Дудо игра — это захватывающая азартная игра в кости, которая пришла из Южной Америки и завоевала популярность во всём мире. В этой игре участники делают ставки на количество костей с определённым значением, скрытых под чашками, используя блеф и логику для победы. Дудо требует не только везения, но и умения читать соперников, что делает её одной из самых интересных игр в семействе «Лжец».
Дудо — популярная южноамериканская азартная игра в кости, где игроки делают ставки на количество костей с определённым значением под чашками. Победителем становится последний игрок, сохранивший кости. Игра требует стратегии, блефа и умения читать соперников.
Дудо (исп. «я сомневаюсь») — популярная азартная игра в кости, распространённая в Южной Америке. Известна также под названиями Качо, Пико, Перудо, Лжец, Перуанский лжец, Качито или Дадиньо. Это специфический вариант семейства игр под общим названием «Лжец» (Liar’s Dice), которое имеет множество форм и вариаций. В игре могут участвовать два и более игроков. Суть игры заключается в угадывании количества костей под чашками на столе, показывающих определённое число. Игрок, проигравший раунд, теряет одну кость. Победителем становится последний игрок, у которого остались кости.
Правила игры
Каждый игрок начинает с пятью костями и чашкой, которая используется для встряхивания костей и скрытия их от других участников.
Для определения порядка ходов игроки бросают по одной кости. Первым ходит игрок с наибольшим результатом, затем следующий по величине и так далее. При равенстве результатов два игрока перебрасывают кости до получения разного результата.
Каждый раунд начинается с того, что игроки встряхивают кости в чашках, а затем переворачивают чашку вверх дном на стол так, чтобы кости остались полностью скрыты внутри. Игроки осторожно поднимают чашки, чтобы посмотреть свои кости, не показывая их другим. Первый игрок делает ставку о том, сколько костей определённого значения показывают минимум среди всех игроков. Единицы (тузы) являются дикими картами, то есть считаются за любое другое число. Например, ставка «пять троек» означает утверждение, что всего на столе показывают минимум пять костей с тройкой или единицей. Следующий игрок (по часовой стрелке) должен либо повысить ставку, либо объявить дудо, чтобы завершить раунд.
**Повышение ставки** — также известно как «бид». Игрок может увеличить количество костей (например, с «пяти троек» на «шесть троек») или значение на кости (например, с «пяти троек» на «пять шестёрок»), или оба параметра одновременно. При увеличении количества можно выбрать любое число — например, ставка может измениться с «пяти троек» на «шесть двоек».
**Ставка на тузы** — игрок, желающий поставить на тузы, может уменьшить количество костей вдвое, округляя в большую сторону. Например, если текущая ставка «пять троек», следующий игрок должен поставить минимум три туза. Если текущая ставка — тузы, следующий игрок может объявить дудо, повысить количество (например, «четыре туза») или поставить на другое число, при этом минимальное количество будет более чем в два раза больше предыдущей ставки — например, от «трёх тузов» игрок, желающий поставить на четвёрки, должен поставить «семь четвёрок» или больше. Игроку запрещено начинать раунд со ставки на тузы, если у него осталось только одна кость.
**Вызов** — также известен как дудо. Если игрок вызывает, это означает, что он не верит в правильность предыдущей ставки. Все кости открываются, и если ставка неверна, предыдущий игрок (сделавший ставку) теряет кость. Если ставка верна, вызывающий игрок теряет кость. Игрок без костей выбывает из игры. После вызова новый раунд начинает игрок, потерявший кость, или (если он выбыл) игрок слева от него.
**Точное совпадение** — также известно как кальцо (этимология: идеально подходящий башмак) в некоторых вариантах. Игрок утверждает, что ставка предыдущего игрока абсолютно точна. Если число выше или ниже, претендент теряет одну или две кости в зависимости от согласованных правил. В противном случае он возвращает потерянную кость. Это награда за дополнительный риск. Независимо от результата точного совпадения, предыдущий игрок не теряет кость. Точное совпадение можно использовать, пока на столе остаётся более половины исходного количества костей.
**Пас** — игрок решает не делать ставку. Пас допустим, если у игрока есть фулл-хаус (пара и тройка одинакового значения), пять костей одного значения или пять разных значений. Два игрока подряд не могут сделать пас, и каждый игрок может сделать пас только один раз за раунд. Пас можно блефовать, и его можно оспорить. После паса следующий игрок не может вызвать предыдущую ставку и может только оспорить пас. Это правило существует только в некоторых вариантах дудо и должно быть согласовано перед началом игры.
**Сжигание** — игрок имеет возможность «сжечь» часть своих костей, открыв свою руку, показав одну или выбранный набор костей одного значения, убрав остальные кости обратно в чашку и перебросив их. Открытые кости остаются в игре, и весь стол их видит. Это полезно, когда игрок чувствует, что у него плохая рука. Это невозможно сделать, если у игрока осталась только одна кость.
**Подтасовка** — незаконный ход, при котором игрок скрытно использует один из пальцев (часто большой палец) для смещения одной или нескольких костей, чтобы показать другую грань. При обнаружении этот игрок получает клеймо «метедедо» (исп. «тот, кто засовывает палец») и немедленно исключается из игры, часто с наказанием за жульничество. Наказания обычно заранее оговариваются, например, ледяное погружение или покупка напитков для всех игроков.
Различные варианты игры по-разному определяют жизненный цикл игрока. В некоторых версиях, когда игрок впервые остаётся с одной костью (то есть проигрывает раунд и переходит с двух костей на одну), начинается специальный раунд, называемый палофихо. В этом раунде тузы не являются дикими картами, и значение можно менять только игрокам с одной костью. Игрок выбирает, играть ли раунд открыто или закрыто. В открытом раунде все видят кости друг друга, кроме своих собственных. В закрытом раунде только игроки с одной костью видят свои кости. В других вариантах палофихо начинается, когда у игрока остаются две последние кости, и никто не может менять значение, а тузы не считаются дикими картами. Когда у игрока остаётся последняя кость, начинается палосьего — никто не может видеть свою руку, кроме игроков с одной костью, и ставки делаются вслепую. Часто игроки не переворачивают чашки перед объявлением раунда, чтобы добавить напряжения.
Игра заканчивается, когда у одного игрока остаются кости; этот игрок становится победителем.
🔑 Ключевые факты
- Дудо известна также под названиями Качо, Пико, Перудо, Лжец и Перуанский лжец
- Каждый игрок начинает с пятью костями и чашкой для их скрытия
- Единицы (тузы) являются дикими картами и считаются за любое число
- Вызов (дудо) означает, что игрок не верит в правильность предыдущей ставки
- Игрок без костей выбывает из игры
- Существуют специальные раунды палофихо и палосьего для игроков с одной-двумя костями
- Подтасовка (жульничество) карается немедленным исключением из игры
Что такое дудо игра и как в неё играть
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- За жульничество (подтасовку) игрок получает позорное прозвище ‘метедедо’ (тот, кто засовывает палец) и немедленно исключается из игры, часто с дополнительным наказанием вроде ледяного погружения
- В дудо существует правило ‘точного совпадения’ (кальцо), когда игрок может поставить на абсолютно точное совпадение ставки и получить награду в виде возврата потерянной кости при правильном угадывании
- Название ‘дудо’ происходит от испанского слова, означающего ‘я сомневаюсь’, что идеально отражает суть игры, построенной на блефе и недоверии