Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Доу дизhu: правила китайской карточной игры

Доу дизhu — это захватывающая китайская карточная игра, которая завоевала миллионы поклонников по всему миру. Игра требует стратегического мышления, математических навыков и умения читать противников. В этом полном руководстве вы узнаете все правила доу дизhu, основные стратегии и секреты победы.

📋 Краткое описание
Доу дизhu — популярная китайская карточная игра для трёх игроков, требующая стратегического мышления и математических навыков. Игра основана на принципе сброса карт и азартных ставок, где игроки борются за роль помещика против команды крестьян.

Доу дизhu (упрощённый китайский: 斗地主; традиционный китайский: 鬥地主; пиньинь: dòu dìzhǔ; кантонский: dau dei zyu; буквально «борьба с помещиком») — карточная игра жанра сброса и азартных игр. Это одна из самых популярных карточных игр, в которые играют в Китае.

Доу дизhu описывается как простая в освоении, но сложная в овладении игра, требующая математического и стратегического мышления, а также тщательно спланированного исполнения. При игре в доу дизhu масти карт не имеют значения. Игроки могут легко играть с набором карт доу дизhu, на которых масти вообще не напечатаны. Менее популярные варианты игры существуют в Китае, например четырёхи пятиигровые версии доу дизhu, в которых используются две колоды карт.

Культура

Классовая борьба во время земельной реформы 1950-х годов после прихода к власти Коммунистической партии Китая побудила крестьян восстать против помещиков, откуда и произошло название игры. Поколение Y в Китае, входящее в число самых активных групп игроков, не имеет личного опыта этой открытой классовой борьбы. В наши дни название игры не несёт никакого негативного подтекста. Игра возникла в провинции Хубэй (Hubei Province).

Цель игры

Доу дизhu играют три человека с одной колодой из 54 карт, включая двух различных джокеров. Игра начинается с торгов за позицию «помещика» (地主). Те, кто проиграл торги или не участвовал в них, играют в команде «крестьян» (农民) против помещика. Цель игры — первым избавиться от всех карт. Помещик побеждает, если первым избавится от своих карт. Крестьяне побеждают, если один из них первым избавится от своих карт.

Ход игры

Перетасованная колода из 54 карт раздаётся трём игрокам. Каждый игрок получает 17 карт, а последние три карты остаются на столе рубашкой вверх.

Все игроки сначала изучают свои карты, не показывая их другим. Затем игроки по очереди делают ставки на позицию помещика, объявляя размер риска, который они готовы принять.

Существует три вида рисков: 1, 2 и 3, где 1 — самый низкий, а 3 — самый высокий. Как правило, чем увереннее игрок в силе своих карт, тем выше риск, на который он готов пойти. В большинстве онлайн-комнат первого торговца выбирает система случайным образом. В реальной жизни игроки обычно устанавливают свои собственные правила. Например, некоторые правила предусматривают, что игрок с тройкой червей ходит первым.

Игрок может принять предыдущую ставку, пропустив свой ход, или может перебить предыдущую ставку, если она не равна 3.

Игрок с наивысшей ставкой становится помещиком; остальные игроки входят в команду крестьян. Три оставшихся карты затем открываются всем игрокам перед тем, как быть розданными помещику.

Помещик побеждает, если у него не осталось карт. Команда крестьян побеждает, если у одного из крестьян не осталось карт.

Правила

Несколько фундаментальных и исключительных правил необходимы для понимания игры. Некоторые правила структурированы иначе, чем в других популярных карточных играх. Игроки с опытом в других играх часто неправильно интерпретируют правила.

  • Карты ранжируются. Красный джокер > Чёрный джокер > 2 > Туз (A) > Король (K) > Дама (Q) > Валет (J) > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3.
  • Масти не имеют значения. Игроки могут играть с картами, на которых масти вообще не обозначены.

Ракета и бомба

Ракета и бомба — это группы карт, которые работают иначе с точки зрения игровой механики.

Категории комбинаций

Игра использует концепцию комбинаций, похожую на комбинации в покере, но с большим количеством вариаций и не обязательно состоящих только из пяти карт.

  • Сравнивают только одинаковые категории. Игрок может побить предыдущую комбинацию только комбинацией той же категории. Это означает, что порядок строк в таблице не влияет на игру.
  • Сравнивают только цепочки одинаковой длины. Побить предыдущую комбинацию, используя одинаковое количество карт — основной принцип, который нарушают только ракета и бомба.
  • Сравнивают ранг только основных карт. Ранг дополнительной карты не влияет на сравнение.
  • Джокеры и двойки — непоследовательные карты. Красный джокер, чёрный джокер и двойка не могут использоваться в основных картах цепочек, так как они не считаются последовательными картами рядом с тузом.

Названия комбинаций

**Одиночная карта** — одна карта

**Пара** — две карты одного ранга

**Цепочка** — пять или более последовательных карт

**Цепочка пар** — три или более последовательных пары

**Тройка с одной картой** — тройка с одной дополнительной картой

**Тройка с парой** — тройка с парой в качестве дополнения

**Самолёт** — две или более последовательных тройки

**Самолёт с малыми крыльями** — две или более последовательных тройки с дополнительными картами

**Самолёт с большими крыльями** — две или более последовательных тройки с парами в качестве дополнения

**Четвёрка с двумя одиночными** — четвёрка с двумя одиночными картами

**Четвёрка с двумя парами** — четвёрка с двумя парами

**Бомба** — четыре карты одного ранга

**Ракета** — красный джокер и чёрный джокер

Система подсчёта очков

Базовый механизм — ставки; победитель (или победители) берёт (берут) деньги (или очки) у проигравшего (проигравших). Игра может рассматриваться как пара ставок между каждым из крестьян и помещиком. Если помещик побеждает, он собирает деньги у каждого из крестьян, и если помещик проигрывает, он платит каждому из крестьян.

Торги (один, два или три) определяют начальную ставку, а игровой процесс может вызвать два различных типа множителя:

  • Никаких сыгранных комбинаций (весна). Если оба крестьянина не сыграли ни одной карты, или помещик не сыграл ни одной карты после первого хода, счёт раунда удваивается.
  • Бомба/ракета. Счёт раунда удваивается за каждую сыгранную бомбу или ракету.

Базовая стратегия

  • Игрок может избавиться от ненужной карты, используя её в качестве дополнительной.
  • Ракета и бомба — главное оружие в игре.
  • Крестьяне должны сотрудничать в борьбе против помещика. Например, первый крестьянин может сыграть низкую одиночную карту, если у второго крестьянина осталась только одна карта.
  • Делайте высокие ставки на позицию помещика с сильной рукой. Если у игрока сильная рука, высокая ставка позволит выиграть больший банк.

Варианты игры

Четырёхигровой вариант

Четырёхигровой вариант доу дизhu играется в основном в провинциях Чжэцзян и Цзянсу, включая Шанхай. Используется двойная колода из 108 карт, включая двух красных и двух чёрных джокеров. Каждый игрок получает 25 карт, а 8 карт остаются помещику, который играет один с 33 картами против трёх других игроков в партнёрстве.

Комбинации, которые можно сыграть, отличаются от трёхигровой версии:

  • Одиночные карты в качестве дополнения не допускаются
  • Нет категорий четвёрки с дополнением
  • Бомба: четыре или пять карт одного ранга
  • Ракета: шесть карт одного ранга
  • Ракета: семь карт одного ранга
  • Небесный взрыв: восемь карт одного ранга
  • Ядерный взрыв: четыре джокера (самая сильная комбинация в четырёхигровом варианте; может побить что угодно)

С дикими картами

Другой вариант доу дизhu — версия с дикими картами. После определения помещика случайно выбирается четвёрка одного ранга в качестве дикой карты. Она может использоваться вместо любой другой карты, кроме джокеров.

Некоторые игры имеют даже два набора диких карт.

Турниры

В 2005 году в онлайн-турнире по доу дизhu, проведённом компанией GICQ (китайской компанией по разработке и управлению онлайн-играми), участвовало 117 931 человек.

В 2006 году ещё один онлайн-турнир по доу дизhu, проведённый VNet.cn, привлёк 200 000 игроков.

В сентябре 2007 года компания YunNanHong провела традиционное офлайн-соревнование по доу дизhu в Куньмине, провинция Юньнань, где более сотни игроков боролись за первый приз.

Турниры по доу дизhu проводятся в китайских городах каждый год, победители не только получают высокие призы, но и становятся популярными экспертами в этой игре.

Популярность

Доу дизhu когда-то была просто провинциальной игрой в Китае, возникшей в районе Хуаншань провинции Аньхой. Благодаря появлению онлайн-версии доу дизhu игра стала более распространённой и теперь является национальной игрой в Китае. Её популярность значительно возросла: количество игроков на одной платформе удвоилось за два года — с около 50 000 игроков в декабре 2002 года до 100 000 в 2004 году и 17 900 000 постоянных поклонников в 2005 году.

На платформе Tencent QQ одновременно играют почти 1 миллион игроков в доу дизhu.

Игра более популярна, чем другие китайские карточные игры, такие как китайский покер, Чжэн Шанъю и Биг Два.

🔑 Ключевые факты

  • Доу дизhu играют три человека с колодой из 54 карт, включая двух джокеров
  • Название игры происходит от классовой борьбы во время земельной реформы 1950-х годов в Китае
  • Масти карт не имеют значения в игре
  • Цель игры — первым избавиться от всех карт
  • Ракета и бомба — самые сильные комбинации в игре, удваивающие счёт раунда
  • В 2005 году на одной платформе было 17,9 млн постоянных игроков
  • Существуют четырёхигровые варианты с двойной колодой из 108 карт

Что такое доу дизhu и как в неё играть?

❓ Часто задаваемые вопросы

Сколько игроков играют в доу дизhu?
Классическая версия доу дизhu предназначена для трёх игроков. Однако существуют варианты для четырёх и пяти игроков, в которых используются две колоды карт. Каждый вариант имеет свои правила и комбинации.
Какие комбинации карт считаются самыми сильными?
Самыми сильными комбинациями являются ракета (красный и чёрный джокер) и бомба (четыре карты одного ранга). Они могут побить любую другую комбинацию и удваивают счёт раунда при сыгрывании.
Как определяется помещик в начале игры?
Помещик определяется через торги. Игроки по очереди делают ставки на позицию помещика, объявляя риск (1, 2 или 3). Игрок с наивысшей ставкой становится помещиком, остальные играют в команде крестьян.
Имеют ли значение масти карт в доу дизhu?
Нет, масти карт не имеют никакого значения в доу дизhu. Игроки могут даже играть с картами, на которых масти вообще не напечатаны. Важен только ранг карты.
Где возникла игра доу дизhu?
Игра возникла в провинции Хубэй в Китае, хотя первоначально была провинциальной игрой в районе Хуаншань провинции Аньхой. Благодаря онлайн-версиям она стала национальной игрой Китая.

💡 Интересные факты

  • На платформе Tencent QQ одновременно играют почти 1 миллион игроков в доу дизhu, что делает её одной из самых популярных онлайн-игр в мире
  • Название игры буквально переводится как «борьба с помещиком» и связано с исторической классовой борьбой в Китае 1950-х годов, но в современности не несёт негативного подтекста
  • В четырёхигровом варианте существует комбинация «ядерный взрыв» — четыре джокера, которая является самой сильной комбинацией и может побить что угодно

🔗 Связанные темы

Китайские карточные игрыПравила покера и комбинации картСтратегия азартных игрИстория карточных игр в АзииОнлайн-турниры по карточным играмПсихология азартных игрКитайская культура и развлечения
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.