Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Фаро-тасование: идеальное чередование карт

Фаро-тасование — это техника идеально чередующегося перемешивания карт, при которой колода делится на две равные части и карты переплетаются в строгом математическом порядке. Метод известен также как тасование «ласточкин хвост» и используется как в иллюзионизме, так и в теории вероятности. Эта сложная техника требует точности и практики, но позволяет полностью контролировать расположение карт в колоде.

📋 Краткое описание
Фаро-тасование — это метод идеально чередующегося тасования карт, при котором колода делится на две равные части и карты переплетаются в строгом порядке. Техника используется в магии и имеет глубокие математические свойства, позволяя контролировать положение карт в колоде.

Идеально чередующееся тасование игральных карт

Фаро-тасование (американский термин), тасование «ласточкин хвост» (британский термин) или переплетающееся тасование — это метод тасования игральных карт, при котором половина колоды держится в каждой руке большими пальцами внутрь, а затем карты отпускаются большими пальцами так, чтобы они падали на стол в переплетённом порядке. Математики Перси Дiaconis (Дайкониc), Рональд Graham (Грэхем) и Уильям Kantor (Кантор) также называют эту технику фаро-тасованием, когда она используется в магии.

Математики используют термин «фаро-тасование» для описания точной перестановки колоды на две равные кучи по 26 карт, которые затем идеально чередуются.

Описание

Правша держит карты сверху в левой руке и снизу в правой руке. Колода разделяется на две предпочтительно равные части путём поднятия половины карт большим пальцем правой руки и продвижения пакета левой руки вперёд, отделяя его от правой руки. Два пакета часто скрещивают и постукивают друг о друга для выравнивания. Затем их сдвигают вместе по коротким сторонам и изгибают вверх или вниз. Карты будут поочередно падать друг на друга, в идеале чередуясь по одной из каждой половины, подобно молнии. Эффектность можно усилить, сжимая пакеты вместе, прикладывая давление и изгибая их сверху.

Игра в Фаро заканчивается двумя равными кучами карт, которые дилер должен объединить для раздачи в следующей игре. По словам фокусника Джона Maskelyne (Маскелина), использовался описанный выше метод, который он называет «тасованием дилера фаро». Маскелин первым дал чёткие инструкции, но тасование использовалось и ассоциировалось с фаро раньше, что было обнаружено в основном математиком и фокусником Перси Дайконисом.

Идеальные тасования

Фаро-тасование — это контролируемое тасование, которое не полностью рандомизирует колоду.

Идеальное фаро-тасование, при котором карты идеально чередуются, требует от того, кто тасует, разделить колоду на две равные стопки и приложить ровно нужное давление при сдвигании половинок друг к другу.

Фаро-тасование, при котором верхняя карта остаётся сверху, а нижняя карта остаётся снизу, называется внешним тасованием, а тасование, при котором верхняя карта переходит на вторую позицию, а нижняя карта переходит на вторую позицию снизу, называется внутренним тасованием. Эти названия были придуманы фокусником и программистом Alex Elmsley (Алексом Элмсли).

Внешнее тасование даёт тот же результат, что и удаление верхней и нижней карт, выполнение внутреннего тасования на оставшихся картах, а затем возврат верхней и нижней карт на их исходные позиции. Повторённые внешние тасования не могут изменить порядок всей колоды, только средних n−2 карт. Математические теоремы о фаро-тасованиях обычно относятся к внешним тасованиям.

Внутреннее тасование даёт тот же результат, что и добавление одной посторонней карты сверху и одной посторонней карты снизу, выполнение внешнего тасования на увеличенной колоде, а затем удаление посторонних карт. Повторённые внутренние тасования могут изменить порядок всей колоды.

Если можно выполнять идеальные внутренние тасования, то 26 тасований изменят порядок колоды на противоположный, а ещё 26 восстановят её исходный порядок.

В общем случае k идеальных внутренних тасований восстановят порядок колоды из n карт, если 2^k ≡ 1 (mod n+1). Например, 52 последовательных внутренних тасования восстановят порядок колоды из 52 карт, потому что 2^52 ≡ 1 (mod 53).

В общем случае k идеальных внешних тасований восстановят порядок колоды из n карт, если 2^k ≡ 1 (mod n−1). Например, если удаётся выполнить восемь внешних тасований подряд, то колода из 52 карт вернётся в исходный порядок, потому что 2^8 ≡ 1 (mod 51). Однако для восстановления порядка колоды из 64 карт требуется только 6 внешних фаро-тасований.

Другими словами, количество внутренних тасований, необходимых для возврата колоды чётного размера n в исходный порядок, определяется мультипликативным порядком 2 по модулю (n + 1).

Например, для размеров колоды n = 2, 4, 6, 8, 10, 12…, необходимое количество внутренних тасований: 2, 4, 3, 6, 10, 12, 4, 8, 18, 6, 11…

Согласно гипотезе Артина о первообразных корнях, отсюда следует, что существует бесконечно много размеров колод, требующих полного набора из n тасований.

Аналогичная операция внешнему тасованию для бесконечной последовательности — это чередующаяся последовательность.

Пример

Для простоты используем колоду из шести карт.

Ниже показан порядок колоды после каждого внутреннего тасования. Колода такого размера возвращается в исходный порядок после 3 внутренних тасований.

Ниже показан порядок колоды после каждого внешнего тасования. Колода такого размера возвращается в исходный порядок после 4 внешних тасований.

Как манипуляция с колодой

Фокусник Алекс Элмсли обнаружил, что контролируемая серия внутренних и внешних тасований может использоваться для перемещения верхней карты колоды на любую желаемую позицию. Трюк заключается в том, чтобы выразить желаемую позицию карты в двоичной системе, а затем выполнить внутреннее тасование для каждой единицы и внешнее тасование для каждого нуля.

Например, чтобы переместить верхнюю карту так, чтобы над ней было десять карт, выразите число десять в двоичной системе (1010). Тасуйте внутрь, наружу, внутрь, наружу. Раздайте десять карт с верхней части колоды; одиннадцатая будет вашей исходной картой. Обратите внимание, что не имеет значения, выразите ли вы число десять как 1010 или 00001010; предварительные внешние тасования не повлияют на результат, потому что внешние тасования всегда держат верхнюю карту сверху.

Аспекты теории групп

В математике идеальное тасование можно рассматривать как элемент симметрической группы.

В более общем случае идеальное тасование в S₂ₙ — это перестановка, которая разделяет множество на 2 кучи и чередует их.

Другими словами, это отображение, при котором нечётные позиции переходят в первую половину, а чётные позиции — во вторую половину.

Аналогично, перестановка идеального (k,n)-тасования — это элемент Sₖₙ, который разделяет множество на k куч и чередует их.

Идеальное (2,n)-тасование, обозначаемое ρₙ, является композицией идеального (2,n−1)-тасования с n-циклом, поэтому знак ρₙ равен:

sgn(ρₙ) = (−1)^(n+1) sgn(ρₙ₋₁).

Знак таким образом 4-периодичен:

sgn(ρₙ) = (−1)^⌊n/2⌋ = +1 при n ≡ 0,1 (mod 4) и −1 при n ≡ 2,3 (mod 4).

Первые несколько идеальных тасований: ρ₀ и ρ₁ тривиальны, а ρ₂ — это транспозиция (23) ∈ S₄.

🔑 Ключевые факты

  • Фаро-тасование также называют тасованием «ласточкин хвост» или переплетающимся тасованием
  • Существует два типа: внешнее тасование (верхняя и нижняя карты остаются на месте) и внутреннее (карты смещаются на вторую позицию)
  • 26 идеальных внутренних тасований изменяют порядок 52-карточной колоды на противоположный, а ещё 26 восстанавливают исходный
  • 8 внешних тасований возвращают 52-карточную колоду в исходный порядок
  • Алекс Элмсли разработал метод перемещения верхней карты на любую позицию с помощью двоичной системы
  • Фокусник Джон Маскелин первым дал чёткие инструкции по выполнению этого тасования
  • Идеальное тасование — это контролируемое тасование, которое не полностью рандомизирует колоду

Что такое фаро-тасование и как его выполнять

❓ Часто задаваемые вопросы

Что такое фаро-тасование?
Фаро-тасование — это метод тасования карт, при котором колода делится на две равные части, которые затем идеально чередуются. Карты падают на стол в переплетённом порядке, создавая эффект молнии. Это контролируемое тасование, которое не полностью рандомизирует колоду.
В чём разница между внешним и внутренним фаро-тасованием?
При внешнем тасовании верхняя и нижняя карты остаются на месте, а при внутреннем — верхняя карта переходит на вторую позицию, а нижняя — на вторую позицию снизу. Внутреннее тасование может изменить порядок всей колоды, в то время как внешнее — только средних карт.
Сколько тасований нужно, чтобы вернуть колоду в исходный порядок?
Для 52-карточной колоды требуется 52 внутренних тасования или 8 внешних тасований. Количество зависит от размера колоды и определяется математической формулой: k идеальных внутренних тасований восстановят порядок, если 2^k ≡ 1 (mod n+1).
Как фаро-тасование используется в магии?
Фокусники используют фаро-тасование для контролируемого перемещения карт. Алекс Элмсли разработал метод, при котором желаемая позиция карты выражается в двоичной системе, а затем выполняются внутренние и внешние тасования в соответствии с этим кодом.
Почему фаро-тасование называют тасованием «ласточкин хвост»?
Британский термин «тасование ласточкин хвост» происходит от визуального эффекта, который создаёт переплетение карт при падении на стол. Карты чередуются так, что создают паттерн, напоминающий хвост ласточки.

💡 Интересные факты

  • Математики Перси Дайконис, Рональд Грэхем и Уильям Кантор исследовали фаро-тасование и доказали его математические свойства
  • Для колоды из 64 карт требуется только 6 внешних фаро-тасований, чтобы вернуться в исходный порядок, в то время как для 52 карт нужно 8
  • Согласно гипотезе Артина о первообразных корнях, существует бесконечно много размеров колод, требующих полного набора из n тасований для восстановления порядка

🔗 Связанные темы

Тасование карт: техники и методыИстория игры ФароМагические трюки с картамиМатематика в карточных играхКонтролируемое тасование в покереСимметрические группы в математикеДвоичная система в магии
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.