Dragon Treasure аркадная игра — это медальный автомат 2003 года от компании Sega, разработанный Overworks для платформы NAOMI. Игра стала инновационной благодаря поддержке сохранения прогресса на IC-карту и гибридной механике, сочетающей элементы ролевой игры с традиционным монетным автоматом. Успех Dragon Treasure привел к выпуску двух продолжений и закрепил статус игры как одной из самых популярных аркадных медальных игр на японском рынке.
Dragon Treasure — аркадная медальная игра 2003 года от Sega с элементами RPG и сохранением прогресса на IC-карту. Игра получила два продолжения и стала одной из самых успешных аркадных игр Sega в Японии.
Аркадная игра 2003 года
Dragon Treasure — аркадная игра 2003 года, разработанная компанией Overworks и изданная Sega в Японии для аркадной платформы Sega NAOMI. Игра представляет собой гибрид монетного автомата с элементами ролевой игры и поддерживает многопользовательский режим. Прогресс можно сохранять на IC-карту и продолжать на любом автомате, что было новшеством для медальных игр в Японии того времени. Игра получила два продолжения: Dragon Treasure II в 2004 году и Dragon Treasure III в 2005 году.
Выпуск был осуществлён исключительно в японских аркадах, портов на другие платформы не было. Официальный саундтрек вышел в 2006 году.
Геймплей
Dragon Treasure — это монетный автомат, в котором игроки получают медали, которые выталкиваются из машины и используются для прохождения игры и повышения уровня персонажа. Игра заканчивается, когда у игрока заканчиваются медали. Игрок начинает со 100 медалей и использует их для получения большего количества медалей через боевые сражения, открытие сундуков с сокровищами и участие в раундах рулетки и игровых автоматов. Конечная цель — найти сокровище дракона.
Во второй части игры продолжается сюжет, и игроки играют роль торговца, продающего выигранные предметы и определяющего свой счёт. В игру добавлены новые последовательности рулетки, включая хрустальную рулетку, которая активируется при появлении кристалла в подземелье и ведёт в бонусную комнату, где можно выиграть большое количество предметов для продажи. Также добавлены три новых режима. В режиме «Короткая охота» игроки с небольшим количеством медалей могут поиграть в течение короткого времени, чтобы протестировать игру. Режим «Охота в подземелье» предназначен для опытных игроков, а режим «Атака медалей» требует очистить уровень за установленное время для получения медалей. Добавлены дополнительные предметы и оружие. Dragon Treasure II также позволял загружать результаты игрока на официальный сайт.
В третьей части добавлено больше рулеток для увеличения шансов на выигрыш медалей, например в конце боевых сражений. Также добавлены новые миссии подземелий, доступные через карту мира.
Разработка
Продюсер игры Ясухиро Нишияма (Yasuhiro Nishiyama) был поклонником медальных игр, таких как Royal Ascot. В конечном итоге Нишияма хотел удивить людей игрой, которую никто не ожидал бы от Overworks, компании, в основном занимавшейся разработкой ролевых игр для домашних консолей, таких как Sakura Wars и Skies of Arcadia. Возможность сохранения прогресса игрока через IC-карту подтолкнула их к разработке нового типа медальной игры.
Приём
Dragon Treasure была одной из самых успешных аркадных игр Sega в 2003 году, упоминаемой наряду с The Key of Avalon как «новый продукт», обеспечивший высокие продажи в финансовом отчёте компании.
🔑 Ключевые факты
- Разработана компанией Overworks и издана Sega в 2003 году для платформы Sega NAOMI
- Гибрид монетного автомата с элементами ролевой игры с поддержкой многопользовательского режима
- Инновация: сохранение прогресса на IC-карту для продолжения на любом автомате
- Выпущена только в японских аркадах без портов на другие платформы
- Получила два продолжения: Dragon Treasure II (2004) и Dragon Treasure III (2005)
- Игроки начинают со 100 медалей и зарабатывают их через боевые сражения и мини-игры
- Была одной из самых успешных аркадных игр Sega в 2003 году
Что такое Dragon Treasure аркадная игра
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Продюсер Dragon Treasure Ясухиро Нишияма вдохновлялся медальными играми, такими как Royal Ascot, и хотел удивить людей необычной игрой от компании Overworks
- Overworks была известна разработкой ролевых игр для консолей (Sakura Wars, Skies of Arcadia), поэтому выход медальной игры был неожиданным для публики
- Официальный саундтрек Dragon Treasure был выпущен только в 2006 году, спустя три года после релиза оригинальной игры