Golly! Ghost! — аркадная игра-стрелялка 1991 года от Namco с уникальной электромеханической диорамой. Игроки используют световые пистолеты для стрельбы по привидениям в викторианском особняке, зарабатывая билеты за попадания.
Аркадная игра 1991 года
Golly! Ghost! — аркадная игра-стрелялка со световым пистолетом, разработанная и изданная компанией Namco (Намко) в 1991 году.
Геймплей
Golly! Ghost! — это игра-стрелялка со световым пистолетом. Сюжет повествует о группе учёных, создавших энергетическое оружие под названием «Zapper» для борьбы с весёлыми привидениями, захватившими заброшенный особняк викторианской эпохи на северо-востоке США. Игроки используют прикреплённые световые пистолеты, прозванные «Zip» и «Zap», чтобы стрелять по привидениям на каждом уровне игры, называемом в игре «сценой». В каждой сцене игроки должны набрать определённое количество очков до истечения времени. Каждая сцена содержит бонусное привидение, которое даёт дополнительные очки при попадании. Они принимают форму предметов повседневного обихода — курток, гамбургеров и футбольных мячей. Всего четыре сцены, завершающиеся боем с боссом; поражение босса заставляет его разбиться на множество меньших привидений, которых можно расстреливать для получения дополнительных очков. Игра также является игровым автоматом с выдачей билетов, количество которых зависит от результативности игрока.
Разработка и выпуск
Golly! Ghost! использует электромеханическую диораму дома в качестве фона с движущимися частями, приводимыми в действие соленоидами. Эти части, включая дверь шкафа, сундук и крышку унитаза, открываются и закрываются в зависимости от движений привидений в игре. Зеркало внутри автомата отражает графику игры на фон, создавая иллюзию того, что персонажи напрямую взаимодействуют с диорамой.
Golly! Ghost! была выпущена в Японии в июле 1991 года на аркадной системе Namco System 2. В Северной Америке игра была продемонстрирована на выставке Amusement Machine Operator’s Union (AMOU) в Лас-Вегасе в том же году, представлена вместе с трёхмерной рельсовой стрелялкой Starblade. В Австралии игра вышла в октябре.
Приём и наследие
Golly! Ghost! была коммерческим успехом в Японии, став основным фактором 93,9%-ного увеличения доходов аркадного подразделения Namco в этом году. Издание Game Machine отметило её жуткую атмосферу и уникальную концепцию, полагая, что электромеханический фон выделит её среди других световых стрелялок в аркадах. Рецензент MegaZone выразил признательность игре за соответствие линии высококачественных световых стрелялок Namco. Критики были впечатлены механической диорамой игры, заметив, что «настоящие мишени появляются перед вами, в которые вы должны попадать своим очень чувствительным электрическим пистолетом… это выглядит как игра, которую стоит попробовать прямо сейчас!». В ретроспективе 2016 года писатель Hardcore Gaming 101 Аарон Варк считал, что Golly! Ghost! была «ограничена» тем, что являлась игровым автоматом с выдачей билетов, а не полноценной световой стрелялкой. Он критиковал высокую сложность игры, заставляющую игроков стрелять по каждому привидению на некоторых уровнях, и её короткую продолжительность, но Варк похвалил графику и синтезаторную музыку, найдя электромеханический фон технологически впечатляющим.
Продолжение под названием Bubble Trouble: Golly! Ghost! 2 было выпущено исключительно для японских аркад в августе 1992 года. Его геймплей похож на предшественника, но оформлен в тему затонувшего сокровища. Игроки используют световые пистолеты для стрельбы по рыбам, крабам, морским коньков и другим морским существам на дне океана. Четыре привидения из первой игры возвращаются как бонусные враги, которых можно расстреливать для получения дополнительных очков. Bubble Trouble использует эффекты масштабирования спрайтов, чтобы враги летели в сторону игрока. Аарон Варк оценил более весёлый тон игры и более мягкую сложность, считая её хорошо подходящим продолжением. Спин-офф-головоломка под названием Golly! Ghosts! Goal была выпущена в марте 1996 года для Windows 95 как переделка игры Color Lines с персонажами Golly! Ghost!.
В 2012 году Golly! Ghost! была адаптирована в веб-комикс подразделением ShiftyLook компании Namco Bandai Games, которое занималось возрождением старых франшиз Namco. Комикс был проиллюстрирован Крисом Элиопулосом, который также работал над Marvel’s Franklin Richards: Son of a Genius. Сюжет рассказывал о синем привидении, переехавшем в особняк и пытающемся завоевать уважение других привидений через экстравагантные испытания и розыгрыши. Наряду с другими комиксами ShiftyLook он был удалён в сентябре 2014 года после прекращения деятельности компании.
🔑 Ключевые факты
- Разработана и издана компанией Namco в 1991 году
- Использует электромеханическую диораму с движущимися частями, приводимыми в действие соленоидами
- Была коммерческим успехом, увеличив доходы аркадного подразделения Namco на 93,9%
- Игра-стрелялка со световым пистолетом с четырьмя сценами и боссами
- Является игровым автоматом с выдачей билетов
- Продолжение Bubble Trouble: Golly! Ghost! 2 вышло в августе 1992 года
- В 2012 году адаптирована в веб-комикс компанией ShiftyLook
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Зеркало внутри автомата Golly! Ghost! отражает графику на фон, создавая иллюзию того, что привидения напрямую взаимодействуют с электромеханической диорамой
- Успех Golly! Ghost! увеличил доходы аркадного подразделения Namco на 93,9% в 1991 году
- В веб-комиксе ShiftyLook 2012 года главным героем был синее привидение, переехавшее в особняк и пытающееся завоевать уважение других привидений