Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Gé, Point, Flux et Sequence — историческая карточная игра

📋 Краткое описание
Gé, Point, Flux et Sequence — историческая французская азартная карточная игра XVII века, состоящая из четырёх частей. Игроки соревнуются за четыре банка, выигрывая комбинации пар, мастей и последовательностей карт.

Карточная игра, известная с 1654 года

Gé, Point, Flux et Sequence, также называемая Les Quatre Jeux — историческая французская азартная карточная игра XVII и начала XVIII веков.

История

Правила игры впервые были записаны в 1654 году де ла Маринье и переиздавались несколько раз вплоть до 1702 года. Похоже, её вытеснила игра Gilet (Жиле), правила которой впервые появились под названием Gillet в 1718 году. В Gillet было всего два банка изначально: один для Gé, который доставался игроку с самой старшей тройкой или, если у никого не было трёх одинаковых карт, с самой старшей парой. Второй банк был общим для Point и Flux.

Правила

Следующие правила основаны на описании игры Gé, Point, Flux et Sequence и связанных с ней игр, данном де ла Маринье.

Как и Poch и Belle, Flux et Trente-et-Un является составной игрой из четырёх частей, отсюда и название Les Quatres Jeux («Четыре игры»). Игра ведётся колодой из 52 французских карт; кроме того, требуются четыре чаши или банка для ставок. Перед началом игры каждый игрок вносит согласованную ставку в каждый банк. Затем каждому игроку раздаются три карты рубашкой вверх.

Игрок с самой старшей парой выигрывает и забирает первый банк. Две Тузы стоят 20½ и бьют двух Королей и так далее.

Point

Игрок с двумя картами одной масти, называемыми Point, выигрывает и забирает второй банк. Карты считаются следующим образом: Тузы, фигуры и Десятки — 10 очков, простые карты — их номинал. За исключением двух Тузов, которые дают 20½ очков и превосходят другие комбинации с десятью очками.

Flux

Аналогично, игрок с лучшей мастью или Flux, то есть тремя картами одной масти, выигрывает третий банк.

Sequence

Игрок с лучшей последовательностью, то есть тройкой карт по порядку, например Туз, Двойка и Тройка или Валет, Дама и Король, забирает четвёртый банк. Последовательность одной масти, известная как Flutée, бьёт все остальные.

Если, что случается редко, никто не выигрывает Gé, Point, Flux или Sequence, деньги в банках удваиваются столько раз, сколько раз раздаются карты без выигрыша этой комбинации. По словам де ла Маринье: «Я иногда видел, как Flux и Sequence вырастали до очень больших сумм».

Примечания

  • ^Тройки не упоминаются, предположительно нет преимущества в наличии трёх одинаковых карт.
  • ^По данным Parlett (1991) это строго Flush-Point (Flux-Point); Point — это просто две карты любой масти.

Литература

  • D.L.M. (1654). La maison des jeux académique. 1-е изд. Robert de Nain and Marin Leché, Paris.
  • de la Marinière, E. (1659). La maison académique. 2-е изд. Estienne Loison, Paris.
  • Sorel, Charles (1665). La maison des jeux académique. 3-е изд. Estienne Loyson, Paris.
  • Sorel, Charles (1668). La maison des jeux académique. Estienne Loyson, Paris. То же издание, что и 1665.
  • de la Marinière (1674). La maison académique. Langlois & Liberal, Lyon.
  • de la Marinière (1697). La maison académique. Goy, Lyon.
  • de la Marinière (1702). La maison académique. Elinckhuysen, La Haye.
  • Parlett, David (1991). A History of Card Games, OUP, Oxford. pp. 89/90. ISBN0-19-282905-X

🔑 Ключевые факты

  • Игра впервые описана в 1654 году де ла Маринье
  • Состоит из четырёх отдельных игр: Gé, Point, Flux и Sequence
  • Играется стандартной колодой из 52 французских карт
  • Требует четыре банка для ставок перед началом игры
  • Каждому игроку раздаются три карты рубашкой вверх
  • Вытеснена игрой Gilet в начале XVIII века
  • Две Тузы стоят 20½ очков и являются самой сильной комбинацией

❓ Часто задаваемые вопросы

Когда была впервые описана игра Gé, Point, Flux et Sequence?
Правила игры впервые были записаны в 1654 году де ла Маринье. Описание переиздавалось несколько раз вплоть до 1702 года, что свидетельствует о популярности этой азартной игры в XVII веке.
Из скольких частей состоит эта карточная игра?
Игра состоит из четырёх частей: Gé (старшая пара), Point (две карты одной масти), Flux (три карты одной масти) и Sequence (три карты по порядку). Отсюда её второе название Les Quatre Jeux — «Четыре игры».
Какая комбинация считается самой сильной в игре?
Две Тузы стоят 20½ очков и являются самой сильной комбинацией. Flutée — последовательность одной масти — также бьёт все остальные последовательности в своей части игры.
Что происходит, если никто не выигрывает комбинацию?
Если никто не выигрывает Gé, Point, Flux или Sequence, деньги в банках удваиваются столько раз, сколько раз раздаются карты без выигрыша. По словам де ла Маринье, Flux и Sequence иногда вырастали до очень больших сумм.
Какая игра вытеснила Gé, Point, Flux et Sequence?
Игра была вытеснена Gilet (Жиле), правила которой впервые появились под названием Gillet в 1718 году. В Gillet было всего два банка: один для Gé и один общий для Point и Flux.

💡 Интересные факты

  • Игра Gé, Point, Flux et Sequence была популярна во Франции более 50 лет — с 1654 по начало XVIII века, что делает её одной из самых долгоживущих азартных игр эпохи
  • Две Тузы в этой игре стоят 20½ очков, а не круглые 20 — это необычное значение помогало избежать ничьих в игре
  • Flutée — последовательность одной масти — была настолько редкой и ценной комбинацией, что де ла Маринье специально упоминал о случаях, когда банк Sequence вырастал до огромных сумм

🔗 Связанные темы

История карточных игрФранцузские азартные игры XVII векаПравила игры GiletКомбинации в карточных играхСоставные карточные игрыАзартные игры эпохи ВозрожденияКлассические карточные игры
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.