Бинго правила просты, но увлекательны: это азартная игра, где участники отмечают числа на карточках, пытаясь первыми составить выигрышную комбинацию. Изобретённая в 1929 году, она эволюционировала в множество вариаций и сегодня используется церквями, казино и благотворительными организациями по всему миру. Узнайте всё о правилах, истории и стратегиях этой популярной игры.
Бинго — азартная игра, где игроки отмечают числа на карточках, пытаясь первыми составить выигрышную комбинацию. Изобретённая в 1929 году, она эволюционировала в множество вариаций и используется церквями, казино и благотворительными организациями по всему миру.
Бинго — это азартная игра, в которой каждый участник сопоставляет числа, напечатанные в различных комбинациях на карточках. Ведущий игры (называемый крупье) случайным образом вытягивает шары, отмечая выбранные числа фишками. Когда игрок обнаруживает, что выбранные числа расположены на его карточке в горизонтальную, вертикальную или диагональную линию, он восклицает «Бинго!», чтобы оповестить всех участников о выигрышной карточке. Это побуждает ведущего (или его помощника) проверить карточку. Игроки соревнуются, стараясь первыми получить выигрышную комбинацию и приз или джекпот. После объявления победителя участники очищают свои карточки от фишек, и ведущий начинает новый раунд.
Альтернативные варианты игры призваны повысить участие и создать азарт. С момента изобретения в 1929 году современное бинго эволюционировало в множество вариаций, причём каждая юрисдикция регулирует правила игры в соответствии с местным законодательством об азартных играх. Существует также почти неограниченное количество паттернов, которые могут быть установлены для игры. Некоторые игры требуют совпадения только одного числа, в то время как в полных играх джекпот выплачивается за заполнение всей карточки. Есть даже игры, которые награждают призами за совпадение нулевого количества чисел или за отсутствие какого-либо паттерна.
История
Азартная игра под названием лотто игралась в Италии примерно с 1530 года. В XVIII веке домашняя версия (называемая Tombola) была создана в Неаполе с добавлением карточек, фишек и озвучивания чисел. В XIX веке подобная игра широко использовалась в Германии для обучения детей орфографии, названиям животных и таблице умножения.
Французская игра Le Lotto появилась в 1778 году с 27 квадратами, расположенными в три ряда и девять колонок. В каждом ряду пять квадратов содержали числа от 1 до 90, что привело к современному дизайну.
В начале 1920-х годов Хью Дж. Уард (Hugh J. Ward) создал и стандартизировал игру на карнавалах в Питтсбурге и прилегающих районах Западной Пенсильвании. Он запатентовал её и опубликовал правила в 1933 году.
Игру дополнительно популяризировал Эдвин С. Лоу (Edwin S. Lowe). В декабре 1929 года, посетив передвижной карнавал рядом с Атлантой, торговец игрушками увидел, как люди с энтузиазмом играли в игру под названием «Beano», следуя правилам Уарда, используя сушёные бобы, резиновый штамп и картонные листы. Лоу привёз игру в Нью-Йорк, где она понравилась его друзьям. Популярность резко возросла во время Великой депрессии, когда католические церкви начали использовать игру для сбора средств. Производимые Лоу игры бинго выпускались в двух версиях: набор из 12 карточек за $1,00 и набор из 24 карточек за $2,00. К 1940-м годам игры бинго были распространены по всей территории США.
В 1977 году Марк Л. Гитлин (Mark L. Gitlin) разработал электронную систему с табло, достаточно большим, чтобы его можно было прочитать из всех углов большого зала. К 1989 году Марк вместе со своей женой Мицци Шафер Гитлин (Mitzi Schafer Gitlin) разработал и создал достаточное количество полных систем бинго и табло для продажи. Системы Bingotech вскоре были установлены в казино Sam’s Town в Лас-Вегасе, в сотнях церквей и школ, на резервациях коренных американцев, военных базах в Японии и Германии, а также на пяти объектах в Колумбии, Южная Америка.
Происхождение названия Бинго неизвестно, но может датироваться серединой 1920-х годов. Есть предположения, что один из друзей Лоу был настолько взволнован победой, что вместо «Beano» воскликнул «Bingo», или что слово имитирует звук колокольчика.
Карточки
Наиболее распространённые карточки бинго — это плоские куски картона или одноразовой бумаги, содержащие 25 квадратов, расположенных в пять вертикальных колонок и пять горизонтальных рядов. Каждое поле в сетке содержит число, кроме центрального квадрата, который обозначен как «свободное» поле.
Типичная игра в бинго использует числа от 1 до 75. Пять колонок карточки обозначены буквами ‘B’, ‘I’, ‘N’, ‘G’ и ‘O’ слева направо. Центральное поле обычно помечено как «свободное» или «свободное поле» и считается автоматически заполненным. Диапазон напечатанных чисел, которые могут появиться на карточке, обычно ограничен по колонкам: колонка ‘B’ содержит только числа от 1 до 15 включительно, колонка ‘I’ содержит только 16–30, ‘N’ содержит 31–45, ‘G’ содержит 46–60, а ‘O’ содержит 61–75.
Общее количество возможных карточек бинго с этими стандартными характеристиками составляет примерно 5,52×10²⁸. Способ распределения чисел по колонкам делает горизонтальную линию выигрыша примерно в три раза более вероятной, чем вертикальную, когда играет много людей.
В вариантах бинго «u-pick ’em» и других модификациях игроки получают три карточки с 25 числами, содержащие все 75 чисел, которые могут быть вытянуты. Игроки затем отмечают, какие числа они хотят играть, и отмечают эти числа по мере их вытягивания. Кроме того, карточки двойного действия содержат два числа в каждом квадрате.
Игрок побеждает, заполнив ряд, колонку или диагональ. Максимальное количество фишек, которые можно разместить на доске бинго без выигрыша, составляет 19, не считая свободного поля.
Помимо прямой линии, в специальных играх другие паттерны могут считаться действительным бинго. Например, квадрат 2×2 отмеченных квадратов в верхнем правом углу может считаться «почтовой маркой». Другой часто используемый паттерн — заполнение четырёх углов. Некоторые специальные игры считают действительным бинго только определённые паттерны, такие как движущаяся ‘L’, требующая заполнить все ‘B’ и верхний или нижний ряд, или все ‘O’ и верхний или нижний ряд, либо «полное заполнение», покрывающее все 24 числа и свободное поле.
Оборудование
Числа, которые вызываются в игре бинго, могут быть вытянуты различными методами для случайной генерации вызова. С расширением компьютерных технологий в бинго электронные генераторы случайных чисел (RNG) теперь широко распространены в большинстве юрисдикций. Некоторые требуют механического вытягивания шаров, которое может использовать случайно перемешанную колоду карточек для вызова бинго, механический воздуходув, смешивающий пинг-понг шары с воздухом, или клетку, которая вращается для смешивания небольших деревянных шаров. Все методы по сути генерируют случайную последовательность чисел, которые игроки сопоставляют с карточками бинго.

Культура
Отдельные игры часто имеют несколько выигрышей; например, игроки сначала играют на одну линию, затем игра продолжается до полного заполнения карточки, а затем игра продолжается для утешительного полного заполнения.
Игроки часто играют несколько карточек в каждой игре. Из-за большого количества карточек, используемых каждым игроком, в большинстве залов игроки сидят за столами, к которым они часто прикрепляют свои карточки липкой лентой. Для более быстрого отмечания карточек игроки обычно используют специальные маркеры, называемые даубами. В коммерческих залах после вызова числа крупье отображает следующее число на телевизионном мониторе; бинго не может быть объявлено до тех пор, пока это число не будет вызвано вслух.
Бинго часто используется как учебный инструмент в американских школах и при обучении английскому языку как иностранному во многих странах. Обычно числа заменяются словами для начинающих читателей, изображениями или нерешёнными математическими задачами. Программы создания пользовательского бинго теперь позволяют учителям и родителям создавать карточки бинго, используя собственный контент.
Терминология
**Готов/ожидает/закрыт/установлен/открыт; имеет шанс** — описывает игрока, которому нужно только одно число для завершения паттерна бинго.
**Разрыв пузыря или «возможно»** — пузырь — это минимальное количество шаров, необходимое для завершения паттерна бинго. Это самая ранняя точка, в которой любой игрок мог бы иметь действительное бинго. Для стандартных игр бинго необходимо, чтобы было вызвано хотя бы одно число в каждой колонке или четыре-пять чисел в одной колонке.
**Поспешный вызов/преждевременное бинго/социальная ошибка** — тот, кто объявляет бинго, не имея действительного бинго. Наиболее распространённая ситуация — когда кто-то объявляет бинго, используя следующее число на экране до его вызова.
**Ложная тревога или просто практика** — шутливый термин, используемый, когда кто-то объявляет бинго, но ошибается. Это может быть из-за неправильного слышания вызова или отметки неправильного числа по ошибке.
**Дикие числа** — многие залы бинго проводят определённые игры с диким числом. Дикие числа позволяют игрокам начать с несколькими уже вызванными числами. Обычно первый вытянутый шар является определяющим фактором.
**Стандартный** — все числа, заканчивающиеся второй цифрой первого числа. Пример: первый шар — 22. Все числа, заканчивающиеся на 2, включая B2, считаются вызванными.
**Вперёд/назад** — все числа, начинающиеся или заканчивающиеся диким числом. Пример: первый шар — 22. Все числа, начинающиеся или заканчивающиеся на 2, считаются вызванными.
**Бинго сложным способом** — паттерн бинго в прямую линию без использования свободного поля.
**Reach** — в Японии игрок кричит «Reach», когда ему не хватает одного поля до бинго.
Бизнес
В Соединённых Штатах игры бинго обычно организуются церквями или благотворительными организациями, причём их законность и размеры ставок варьируются в зависимости от государственного регулирования. Залы бинго в некоторых штатах сдаются в аренду спонсирующим организациям, и эти залы часто проводят игры почти ежедневно. Игры, организуемые церквями, как правило, являются еженедельными мероприятиями, проводимыми в помещениях церкви. Эти игры обычно проводятся с небольшими ставками, хотя последняя игра сеанса часто представляет собой полную игру с большим джекпотом за выигрыш в определённое количество вызванных чисел. Прогрессивный джекпот — это джекпот, который может увеличиваться за сеанс до тех пор, пока он не будет выигран.
Коммерческие игры бинго в США в основном предлагаются казино (только в штате Невада) и залами бинго коренных американцев, которые часто расположены в одном месте с казино, управляемыми коренными американцами. В Неваде бинго в основном предлагается казино, обслуживающими местных игроков, а не знаменитыми туристическими курортами. Они обычно предлагают часовые сеансы в нечётные часы, такие как 9 утра, 11 утра и 1 час дня ежедневно, обычно с 9 утра до 11 вечера, с относительно скромными ставками, кроме джекпотов полного заполнения. Большинство залов бинго в Лас-Вегасе используют портативные машины для игр.
Игры коренных американцев обычно предлагают только один или два сеанса в день и часто проводятся с более высокими ставками, чем благотворительные игры, чтобы привлечь игроков издалека. Некоторые также предлагают специальную игру с прогрессивным джекпотом, которая может связывать игроков из нескольких залов бинго.
В Канаде и Соединённых Штатах некоторые гей-бары и другие ЛГБТ-ориентированные организации проводят мероприятия бинго, часто в сочетании с драг-шоу и маркетируемые как «Drag Bingo» или «Drag Queen Bingo». Мероприятия «Drag Bingo» возникли в Сиэтле в начале 1990-х годов как сбор средств для местных благотворительных организаций, занимающихся ВИЧ/СПИДом. С тех пор они расширились на многие другие города по всей Северной Америке, поддерживая разнообразный спектр благотворительных организаций.
Чикетовага, Нью-Йорк (Cheektowaga, New York), с одним залом бинго на каждые 6800 жителей, считается имеющей наивысшую концентрацию залов бинго в Соединённых Штатах. Предполагается, что большое население польско-американских католиков в пригороде Буффало является фактором значительной популярности бинго в Западном Нью-Йорке, где в пять раз больше залов бинго на душу населения, чем в остальной части штата.
Электронные системы
Появление компьютерных технологий в бинго размыло границы между традиционными игровыми автоматами и игровыми автоматами бинго. Для среднего человека автоматы бинго физически неотличимы от автоматов на основе RNG, обычно встречаемых в Атлантик-Сити или Лас-Вегасе. Эти устройства обычно называют машинами класса II, потому что Федеральный закон об азартных играх коренных американцев отделил бинго, включая электронные и механические вспомогательные средства, где игроки играют друг против друга, от игровых автоматов класса III, где игроки играют против казино.
В результате принятия SB1180 в 2017 году штат Аризона теперь разрешает технологические вспомогательные средства для игр бинго, которые функционируют только как электронный заменитель карточек бинго. Эти технологические вспомогательные средства не определены законодательством или нормативными актами Аризоны, но одно из таких электронных технологических вспомогательных средств состоит из системы, которая включает сеть, связывающую интерфейсы игроков с устройством вытягивания чисел (сервер вытягивания шаров) и электронный заменитель «живого» кассира. Сами интерфейсы игроков не содержат генераторов случайных чисел и не позволяют игроку напрямую вносить наличные. Скорее, система технологической помощи Аризоны позволяет игроку вносить деньги на уникальный счёт отдельного игрока, оплачивать сыгранные игры из этого счёта, а в конце игры переводить стоимость любых неиспользованных игр, которые игрок мог купить или выиграть, обратно на этот счёт. Система не позволяет игроку распечатать квитанцию о выкупе или получить что-либо ценное непосредственно от интерфейса игрока.
Music bingo набирает популярность и проникает в бары, пабы и другие мероприятия, поскольку бинго уже является знакомой концепцией, а при интеграции с музыкой также создаёт веселье и сотрудничество между игроками (пение под случайно воспроизводимые песни). Он был представлен как игровое шоу в 1958 году и продолжает расширяться сегодня.

Игровые шоу
- Lingo — игровое шоу, включающее механику бинго и пятибуквенные слова
- Pinoy Bingo Night — игровое шоу на Филиппинах с Крис Акино (Kris Aquino) на ABS-CBN
- Bingo America — шоу с участием зрителей на основе бинго на GSN
- National Bingo Night — шоу с участием зрителей на основе бинго на ABC, завершившееся в 2007 году
- Bingo Blitz — игровое шоу на GSN, основанное на одноимённой мобильной игре
🔑 Ключевые факты
- Бинго изобретено в 1929 году Эдвином Лоу на основе итальянской игры Лотто
- Стандартная карточка содержит 25 квадратов с числами от 1 до 75, расположенными в 5 колонках (B, I, N, G, O)
- Центральное поле карточки является ‘свободным’ и считается автоматически заполненным
- Общее количество возможных карточек бинго составляет примерно 5,52×10²⁸
- Бинго широко используется церквями и благотворительными организациями для сбора средств
- В Чикетоваге, Нью-Йорк, один зал бинго приходится на каждые 6800 жителей
- Электронные системы бинго классифицируются как машины класса II по Федеральному закону об азартных играх
Основные правила бинго: как играть и выигрывать

❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Происхождение названия ‘Бинго’ неизвестно, но возможно оно возникло, когда друг Эдвина Лоу был настолько взволнован победой, что вместо ‘Beano’ воскликнул ‘Bingo’, или слово имитирует звук колокольчика
- Горизонтальная линия выигрыша примерно в три раза более вероятна, чем вертикальная, благодаря способу распределения чисел по колонкам
- Максимальное количество фишек, которые можно разместить на доске без выигрыша, составляет 19 (не считая свободного поля)
- В Японии игроки кричат ‘Reach’, когда им не хватает одного поля до бинго
- Drag Bingo возник в Сиэтле в начале 1990-х годов как сбор средств для благотворительных организаций, занимающихся ВИЧ/СПИДом
🔗 Связанные темы
