Домино игра — это древнее развлечение, которое зародилось в Китае и покорило весь мир. Это семейство игр на основе плиток с точками требует стратегического мышления и внимания. В этой статье вы узнаете всё о правилах, истории и различных видах домино.
Домино — семейство игр на основе плиток с точками, возникшее в Китае и распространившееся в Европе в XVIII веке. Традиционный набор содержит 28 плиток и используется для различных игр с блокировкой и подсчётом очков.
Домино — это семейство игр, в которых используются плитки. Каждая плитка домино представляет собой прямоугольную пластину, обычно разделённую линией на два квадратных конца. На каждом конце отмечено определённое количество точек (называемых пипсами или точками) либо он остаётся пустым. Обратная сторона всех плиток в наборе одинакова — либо пустая, либо с общим рисунком. Традиционный европейский набор домино состоит из 28 плиток и включает все возможные комбинации точек от нуля до шести.
Домино — универсальный игровой инструмент, подобно игральным картам или кубикам, позволяющий играть в множество различных игр. Помимо игр, плитки домино используются для создания цепных реакций при падении.
Первое упоминание домино относится к эпохе династии Сун (Song) в Китае и найдено в тексте «Прежние события в Улине» (Former Events in Wulin) автора Чжоу Ми (Zhou Mi, 1232–1298). Современное домино впервые появилось во Франции в середине XVIII века, но отличается от китайского домино во многих аспектах, и прямая связь между ними не подтверждена. Европейское домино могло развиться независимо или быть завезено итальянскими миссионерами из Китая, хотя доказательств этого нет.
Название «домино» вероятно происходит от сходства с костюмом, надеваемым во время венецианского карнавала (Venetian Carnival) — чёрной накидкой с капюшоном и белой маской. Плитка «двойная единица» напоминает маску домино. Несмотря на введение термина «полиомино» как обобщения, между словом «домино» и числом 2 нет связи ни в одном языке.
Наиболее популярные игры в домино — это Domino Whist, Matador и Muggins (All Fives). Другие распространённые варианты включают Texas 42, Chicken Foot, Concentration, Double Fives и Mexican Train. В Британии самой популярной лиговой и пабной игрой является Fives and Threes.
Домино иногда использовалось в гадании, например при бросании костей в китайской культуре и в африканской диаспоре.
Конструкция и состав наборов домино
Европейское домино традиционно изготавливается из кости, перламутра, слоновой кости или тёмного твёрдого дерева, такого как чёрное дерево, с контрастными чёрными или белыми точками, которые могут быть врезаны или нарисованы. Некоторые наборы имеют верхнюю половину из перламутра, слоновой кости или кости, а нижнюю — из чёрного дерева. Домино также изготавливается из различных природных материалов: камня (мрамор, гранит, мыльный камень), других пород дерева (ясень, дуб, красное дерево, кедр), металлов (латунь, олово), керамики, матового стекла или хрусталя. Такие наборы имеют более оригинальный вид, а их больший вес делает их более солидными, однако они значительно дороже полимерных материалов.
Современные коммерческие наборы обычно изготавливаются из синтетических материалов — пластиков ABS или полистирола, бакелита и других фенольных смол. Многие наборы имитируют внешний вид и ощущение слоновой кости, другие используют цветные или полупрозрачные пластики для более современного вида. В современных наборах часто используются разные цвета для точек каждого значения, что облегчает поиск подходящих концов. Иногда встречаются наборы из картона, как игральные карты. Такие наборы лёгкие, компактные и недорогие, но более подвержены воздействию внешних факторов, таких как сквозняк. Некоторые плитки имеют металлический штифт посередине, называемый спиннером или осью.
Традиционный набор содержит одну уникальную плитку для каждой возможной комбинации двух концов с нулём до шести точек и называется «двойной шестёркой», так как наивысшая плитка имеет по шести точкам на каждом конце. Точки от одной до шести обычно расположены как на шестигранном кубике, но поскольку используются пустые концы, возможны семь вариантов, что даёт 28 уникальных плиток в наборе «двойной шестёрки».
Однако это относительно небольшое количество, особенно при игре более чем четырьмя игроками, поэтому многие наборы «расширяются» путём введения концов с большим количеством точек. Каждый последующий больший набор увеличивает максимальное количество точек на конце на три, поэтому распространённые расширенные наборы — это «двойная девятка» (55 плиток), «двойная двенадцать» (91 плитка), «двойная пятнадцать» (136 плиток) и «двойная восемнадцать» (190 плиток), что является практическим максимумом. По мере увеличения набора определение количества точек становится сложнее, поэтому в некоторых больших наборах используются арабские цифры вместо точек.
История
Китайское домино
В Китае ранние плитки домино функционально были идентичны игральным картам. Узнаваемая версия китайского домино развилась в XII или XIII веке.
Самое старое письменное упоминание плиток домино в Китае относится к XIII веку и происходит из Ханчжоу (Hangzhou), где пупай (азартные плитки) и кубики перечислены как товары, продаваемые разносчиками во время правления императора Сяо-цзуна (Emperor Xiaozong) династии Сун (1162–1189). Не совсем ясно, означает ли пупай домино, но тот же термин используется двумя столетиями позже автором эпохи Мин Лу Жуном (Lu Rong, 1436–1494) в контексте, который явно описывает плитки домино. Самое раннее известное руководство по домино — это «Руководство периода Сюаньхэ» (Manual of the Xuanhe Period), которое якобы написано Цюй Ю (Qu You, 1341–1427), но некоторые учёные считают его более поздней подделкой.
Традиционный китайский набор из 32 плиток, представляющий каждый возможный результат бросания двух кубиков и не имеющий пустых граней, отличается от 28-плиточного набора, найденного на Западе в середине XVIII века, хотя китайское домино с пустыми гранями было известно в XVII веке. Каждая плитка первоначально представляла один из 21 результата бросания двух шестигранных кубиков. Одна половина каждой плитки показывает точки первого кубика, другая — второго. Китайские наборы также содержат дубликаты некоторых комбинаций и разделены на два костюма: военный и гражданский. Китайское домино также длиннее типичного европейского.
Домино в Европе и Северной Америке
Современное домино впервые появилось во Франции в середине XVIII века, но отличается от китайского домино во многих аспектах, и прямая связь между ними не подтверждена. Европейское домино могло развиться независимо. Установившись во Франции, игра в домино быстро распространилась в Великобритании, Австрии, южной Германии и Италии. Название домино не появляется раньше 1762 года, впервые записанное в журнале L’Avantcoureur от 1 апреля 1762 года. В издании 1771 года «Словаря Трево» (Dictionnaire de Trévoux) слово «домино» как игра впервые записано в словаре.
Для французского слова домино существуют два более ранних значения: одно относится к маскарадам того периода, происходящее от термина для капюшона священника, другое — к грубым и ярко раскрашенным гравюрам на бумаге, популярным среди французских крестьян. Способ, которым это слово стало названием игры в домино, вероятно, связан с первым значением: название костюма маскарада ассоциировалось с маской, а затем перенесено на плитку «двойная единица». Самые ранние правила игры в Европе описывают простую блокирующую игру для двух или четырёх игроков. Позже французские правила добавили вариант Domino à la Pêche («Рыбацкое домино»), раннюю игру с вытягиванием, а также трёхручную игру с банком.
Из Франции игра была введена в Англию в конце 1700-х годов, предположительно французскими военнопленными. Ранние формы игры в Англии были Block Game и Draw Game. Правила этих игр переиздавались практически без изменений более полувека. В 1863 году новая игра, описываемая как All Fives, Fives или Cribbage Dominoes, впервые появилась в английских и американских источниках; это была первая игра с подсчётом очков, заимствовавшая систему подсчёта из крибеджа, но 5 точек домино вместо 15 карточных очков стали основной единицей подсчёта, стоящей 1 очко игры. Игра велась до 31 и использовала доску крибеджа для подсчёта очков.
В 1864 году «American Hoyle» описывает три новых варианта: Muggins, Bergen и Rounce, наряду с Block Dominoes и Draw Dominoes. В Muggins доска крибеджа была исключена, 5 точек давали 5 очков, а игра велась до 200 для двух игроков и 150 для трёх или четырёх. Несмотря на название, не было «правила muggins», как в крибеже, для оспаривания игрока, не объявившего свои комбинации подсчёта. Это упущение было исправлено в издании 1868 года «Modern Pocket Hoyle», но переиздания обоих наборов правил продолжали выпускаться параллельно около двадцати лет, прежде чем версия с правилом muggins возобладала. Однако с около 1871 года названия All Fives и Muggins стали смешиваться, и многие публикации выпускали правила для «Muggins или All Fives» или «Muggins или Fives» без различия между ними. Эта путаница продолжается до настоящего времени, некоторые публикации приравнивают названия, а другие описывают All Fives как отдельную игру.
В 1889 году домино описывалось как распространившееся по всему миру, «но нигде оно не популярнее, чем в кафе Франции и Бельгии». С самого начала европейская игра отличалась от китайской. Европейские наборы домино не содержат различий между военным и гражданским костюмами китайского домино и связанных с ними дубликатов. Более того, по мнению Майкла Даммета (Michael Dummett), в китайских играх имеет значение только идентичность плитки; нет концепции совпадения. Вместо этого базовый набор из 28 уникальных плиток содержит семь дополнительных плиток, шесть из которых представляют значения, полученные при бросании одного кубика с другой половиной плитки, оставленной пустой, а седьмое домино представляет комбинацию пусто-пусто. Впоследствии в Австрии появились наборы из 45 плиток (двойная восьмёрка), а в последнее время производятся наборы из 55 плиток (двойная девятка) и 91 плитки (двойная двенадцать).
Все ранние игры по-прежнему играются сегодня наряду с играми, возникшими за последние 60 лет, такими как Five Up, Mexican Train и Chicken Foot, последние две используют преимущества больших доступных наборов домино.
Некоторые современные описания All Fives сильно отличаются от оригинала, потеряв большую часть своего характера крибеджа и включив один спиннер, что делает его идентичным или близким к Sniff. Большинство опубликованных наборов правил для Muggins включают правило, дающее игре её название, но некоторые современные публикации его опускают, хотя правило muggins описывается как уникальная особенность этой игры.
Домино теперь играется во всём мире. Оно признано «укоренившейся культурной деятельностью в Карибском регионе» (Caribbean), но также популярно среди поколения Windrush (Windrush generation) (имеющих карибское наследие) в Великобритании.
В американском штате Алабама (Alabama), хотя редко преследуется, было незаконно играть в домино по воскресеньям до тех пор, пока соответствующий раздел Уголовного кодекса Алабамы не был отменён, вступив в силу 21 апреля 2015 года.
Плитки и костюмы
Домино (также известные как кости, карты, фигуры, плитки) обычно в два раза длиннее, чем в ширину, что облегчает переукладку плиток после использования. Домино обычно имеет линию посередине, разделяющую его визуально на два квадрата, называемые концами. Значение каждой стороны — это количество точек или пипсов. В наиболее распространённом варианте (двойная шестёрка) значения варьируются от шести пипсов до нуля или пусто. Сумма двух значений, то есть общее количество пипсов, может называться рангом или весом плитки; плитка может описываться как «тяжелее» или «легче» в зависимости от количества пипсов.
Плитки обычно называются по их двум значениям. Например, плитка со значениями два и пять может называться:
- Двойка-пятёрка
- Пятёрка-двойка
- 2–5
- 5–2
Плитка с одинаковым количеством точек на каждом конце называется дублем или дублетом и обычно называется двойной нулём, двойной единицей и так далее. И наоборот, плитка с разными значениями называется одиночной.
Каждая плитка, содержащая данное число, является членом костюма этого числа. Одиночная плитка принадлежит двум костюмам: например, 0-3 принадлежит как костюму троек, так и костюму нулей. В некоторых версиях дубли могут рассматриваться как дополнительный костюм дублей. В этих версиях двойная шестёрка принадлежит как костюму шестёрок, так и костюму дублей. Однако доминирующий подход состоит в том, что каждый дубль принадлежит только одному костюму.
Наиболее распространённые коммерчески доступные наборы домино — это двойная шестёрка (28 плиток) и двойная девятка (55 плиток). Существуют и более крупные наборы, популярные для игр с несколькими игроками или для игроков, ищущих длительные игры в домино.
Количество плиток в наборе двойной-n подчиняется формуле, которая также является (n+1)-м треугольным числом.
Правила
Наиболее популярный тип игры — это игры с раскладкой, которые делятся на две основные категории: блокирующие игры и игры с подсчётом очков.
- Большинство игр в домино — это блокирующие игры, где цель состоит в том, чтобы опустошить свою руку, блокируя руки противников. В конце блокирующие игры могут стать играми с подсчётом очков путём присвоения оценки, определяемой подсчётом пипсов в руках проигравших игроков.
- В играх с подсчётом очков цель состоит в том, чтобы набрать более высокий или более низкий счёт, чем противники. Подсчёт очков отличается и происходит в основном во время игры, что делает его основной целью.
Блокирующая игра
Самый базовый вариант домино предназначен для двух игроков и требует набора двойной шестёрки. 28 плиток перемешиваются лицом вниз и образуют запас или кладбище. Каждый игрок вытягивает семь плиток из запаса. После того как игроки начинают вытягивать плитки, они обычно размещаются на краю перед игроками, так что игроки видят свои собственные плитки, но не видят значения плиток противников. Игроки таким образом могут видеть, сколько плиток остаётся в руках противников в любой момент.
Один игрок начинает, выкладывая (играя первую плитку) одну из своих плиток. Эта плитка начинает линию игры, в которой значения соседних пар концов плиток должны совпадать. Игроки поочередно расширяют линию игры одной плиткой на одном из её двух концов; если игрок не может положить действительную плитку, он должен продолжать вытягивать плитки из запаса, пока не сможет положить плитку. Игра заканчивается, когда один игрок побеждает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра блокируется, потому что ни один игрок не может играть. Если это происходит, игрок, вызвавший блокировку, получает все оставшиеся очки игрока, не считая своих собственных.
Ближневосточный вариант
Распространённый вариант блокирующей игры, играемый на Ближнем Востоке, предусматривает четырёх игроков с немного изменёнными правилами. Запас делится поровну между всеми игроками, каждый имеет семь плиток в руке. После вытягивания плиток игрок с двойной шестёркой начинает, выкладывая эту плитку на стол, и игра затем продолжается против часовой стрелки.
Поскольку нет кладбища, игрок без подходящей плитки пропускает свой ход. Игрок, который не может играть, называется сбитым или сидящим игроком. Менее распространённое изменение ближневосточной игры требует, чтобы игрок слева от сидящего игрока передал одну из своих плиток (не обязательно играемую) сбитому игроку. В этом варианте, если переданная плитка может быть сыграна, они должны её выложить.
Подобно обычной блокирующей игре, игра заканчивается, когда игрок опустошает свою руку или игра блокируется. Если игра блокируется, игрок с самой лёгкой рукой получает очки, равные сумме всех рук проигравших игроков. Набор игр заканчивается, когда любой игрок достигает установленного количества очков, в котором он побеждает. Если ни один игрок не достиг выигрышного счёта, выигравший игрок из предыдущего раунда начинает следующую игру с любой плиткой в своей руке, и игра продолжается нормально.
Испанский и латиноамериканский вариант
Другой вариант блокирующей игры — испанский и латиноамериканский вариант, играется командами по двое. Запас делится поровну между всеми игроками, каждый имеет семь плиток в руке. Игроки, сидящие на противоположных концах стола, являются частью одной команды.
Игра заканчивается, когда один из игроков остаётся без плиток или когда игра блокируется. В первом случае команда игрока без плиток получает сумму очков, оставшихся в руках противоположной команды. Когда игра блокируется, команда с наименьшим количеством очков в руках получает очки, оставшиеся в руках противоположной команды. Если обе команды имеют одинаковое количество очков, команда, которая начала, выигрывает раунд.
Игра с вытягиванием
В игре с вытягиванием (блокирующей или с подсчётом очков) игроки дополнительно могут вытягивать столько плиток, сколько они хотят, из запаса перед тем, как сыграть плитку, и им не разрешается пропускать ход до тех пор, пока запас не будет (почти) пуст. Счёт игры — это количество пипсов в руке проигравшего игрока плюс количество пипсов в запасе. Большинство правил предписывают, что две плитки должны остаться в запасе. Игра с вытягиванием часто называется просто «домино».
Адаптации обеих игр могут вмещать более двух игроков, которые могут играть индивидуально или в командах.
Линия игры
Линия игры — это конфигурация сыгранных плиток на столе. Она начинается с одной плитки и обычно растёт в двух противоположных направлениях, когда игроки добавляют подходящие плитки. На практике игроки часто кладут плитки под прямым углом, когда линия игры приближается к краю стола.
Правила линии игры часто различаются от одного варианта к другому. Во многих правилах дубли служат спиннерами, то есть их можно играть со всех четырёх сторон, вызывая ветвление линии игры. Иногда первая плитка должна быть дублем, который служит единственным спиннером. В некоторых играх, таких как Chicken Foot, все стороны спиннера должны быть заняты, прежде чем кто-либо сможет играть в другом месте. Matador имеет необычные правила для совпадения. Bendomino использует изогнутые плитки, поэтому одна сторона линии игры (или обе) могут быть заблокированы по геометрическим причинам.
В Mexican Train и других играх с поездами игра начинается со спиннера, от которого отходят различные поезда. Большинство поездов принадлежат игроку, и в большинстве ситуаций игроки могут расширять только свой собственный поезд.
Подсчёт очков
В блокирующих играх подсчёт очков происходит в конце игры. После того как игрок опустошил свою руку, тем самым выигрывая игру для команды, счёт состоит из общего количества пипсов в руках проигравшей команды. В некоторых правилах добавляется количество пипсов оставшегося запаса. Если игра блокируется, потому что ни один игрок не может ходить, победитель часто определяется путём сложения пипсов в руках игроков.
В играх с подсчётом очков каждый отдельный игрок потенциально может добавить к счёту. Например, в Bergen игроки получают два очка всякий раз, когда они создают конфигурацию, в которой оба открытых конца имеют одинаковое значение, и три очка, если дополнительно один открытый конец образован дублем. В Muggins игроки получают очки, обеспечивая, чтобы общее количество пипсов открытых концов было кратно определённому числу. В вариантах Muggins линия игры может ветвиться из-за спиннеров. В распространённом американском варианте, известном как Fives, игроки получают очки, делая открытые концы кратными пяти.
В британских пабах и социальных клубах используется версия с подсчётом очков «5s-and-3s». Игра обычно играется в парах (двое против двоих) и ведётся как серия «концов». В каждом «конце» цель состоит в том, чтобы игроки прикрепили домино из своей руки к одному концу уже сыгранных так, чтобы сумма концевых плиток делилась на пять или три. Одно очко начисляется за каждый раз, когда пять или три можно разделить на сумму двух плиток, то есть четыре на одном конце и пять на другом составляют девять, что делится на три три раза, в результате чего получается три очка. Двойная пятёрка на одном конце и пять на другом составляют 15, что делится на три пять раз (пять очков) и делится на пять три раза (три очка) на общую сумму восьми очков.
«Конец» останавливается, когда один из игроков выходит, то есть сыграл все свои плитки. В случае, если ни один игрок не может опустошить свою руку, игрок с самым низким домино, оставшимся в руке, считается выбывшим и получает одно очко. Игра состоит из любого количества концов с накопленными очками в концах, идущими в сторону общего счёта. Игра заканчивается, когда общий счёт одной из пар превышает установленное количество очков. Текущий общий счёт часто ведётся на доске крибеджа. 5s-and-3s играется в ряде конкурентных лиг на Британских островах.
Карточные игры с использованием наборов домино
Помимо обычных блокирующих и игр с подсчётом очков, с домино также играют в игры совершенно другого характера, такие как пасьянс или взяточные игры. Большинство из них — адаптации карточных игр и когда-то были популярны в определённых районах, чтобы обойти религиозные запреты на игру в карты.
Очень простой пример — вариант Concentration, играемый с набором двойной шестёрки; две плитки считаются совпадающими, если их общее количество пипсов равно 12.
Популярная игра в домино в Техасе — это 42. Игра похожа на карточную игру пики. Она играется четырьмя игроками, объединёнными в команды. Каждый игрок вытягивает семь плиток, и плитки разыгрываются в взятки. Каждая взятка считается одним очком, и любое домино с кратным пяти количеством точек считается в сторону общего количества руки. Эти 35 очков «пятёрочного счёта» и семь взяток равны 42 очкам, отсюда и название.
Профессиональная игра
Домино играется на профессиональном уровне, подобно покеру. По всему миру существуют многочисленные организации и клубы любителей домино. Некоторые организации организуют международные соревнования. Примеры включают Anglo Caribbean Dominoes League (ACDL) в Великобритании, которая включает более 40 клубов, включая Brixton Immortals.
Домино в Unicode
С апреля 2008 года стандарт кодирования символов Unicode включает символы, представляющие плитки домино двойной шестёрки. Хотя полный набор домино содержит только 28 плиток, набор Unicode содержит «перевёрнутые» версии 21 плитки с разными числами на каждом конце, изображение «спины» и всё дублировано в горизонтальной и вертикальной ориентации, всего 100 глифов. Известно, что немногие шрифты поддерживают эти глифы.
🔑 Ключевые факты
- Традиционный европейский набор домино состоит из 28 плиток с комбинациями точек от нуля до шести
- Первое упоминание домино в Китае относится к XIII веку, в текстах эпохи династии Сун
- Современное домино появилось во Франции в середине XVIII века, название впервые записано в 1762 году
- Название происходит от сходства с костюмом венецианского карнавала — чёрной накидкой с белой маской
- Наиболее популярные игры: Domino Whist, Matador, Muggins, Texas 42, Mexican Train и Chicken Foot
- Плитки изготавливаются из кости, перламутра, дерева, камня, керамики или современных пластиков
- Расширенные наборы включают двойную девятку (55 плиток), двойную двенадцать (91 плитка) и более крупные варианты
Домино игра: основные правила и виды
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- В американском штате Алабама было незаконно играть в домино по воскресеньям до 2015 года, когда соответствующий раздел уголовного кодекса был отменён
- Домино иногда использовалось в гадании, подобно бросанию костей в китайской культуре и африканской диаспоре
- Плитки домино с металлическим штифтом посередине называются спиннерами и позволяют линии игры ветвиться в четырёх направлениях
- Стандарт Unicode с апреля 2008 года включает 100 глифов для представления плиток домино в различных ориентациях