Контрактный рамми — это увлекательная карточная игра, которая появилась в США во время Второй мировой войны и стала популярной благодаря своей уникальной системе раундов. В отличие от классического рамми, контрактный рамми требует от игроков выполнения определённых условий в каждом из 7 раундов, что делает игру более стратегической и непредсказуемой. Победителем становится игрок с наименьшим количеством очков после завершения всех раундов.
Contract Rummy — карточная игра в рамми для 3-8 человек, появившаяся в США во время Второй мировой войны. Игра состоит из 7 раундов с уникальными правилами, где нужно собирать комбинации карт (наборы и последовательности). Победителем становится игрок с наименьшим количеством очков после всех раундов.
Карточная игра
Contract Rummy — это карточная игра в рамми (Rummy), основанная на гин-рамми, в которую играют от 3 до 8 человек. Появилась в Соединённых Штатах во время Второй мировой войны. Игра также известна как Combination Rummy, Deuces Wild Rummy и Joker Rummy. Коммерческая версия игры под названием Phase 10 была выпущена в 1982 году.
Игровой процесс
Основные правила
Contract Rummy играется несколькими колодами по 54 карты, включая джокеры. Тузы считаются старшими и младшими картами (выше королей), джокеры — это дикие карты. Количество колод варьируется от 2 до 4 в зависимости от числа игроков. Каждая игра состоит из 7 раундов, и правила для каждого раунда уникальны. Один игрок начинает в роли раздающего в первом раунде, затем эта роль переходит к игроку слева от раздающего, и так далее. В первых четырёх раундах каждому игроку раздаётся по 10 карт, в последних трёх — по 12 карт. Оставшиеся карты кладутся рубашкой вверх в центр стола — это называется колодой. Одна карта из верхней части колоды кладётся рубашкой вниз рядом с ней. Эта карта называется открытой картой и становится началом сброса.
Первым ходит игрок слева от раздающего. Игра всегда идёт по часовой стрелке. В начале своего хода каждый игрок может либо взять карту с верхней части колоды, либо взять открытую карту. После того как игрок берёт карту, он должен выбросить одну карту из своей руки рубашкой вверх на сброс. Эта карта становится новой открытой картой, которую может взять следующий игрок. Если следующий игрок не хочет брать открытую карту, её может взять любой другой игрок, если он первым её потребует. Первый игрок, потребовавший карту, берёт её и штрафную карту из колоды.
Комбинирование карт
Цель каждого раунда — собрать правильную комбинацию карт для того, чтобы выложить их на стол. Комбинация для каждого раунда различается и становится сложнее с каждым последующим раундом. Комбинации представляют собой либо наборы, либо последовательности, либо их комбинацию.
Набор — это комбинация определённого количества карт одного достоинства, масть не важна. Последовательность — это комбинация определённого количества карт одной масти с последовательными достоинствами. В некоторых раундах игрок должен иметь как набор из 3 карт, так и последовательность из 4 карт, прежде чем сможет выложить карты.
Игрок может выложить карты только в свой ход. Он должен начать с того, что возьмёт карту, а затем, когда у него будет правильная комбинация, он может выложить её на стол рубашкой вверх в правильном порядке. Выкладываются только карты комбинации, никаких дополнительных карт. После выкладывания игрок может добавлять свои карты к комбинациям других игроков. Затем активный игрок должен выбросить одну карту. Если после сброса у игрока не осталось карт, он объявляется победителем раунда. Игрок обязан выбросить карту и не может выбросить карту, которую можно выложить. Если у игрока нет карты для сброса, он берёт карту как обычно, выкладывает все возможные карты и затем выбрасывает.
Игра для игрока, выложившего карты
Когда игрок выложил карты, он продолжает ходить в свою очередь вместе с другими игроками и должен брать и выбрасывать карты. Выложивший игрок может добавлять свои карты к комбинациям любого игрока. Например, если игрок выложил набор из трёх восьмёрок и в следующих ходах вытянет восьмёрки, он может выложить их к этому набору. Все выложенные таким образом карты должны сохранять целостность последовательности или набора. Если в последовательности есть дикая карта, игрок может заменить её на нужную карту (затем он может положить дикую карту на любую комбинацию). Например, если последовательность была 5-6-Джокер-8-9 треф, джокер можно заменить на 7 треф. В отличие от ограничения на количество диких карт в исходной комбинации, нет ограничений на количество диких карт, которые можно добавить к уже выложенной комбинации.
Победа в игре
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не выложит последнюю карту из своей руки. Этот игрок становится победителем раунда, и раунд заканчивается. Победитель раунда получает ноль очков, остальные игроки считают свои карты, чтобы определить свой счёт за раунд. После того как сыграны все семь раундов, победителем становится игрок с наименьшим количеством очков.
Последовательность контрактов
Количество колод в зависимости от числа игроков
- 2 колоды: до 4 человек
- 3 колоды: 5-6 человек
- 4 колоды: 7-8 человек
На каждую добавленную колоду можно добавить ещё двух игроков.
🔑 Ключевые факты
- Contract Rummy играется несколькими колодами по 54 карты с джокерами
- Игра состоит из 7 раундов с разными правилами для каждого раунда
- В первых четырёх раундах раздаётся по 10 карт, в последних трёх — по 12 карт
- Джокеры являются дикими картами, тузы считаются старшими и младшими
- Комбинации представляют собой наборы (карты одного достоинства) или последовательности (карты одной масти)
- Коммерческая версия Phase 10 была выпущена в 1982 году
- Победителем раунда становится первый игрок, выложивший все карты из руки
Что такое контрактный рамми и как в него играть
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Contract Rummy появилась в Соединённых Штатах во время Второй мировой войны и имеет несколько альтернативных названий: Combination Rummy, Deuces Wild Rummy и Joker Rummy
- Коммерческая версия игры под названием Phase 10 стала очень популярной и была выпущена в 1982 году, став одной из самых известных карточных игр в мире
- В Contract Rummy тузы считаются одновременно старшими и младшими картами (выше королей), что позволяет использовать их в различных комбинациях и последовательностях