Crown and Anchor — это традиционная азартная игра в кости, которая на протяжении трёх столетий остаётся популярной среди британских моряков. Игра использует специальные кости с символами корон, якорей и других морских атрибутов вместо обычных точек. Хотя Crown and Anchor запрещена в большинстве стран, она сохраняет легальный статус на Нормандских островах и Бермудах при соблюдении особых условий.
Crown and Anchor — традиционная азартная игра в кости, популярная среди британских моряков с XVIII века. Игра использует три специальные кости с символами вместо точек и остаётся легальной на Нормандских островах и Бермудах при особых условиях.
Азартная игра в кости, традиционно распространённая среди моряков Королевского флота (Royal Navy), а также британского торгового и рыболовного флотов.
История
Игра возникла в XVIII веке.
В настоящее время она остаётся популярной на Нормандских островах (Channel Islands) и Бермудах, однако строго контролируется и может проводиться легально только по особым случаям — например, на сельскохозяйственных выставках Нормандских островов, праздновании Дня освобождения или во время ежегодного крикетного матча Кубка (Cup Match) на Бермудах.
В игре используются три специальные кости. Они имеют стандартный размер и форму обычных костей, но вместо точек от одного до шести на них изображены шесть символов: корона, якорь, бубна, пика, трефа и червь. (Последние четыре символа совпадают с символами игральных карт.)
Правила игры
Игра ведётся между игроком и банкиром. Для игры используется полотняный или фетровый коврик с изображением шести символов.
Игрок делает ставки на один или несколько символов, затем бросает три кости. Если на выпавших костях появляется символ, на который была сделана ставка, банкир возвращает ставку игрока и дополнительно выплачивает сумму, равную ставке за каждую кость с этим символом: в соотношении 1:1, если символ выпал на одной кости, 2:1 — на двух, и 3:1 — на трёх. Если символ не выпал, ставка проигрывается.
«Ожидаемый доход» (средний выигрыш/проигрыш) при ставке в 1 фунт на конкретный символ рассчитывается следующим образом:
- Вероятность того, что символ не выпадет ни на одной кости, составляет (5⁄6)³, что равно 125⁄216. Игрок теряет 1 фунт.
- Вероятность выпадения символа на одной из трёх костей составляет C(3,1) × 1⁄6 × 5⁄6 × 5⁄6, что равно 75⁄216. Игрок получает обратно 1 фунт плюс 1 фунт выигрыша.
- Вероятность выпадения символа на двух из трёх костей составляет C(3,2) × 1⁄6 × 1⁄6 × 5⁄6, что равно 15⁄216. Игрок получает обратно 1 фунт плюс 2 фунта выигрыша.
- Вероятность выпадения символа на всех трёх костях составляет (1⁄6)³, что равно 1⁄216. Игрок получает обратно 1 фунт плюс 3 фунта выигрыша.
В итоге ожидаемый доход при ставке в 1 фунт составляет:
((£3 × 1) + (£2 × 15) + (£1 × 75) + (–£1 × 125))/216 = (£3 + £30 + £75 – £125)/216 = (–£17)/216 ≈ –£0,0787
Иными словами, на каждый поставленный фунт игрок получит в среднем около 92 пенсов.
Таким образом, преимущество остаётся за банкиром. На фестивалях или в казино банкиром выступает заведение. В дружеской игре роль банкира переходит от одного игрока к другому по очереди.
Вариации
Похожая версия игры распространена в Непале под названием «Langur Burja» (लङ्गुर बुर्जा). Существует фламандский вариант под названием Anker en Zon («Якорь и Солнце»), где символ солнца заменяет корону. Французская версия также использует солнце и называется Ancre, Pique, et Soleil («Якорь, Пика и Солнце»). Похожая игра существует в Китае под названием Hoo Hey How (魚蝦蟹, «Рыба-Креветка-Краб» на хоккиене) и во Вьетнаме под названием Bầu cua cá cọp (букв. «Тыква-Краб-Креветка-Рыба»).
Культурные упоминания
- Crown and Anchor — одна из игр в кости, которые появляются в детективном сериале Foyle’s War (Фойл), эпизод 15 «Casualties of War».
- Игра упоминается в романе Терри Пратчетта (Terry Pratchett) «Dodger» (2012).
- Игра упоминается в романе Томаса Пинчона (Thomas Pynchon) «Gravity’s Rainbow» (1972).
- Игра играет значительную роль в романе Рональда Хью Моррисона (Ronald Hugh Morrieson) «Came a Hot Friday» (1964), что свидетельствует о её популярности (хотя, возможно, и незаконности) в Новой Зеландии того времени.
- В детективном романе Дороти Л. Сейерс (Dorothy L. Sayers) «Busman’s Honeymoon» (1937) два «парня» играют в эту игру на ступенях часовни методистов.
- В фильме 1949 года «Passport to Pimlico» игра разворачивается на прилавке уличного рынка.
- Игра упоминается в 1-м сезоне, 2-м эпизоде сериала Netflix «Thieves of the Wood».
- Игра упоминается множество раз в военных мемуарах Спайка Миллигана (Spike Milligan), когда его батарея прибывает в Северную Африку. Её играют в свободное время между боевыми действиями.
- Crown and Anchor появляется по крайней мере дважды в прозаической поэме Дэвида Джонса (David Jones) «In Parenthesis». В части 4 Dai Greatcoat говорит: «I served Longinus that Dux bat blind and bent; / the Dandy Xth are my regiment; / who diced / Crown and Mud-hook / under the Tree». В части 5 Джонс изображает рядовых, играющих в эту игру прямо за пределами штаба батальона.
- В серии романов «Колесо времени» (The Wheel of Time) Роберта Джордана (Robert Jordan) популярная среди азартных игроков игра в кости под названием «crowns» использует правила, похожие на Crown and Anchor.
🔑 Ключевые факты
- Игра возникла в XVIII веке среди моряков Королевского флота
- Используются три кости с символами: корона, якорь, бубна, пика, трефа и червь
- Преимущество банкира составляет примерно 7,87% от каждой ставки
- Выплаты зависят от количества костей с выпавшим символом: 1:1, 2:1 или 3:1
- Легально проводится на Нормандских островах и Бермудах только по особым случаям
- Похожие версии игры существуют в Непале, Китае, Вьетнаме и Франции
- Игра упоминается в произведениях Терри Пратчетта, Томаса Пинчона и других авторов
Что такое Crown and Anchor и как в неё играют
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Crown and Anchor упоминается в романе Томаса Пинчона «Gravity’s Rainbow» (1972) и в произведениях Терри Пратчетта, что свидетельствует о её культурном значении в английской литературе
- Во французской версии игры солнце заменяет корону, а в китайской версии вместо символов карт используются изображения рыбы, креветки и краба
- Спайк Миллиган упоминает Crown and Anchor множество раз в своих военных мемуарах, описывая, как британские солдаты играли в неё во время боевых действий в Северной Африке