Фанни в гольфе — это неформальные термины для описания необычных событий и достижений во время игры. Они используются для добавления интереса к матчевым играм и часто связаны с азартными ставками между игроками.
Фанни — это термины, используемые во время игры в гольф для описания различных достижений, как положительных, так и отрицательных. Они отличаются от традиционных выражений, таких как бёрди, орёл и прочие, тем, что не обязательно относятся к строгим результатам, а описывают необычные события, которые могут произойти в ходе игры. Эти термины постоянно развиваются, и их интерпретация и использование варьируются по всему миру.
Основное назначение фанни — добавить интерес к неформальным матчевым играм, так как они позволяют игрокам выиграть что-то независимо от общего результата матча. Фанни часто связаны с азартными играми, когда деньги, обычно небольшие суммы, переходят из рук в руки в зависимости от того, какие фанни произойдут.
Виды фанни
Наиболее распространённые фанни и их обычные значения:
- **Озлум (Oozlum)**: Если кто-либо на грине в регламентное количество ударов (обычно за один удар на лунке пар-3) делает один или два паттинга и таким образом сравнивает или улучшает пар, он побеждает. Если несколько игроков добиваются успеха, фанни достаётся тому, кто был ближе к флагу. Если никто не выигрывает, это может переноситься (то есть выплачивается в двойном размере) на следующую лунку пар-3, если игроки об этом договорились, и так далее. Также называется Ооозлер или Озелем.
- **Вуди (Woody)**: Пар после удара по крайней мере одного дерева.
- **Санди (Sandy)**: Пар или лучше после того, как побывал в бункере в какой-то момент на лунке.
- **Феррет (Ferret)**: Закатывание мяча в лунку с грина для пара или лучше.
- **Золотой феррет (Golden Ferret)**: Закатывание мяча прямо из бункера.
Похожие события
Другие события, используемые для азартных игр:
**Положительные:**
- **Самый длинный удар (Longest Drive)**: Самый длинный удар группы, но мяч должен приземлиться на фэйрвей.
- **Ближе всех к флагу (Nearest the Pin)**: Выигрывает игрок, чей тее-шот на лунке пар-3 ближе всего к флагу, при условии, что мяч приземлился на грине.
- **Бёрди (Birdie)**: На один удар меньше пара (аналогично орёл и альбатрос). Могут быть валовыми или чистыми в зависимости от договорённости в начале игры.
- **Бай (Bye)**: После окончания игры можно сыграть короткий матч (часто всего на одну-две лунки), чтобы дать проигравшему шанс восстановить честь и, возможно, получить напиток в баре после возвращения в клубхаус. Эквивалент пивного матча в крикете, если основная игра заканчивается очень рано.
- **Лунка с одного удара (Hole in One)**: Учитывая редкость этого события, выплата должна быть очень большой; однако обычный результат в том, что удачливый игрок должен купить всем в баре напиток по возвращении в клубхаус. Большая слава, но потенциально дорогостоящая.
Самый длинный удар и ближе всех к флагу чаще всего разыгрываются всеми участниками на днях гольф-клубов или корпоративных мероприятиях с призами для победителей.
**Отрицательные:**
- **Удар не по порядку (Out of Turn)**: Если вы ударили не по порядку в начале лунки.
**Фанни «Нести ношу»:**
Подобно Атласу (Atlas), который, как ошибочно говорили, был оставлен поддерживать мир на своих плечах, когда кто-то передал его ему, существует категория фанни, которая переходит от одного игрока к другому, а не просто выигрывается или проигрывается по ходу игры. Каждый раз, когда она передаётся, фонд увеличивается на один, как в игре скинс, и игрок, оставшийся с фанни в конце раунда, выплачивает накопленную сумму каждому из остальных игроков.
**Наиболее распространённые:**
- **Верблюд (The Camel)**: Каждый раз, когда любой игрок приземляется в бункер, в фонд верблюда добавляется один пункт, и этот игрок затем «несёт» верблюда до тех пор, пока другой игрок не приземлится в бункер. Иногда делается различие между верблюдом для бункера на фэйрвее и кошкой (Caterpillar) для бункера у грина, но большинство считают это ненужным усложнением.
- **Змея (The Snake)**: Каждый раз, когда любой игрок делает три паттинга, в фонд змеи добавляется один пункт, и этот игрок затем «несёт» змею до тех пор, пока другой игрок не сделает три паттинга. В строгом обществе четыре паттинга могут считаться двумя змеями и так далее.
**Менее распространённые:**
- **Рыба (The Fish)** или **Лягушка (Frog)**: Эквивалент верблюда, но относящийся к водным преградам вместо бункеров.
- **Белка (The Squirrel)** или **Обезьяна (Monkey)**: Попадание по дереву. Возникают некоторые споры о том, считается ли деревом только ветки или включает листву, и считаются ли кусты. В случае сомнений предполагайте, что всё считается. Если считается, что мяч, вероятно, попал по дереву, но все не видели и не услышали звука, то преимущество остаётся за игроком.
- **Горилла (The Gorilla)** или **Медведь (Bear)**: Если вы ударили мяч за пределы площадки.
🔑 Ключевые факты
- Фанни — это неформальные термины, отличающиеся от традиционных выражений вроде бёрди и орла
- Основное назначение фанни — добавить интерес к неформальным матчевым играм и азартным ставкам
- Озлум — один из самых распространённых фанни, когда игрок делает пар или лучше на лунке пар-3 с одним-двумя паттингами
- Санди — пар или лучше после попадания в бункер на лунке
- Верблюд и Змея — фанни, которые переходят от игрока к игроку, накапливая очки
- Лунка с одного удара считается редким событием, за которое игрок обычно покупает напитки всем в баре
- Интерпретация и использование фанни варьируются по всему миру и постоянно развиваются
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Фанни ‘Горилла’ или ‘Медведь’ означает удар мяча за пределы площадки, и это один из самых неудачных фанни в гольфе
- Существует различие между ‘Верблюдом’ для бункера на фэйрвее и ‘Кошкой’ (Caterpillar) для бункера у грина, хотя большинство считают это ненужным усложнением
- Если мяч, вероятно, попал по дереву, но никто не видел и не услышал звука, преимущество остаётся за игроком — это правило защищает от необоснованных претензий