The Eudaemonic Pie — научно-популярная книга 1985 года Томаса Басса о группе физиков, разработавших микрокомпьютеры в обуви для предсказания результатов рулетки. Книга описывает реальную историю попытки получить преимущество над казино с помощью технологий и математики.
Научно-популярная книга 1985 года американского автора Томаса А. Басса
The Eudaemonic Pie — научно-популярная книга о азартных играх американского писателя Томаса А. Басса (Thomas A. Bass). Книга была впервые опубликована в апреле 1985 года издательством Houghton Mifflin.
Содержание
Книга рассказывает о группе аспирантов-физиков Калифорнийского университета в Санта-Крузе (Santa Cruz), известных как Евдемоны, которые в конце 1970-х и начале 1980-х годов разработали и использовали миниатюрные компьютеры, спрятанные в специально модифицированной обуви с платформой, для предсказания результатов игры в рулетку казино. Игроки знали, вероятно, опираясь на более ранние работы Шеннона (Shannon) и Торпа (Thorp), что, зафиксировав состояние шара и колеса и учитывая особенности конкретных колес, они смогут повысить вероятность выбора выигрышного номера и получить 44-процентное преимущество над казино.
Британское издание
Британское издание было опубликовано под названием The Newtonian Casino.
Продолжение
Главные персонажи книги The Eudaemonic Pie также фигурируют в продолжении того же автора — The Predictors, которое рассказывает об их последующей карьере в финансовом мире.
🔑 Ключевые факты
- Книга опубликована в апреле 1985 года издательством Houghton Mifflin
- Автор — американский писатель Томас А. Басс
- Главные герои — аспиранты-физики Калифорнийского университета в Санта-Крузе
- Группа называлась Евдемоны (Eudaemons)
- Они использовали миниатюрные компьютеры, спрятанные в специальной обуви
- Целью было предсказание результатов рулетки в казино
- Группа получила 44-процентное преимущество над казино благодаря анализу состояния шара и колеса
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Евдемоны вдохновлялись работами Клода Шеннона и Эдварда Торпа, пионеров в области использования математики для игр
- Компьютеры были настолько миниатюрны, что помещались в специально модифицированную обувь с платформой
- Главные герои книги позже применили свои знания в финансовом мире, став предсказателями рыночных тенденций