;
- при главном числе 7 он выигрывает при 11, но проигрывает при 12.
- Если не выпадает ни выигрыш, ни проигрыш, выпавшее число называется шансом (chance). Метатель бросает кости снова:
- если выпадает шанс, он выигрывает;
- если выпадает главное число, он проигрывает (в отличие от первого броска);
- если выпадает ни то ни другое, он продолжает бросать, пока не выпадет одно из них, выигрывая при шансе и проигрывая при главном числе.
Метатель остаётся в этой роли до трёх поражений подряд. После третьего поражения он должен передать кости игроку слева, который становится новым метателем.
Ставки
Ставки делаются между метателем и банком (setter), которым могут быть остальные игроки, действующие как группа.
Если метатель выигрывает при первом броске, он получает сумму, равную его ставке. После первого броска метатель выигрывает свою ставку, если его шанс выпадет раньше главного числа.
После первого броска метатель (и другие игроки через дополнительные ставки) может поставить дополнительную сумму на то, что шанс выпадет раньше главного числа. Такие ставки делаются с коэффициентами, определяемыми соотношением вероятностей главного числа и шанса.
Например, существует шесть возможных комбинаций (из 36 всего) двух костей, дающих в сумме 7: один и шесть, два и пять, три и четыре, четыре и три, пять и два, шесть и один. Для сравнения, только четыре комбинации дают в сумме 5: один и четыре, два и три, три и два, четыре и один. Соотношение вероятностей при главном числе 7 и шансе 5 составляет main⁄chance = 6⁄4 или, упрощённо, 3⁄2. При ставке £10 метатель может выиграть £15 (3⁄2 × £10) при главном числе 7 и шансе 5; при той же ставке, главном числе 5 и шансе 6 он может выиграть £8 (4⁄5 × £10).
Вероятность выигрыша
Для каждого главного числа можно рассчитать вероятность выигрыша:
В некоторых описаниях правил игры главное число определяется случайно путём бросания костей до появления допустимого главного числа. В этом случае общее преимущество банка составляет 1,84%.
Если метатель может выбрать главное число, он всегда должен выбрать 7 (что даёт наименьшее преимущество банка — 1,41%). Это является истоком похожей игры в кости — craps, так как при всегда выбираемом числе 7 игра ведётся по правилам craps.
Этимология и история
Название «hazard» заимствовано из старофранцузского языка. Происхождение французского слова неясно, но, вероятно, происходит от испанского слова azar («неудачная карта или бросок костей»), с финальным -d по аналогии с распространённым французским суффиксом -ard. Испанское слово, в свою очередь, предположительно происходит из арабского языка — либо от названия крепости в Палестине, либо от слова az-zahr (الزهر), означающего «кости». Однако ранние свидетельства этого слова в арабском языке отсутствуют, так как его нет в классических арабских словарях, что делает этимологию сомнительной (хотя других источников неизвестно). Другая возможность — арабское слово yasara («он играл в кости»).
По словам Вильгельма Тирского (William of Tyre), игра была изобретена крестоносцами во время осады Hazart (Азаза), но это происхождение было поставлено под сомнение. Игра была популярна в Англии XVII века, как описано Чарльзом Коттоном (Charles Cotton) в книге «The Compleat Gamester» (1674): «Несомненно, Hazzard — самая чарующая игра в кости; ибо когда человек начинает играть, он не знает, когда остановиться; и, привыкнув играть в Hazzard, он редко когда-либо впоследствии обращает внимание на что-либо ещё». К тому времени игра уже была завезена в колонию Виргиния, так как в 1624 году был принят закон, запрещающий священнослужителям играть в кости. Правила, включая коэффициенты для дополнительных ставок, были в основном завершены к 1790 году, как опубликовано в «Hoyle’s Games, Improved».
Игра была завезена во Францию до 1792 года, когда она была описана в «Encyclopédie Méthodique» как Krabs, по английскому термину crabs, обозначающему комбинацию 2 или 3. Это слово было искажено в craps к 1818 году, как указано в «Bibliothèque Historique», хотя правила этой игры, описанные в то время, были идентичны правилам Hazard.
Производные от Hazard
Из игры Hazard произошли современные выражения:
- Возможно, фраза «at sixes and sevens» (другое возможное происхождение обсуждается в соответствующей статье). Выражение «Set upon six and seven» впервые появилось в «Рассказах» Чосера в отношении ставки всего своего состояния на один бросок костей. Со временем фраза стала ассоциироваться с любыми обстоятельствами, связанными с общей путаницей или беспорядком.
- Слово «hazard» в его современном значении «риск» или «опасность».
- Выражение «An eye for (on / to) the main chance»: привычка искать возможности использовать ситуацию в своих интересах, особенно в финансовых целях.
🔑 Ключевые факты
- Hazard упоминается в «Кентерберийских рассказах» Джеффри Чосера в XIV веке
- Игра была особенно популярна в лондонском клубе Crockford’s Club в XVII-XVIII веках
- Из Hazard развилась современная игра craps благодаря упрощению правил в XIX веке
- Метатель выбирает главное число от 5 до 9, и результат зависит от комбинаций костей
- Метатель остаётся в роли до трёх поражений подряд, затем передаёт кости
- Оптимальное главное число — 7, дающее банку преимущество всего 1,41%
- Название происходит из старофранцузского языка, возможно через испанское слово azar
Hazard: правила и история английской игры в кости
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Фраза «at sixes and sevens» (быть в замешательстве) возможно происходит из Hazard — выражение впервые появилось у Чосера в контексте ставки всего состояния на один бросок костей
- Современное слово «hazard» в значении «риск» или «опасность» произошло именно от названия этой азартной игры
- В 1624 году в колонии Виргиния был принят закон, запрещающий священнослужителям играть в Hazard, что свидетельствует о её популярности в Америке
- Выражение «an eye for the main chance» (привычка искать финансовую выгоду) также происходит из терминологии Hazard, где «main» — главное число