Бинг-рамми — карточная игра с денежными ставками, основанная на рамми и изобретённая на Аляске. Игра для 2-8 человек предполагает выкладывание комбинаций карт и подсчёт очков, где цель — остаться с наименьшим количеством баллов.
Бинг-рамми (Bing rummy) — это вариант карточной игры калуки (kalooki), основанной на рамми и предполагающей денежные ставки. Игра была изобретена в горнодобывающих городах Аляски. В неё могут играть от 2 до 8 человек, но оптимально — от 3 до 6 игроков. Происхождение названия «бинг» неясно, хотя оно может быть связано с горнодобывающей терминологией: так называли единицу веса, равную 800 фунтам, или кучу богатой свинцовой руды. Вероятнее всего, название происходит от второго значения — оно отсылает к накапливающейся во время игры куче монет. Это предположение подтверждается тем, что именно свинцовые рудники Галена (Galena) популяризировали термин «bing ore». Эти шахты открылись в 1919 году, примерно в то же время, когда была разработана сама игра.
Правила игры
Колода состоит из двух стандартных колод по 52 карты (без джокеров), при этом двойки считаются дикими картами. Игра начинается с того, что каждый игрок вносит согласованную сумму (традиционно 25 центов). После перетасовки карт игрок справа от дилера «режет на двойку» — начинает резать колоду, и если нижняя карта верхней части окажется двойкой, он может оставить себе эту карту. Это не полноценный разрез, так как две части не меняются местами.
Каждому игроку раздаётся 14 карт. Если игрок справа от дилера срезал двойку, ему раздают только 13 дополнительных карт (пропуская первую), в итоге получается 14. Оставшиеся карты кладут в колоду для вытягивания, а верхняя карта переворачивается, начиная сброс. Игра начинается с игрока слева от дилера. В свой ход игрок может выбрать один из трёх вариантов:
- Вытянуть карту из колоды и затем сбросить карту
- Взять верхнюю карту из сброса и сбросить другую карту
- Выложить комбинацию
Выкладывание комбинаций
Игрок не может выложить комбинацию в тот же ход, в котором он вытянул карту или взял карту из сброса. Это отличает бинг-рамми от других вариантов рамми, где игрок вытягивает, выкладывает и сбрасывает в один ход. Этот особенный элемент игры часто сбивает с толку новичков.
Комбинация состоит из трёх или более карт одного достоинства (например, 8♣ 8♥ 8♠) или последовательности из трёх или более карт одной масти (например, 5♦ 6♦ 7♦). Двойки — дикие карты. При первом выкладывании комбинации игрок должен выложить минимум три набора (например, K♦ K♥ K♣; 8♣ 9♣ 10♣; 3♥ 3♠ 3♥ 3♠). При первом выкладывании или позже игрок может добавлять карты к любой комбинации на столе. В приведённом примере игрок (если он уже выложил свои три набора) может добавить короля, семёрку или валета бубен либо тройку. Поскольку карты из комбинации игрока не приносят ему очков, они кладутся на комбинацию другого игрока.
Важное правило: игрок не может выложить комбинацию так, чтобы оставшиеся в его руке карты дали ему более 75 очков. Например, игрок начинает раунд с 63 очками. Он может выложить комбинацию только если у него останется 12 или меньше очков. Кроме того, при каждом вытягивании и сбросе он должен следить, чтобы его рука не превышала 12 очков.
Подсчёт очков
Когда игрок выложил все 14 карт, игроки подсчитывают очки в своих руках: каждая карта стоит столько, сколько её достоинство, фигуры стоят 10 очков (рука с 6, Q, Q даёт 26 очков), а тузы — 15 очков (рука с A, 3 даёт 18 очков). Эта сумма добавляется к текущему счёту игрока, и если он набирает 76 или больше очков, он может внести начальную ставку и начать заново со счётом, равным наибольшему счёту из оставшихся игроков (75 или менее).
Игрок с менее чем 76 очками побеждает, когда у всех остальных игроков 76 или больше очков.
Пример
В начале раунда игроки A, B, C и D имеют следующие очки:
A – 31
B – 5
C – 19
D – 47
В следующем раунде игрок C выходит, а остальные игроки имеют следующие штрафные очки: A – 58, B – 6, D – 29.
Новые итоги:
A – 31+58 = 89
B – 5+6 = 11
C – 19
D – 47+29 = 76
Игроки A и D оба набрали 76 или больше очков и выбывают из игры, но если играют на деньги, они могут выкупиться. Они возобновляют игру с 19 очками (в этом примере это наибольший счёт среди оставшихся игроков).
Стратегия
Существует три основные стратегии.
- **Ранний выход**: игрок выкладывает три набора как только может. Преимущество в том, что он редко остаётся с большим количеством очков (в руке остаётся пять карт или меньше), но это даёт другим игрокам больше возможностей. Если у игрока на руке девятка червей, а другой игрок выложил 6♥, 7♥, 8♥, первый игрок может добавить свою девятку.
- **Стандартная**: большинство игроков ждут, пока смогут выложить четыре набора. Обычно это оставляет две карты в руке, что даёт низкий счёт. Недостаток в том, что из двух карт нельзя составить набор, поэтому игрок вынужден добавлять эти карты к чужим комбинациям.
- **Накопление**: игрок пытается выложить все 14 карт в одной комбинации. Хотя это редкий метод, он может быть полезен в определённых ситуациях, особенно учитывая, что наказание за большое количество очков — просто необходимость выкупиться. Поэтому для игрока со счётом 73 или 74 нет принципиальной разницы, сколько очков он наберёт, но накопление может заставить других игроков остаться с большим количеством очков — возможно, даже выиграть (и выиграть деньги).
Поскольку игрок должен вытянуть карту и выложить комбинацию в два отдельных хода, внимательный игрок, использующий стандартную стратегию или накопление, может избавиться от очков, если подозревает, что противник выйдет в следующий ход. Поскольку 14 карт составляют четыре набора по три карты плюс две лишние, игрок почти всегда должен добавлять карты к чужим комбинациям.
🔑 Ключевые факты
- Бинг-рамми изобретена в горнодобывающих городах Аляски примерно в 1919 году
- Название может происходить от горнодобывающей терминологии — кучи богатой свинцовой руды
- В игре используются две стандартные колоды по 52 карты без джокеров, двойки считаются дикими картами
- Каждому игроку раздаётся 14 карт, оптимально играют 3-6 человек
- Игрок не может выложить комбинацию в тот же ход, когда вытянул или взял карту из сброса
- При первом выкладывании нужно выложить минимум три набора
- Игрок выигрывает, когда у всех остальных 76 или больше очков, а у него менее 76
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Название ‘бинг’ может быть связано с тем, что во время игры накапливается куча монет, как куча богатой свинцовой руды в шахтах Галена
- Правило о максимум 75 очках в руке делает бинг-рамми уникальной: игрок должен постоянно следить за количеством очков, чтобы не превысить лимит
- Стратегия ‘накопление’ позволяет игроку выложить все 14 карт в одной комбинации, что встречается редко, но может быть полезно для победы над противниками