Бет карточная игра — это старинная французская игра в взятки, возникшая в XVII веке и ставшая предшественницей популярных карточных развлечений. Игра отличалась системой торговли и штрафов, привлекая игроков своей тактической глубиной. Узнайте об истории этой забытой игры и её влиянии на современные карточные развлечения.
Бет — старинная французская карточная игра в взятки для 3-7 игроков, возникшая в XVII веке из испанской игры Омбр. Игра включала торговлю и систему штрафов (бетов), позже эволюционировав в популярные варианты Муш и Мистигри.
Французская карточная игра
Бет, ла Бет (фр. Jeu de la Bête), Бесте или ла Бесте (Jeu de la Beste), первоначально известная как Омм или л’Омм (Jeu de l’Homme), была старинной французской игрой в взятки, обычно для трёх-пяти игроков. Это была производная от игры Триумф (Triomphe), в которую было введено понятие торговли. Её более раннее название указывает на происхождение от испанской игры XVI века Омбр (Ombre). Это «первая зафиксированная многопользовательская версия Триумфа».
В XVII веке концепция торговли из Омбра была включена в Триумф, в результате чего игра первоначально называлась л’Омм («Человек»), а позже ла Бесте или ла Бет (нем. Labet, нидерл. LaBate, англ. Beast). Ла Бет, или просто Бет/Бесте в английском языке, позже дала начало вариантам Муш (Mouche) и Мистигри (Mistigri), последняя из которых играется до сих пор. Она также могла быть предшественницей семейства игр Rams, хотя не обладала их характерной чертой — возможностью игроков отказаться от текущей раздачи при слабой руке.
Бет была азартной игрой, часто разыгрываемой на небольшие ставки, но также игралась как социальная и семейная игра. Название происходит от термина бет, который обозначал штраф за невыполнение требуемого количества взяток или за различные нарушения правил. Термин «бет» стал использоваться как во французском, так и в немецком языках в различных карточных играх для обозначения ставки, штрафа за проигрыш и самого проигравшего.
История
Первоначально называвшаяся Омм, игра появляется уже в 1619 году во французской литературе и происходит от испанской игры Омбр, название которой также означает «человек», хотя, в отличие от Омма, она не позволяла игрокам контрировать начальную ставку на игру. Её более непосредственным предшественником была игра Триумф, что подтверждается другими источниками. Выражение faire la bête («делать бет») дало начало второму названию игры — «Бет» или «Бесте». Издание 1690 года Dictionaire Universel называет её «jeu de la Beste» и указывает, что термин virevole или dévole использовался в игре для обозначения игрока, который взялся выиграть все взятки, но не выиграл ни одну и должен был заплатить штраф остальным игрокам.
К середине XVII века игра распространилась в Германию, где была известна как ла Бэте, ла Бет, Лабет или Лабетшпиль, и в Италию, где называлась бестиа или л’азино. К XVIII веку она достигла Англии, где называлась Beast, и Австро-Венгрии, где была известна как Лабет или Цвикершпиль и запрещена как азартная игра.
Бет впоследствии эволюционировала в игры, известные как Муш или Лентурлю (см. также английскую игру Лантерлу) — которые включали блеф, «грабёж» (обмен с) талона и выигрыш с ходу при наличии у игрока одноимённого флеша из пяти карт — и Мистигри или Памфиль, которая дополнительно повышала Валета Треф в старший козырь. Как Бет, правила последний раз записаны в 1888 году. Английская игра Лантерлу похожа на последнюю, но могла перейти через Канал на более ранней стадии развития и развиваться параллельно своей окончательной форме.
Правила
Правила Бета оставались практически неизменными около двух столетий, но к 1828 году название, похоже, стало просто синонимом игры Муш, игры, которая отличалась тем, что позволяла игрокам отказаться от раздачи при слабой руке и выиграть игру, если им была сдана флеш.
Следующие правила основаны на Le Gras (1739), кроме случаев, когда указано иное.
Цель
Общая цель игры — выиграть фишки, известные как жетоны (jetons), которые затем можно обменять на деньги по предварительно согласованному курсу. В каждой раздаче игрок, ставший объявляющим, стремится выиграть три из пяти взяток или по крайней мере первые две, если никто другой не выигрывает три. Тем временем защищающиеся игроки пытаются помешать объявляющему выиграть, заставляя его заплатить штраф, известный как бет.
Игроки и карты
В игре участвуют от трёх до семи игроков. При пяти игроках используется колода из 32 карт для Пике; при большем количестве требуется 36 карт французской колоды; при трёх или четырёх игроках удаляются семёрки, остаётся 28 карт. По словам Ван де Аа (1721), игра обычно разыгрывалась тремя или четырьмя игроками, «три лучше». Ранжирование карт соответствует Экарте: К > Д > В > Т > 10 > 9 > 8 > (7) > (6).
Раздача
Раздача и игра идут против часовой стрелки. Первый раздающий выбирается жеребьёвкой. Колода кладётся рубашкой вверх, и игроки по очереди берут верхнюю карту; игрок, вытянувший первого Короля или другую назначенную карту, раздаёт первым. Каждому игроку раздаётся пять карт либо как 2+2+1, 2+3, 3+2 или 2+1+2. Способ раздачи определяет первый раздающий и затем остаётся неизменным для остальной части игры. После раздачи талон кладётся рубашкой вверх на стол, и раздающий переворачивает верхнюю карту как козырь, оставляя её на верху талона.
Ставки
Для игры используется «перевёрнутое серебряное, оловянное или керамическое блюдо», и каждый игрок начинает с размещения фиши (жетона стоимостью 5 или 10 жетонов) наполовину под блюдом, обращённой к нему, а затем кладёт 2 жетона, один рядом с блюдом как ставку на раздачу и второй на верх блюда, который выигрывает игрок с Королём козырей. Раздающий добавляет третий жетон; это также служит напоминанием всем, кто раздавал.
Если во время игры на конкретную раздачу приходится бет, никакие жетоны не ставятся на эту раздачу, кроме дополнительного, размещённого раздающим. Поскольку фиши выигрываются по одной, никакие фиши не ставятся до тех пор, пока все не будут взяты.
Торговля
Игроки теперь берут свои карты и решают, есть ли у них игра. Начиная со старшей руки, игрока справа от раздающего, игроки решают, «играть» (je joue или je prends) или «пасовать» (je passe). Если второй игрок решит, что у него достаточно хорошая рука, он может удвоить игру, сказав contre. В противном случае первый, кто скажет «играю», побеждает и становится, по сути, объявляющим. Как только ставка сделана, её нельзя изменить. Ставки не могут быть сделаны после того, как первая карта сыграна во взятку.
Если все пасуют, игроки могут выбрать ставку ещё одного жетона и перевернуть следующую карту талона как козырь. Эта карта известна как Кюрьёз (Curieuse). Первая открытая карта козыря становится недействительной и откладывается в сторону.
Игра
Старшая рука ходит в первую взятку. Масть должна быть отыграна. Если игроки не могут отыграть масть, они должны козырять или перекозырять, если могут. Только если у них нет карт отыгранной масти и нет козырей, достаточно высоких, чтобы выиграть взятку, они могут снести. Например, если ходят картой простой масти, а затем козырят, последующий игрок может снести, даже если у него есть козырь, при условии, что он недостаточно высок, чтобы перекозырять. Штраф за ренонс, или невозможность сыграть надлежащую масть, когда это возможно, — один бет.
Подсчёт очков
Если объявляющий выигрывает, он забирает все жетоны, поставленные на раздачу, фишу и текущий бет, если он есть (например, если играют пятеро, он выигрывает стоимость 11 жетонов; по одному от каждого игрока, включая себя, плюс дополнительный, размещённый раздающим, и фишу стоимостью 5 жетонов. Если текущий бет поставлен, они выигрывают и его). Если объявляющий выигрывает все пять взяток — вол — он не только выигрывает все ставки за игру, но и все беты, включая те, которые не являются частью текущей раздачи, и также выигрывает дополнительный жетон от каждого другого игрока.
Если объявляющий проигрывает, он «делает бет», то есть платит штраф, известный как бет. Сумма, выплачиваемая при бете, всегда равна тому, что игрок выиграл бы, если бы выиграл раздачу (например, с пятью игроками, 6 жетонов, стоимость фиши и сумму текущего бета, если он есть), которую он кладёт в отдельный банк для игры в следующей раздаче. Если объявляющий проигрывает все взятки, это дёволь, и он платит дополнительный жетон каждому игроку.
Когда бет выплачивается, он ставится на следующую раздачу, если на этой раздаче ещё нет бета, в этом случае он откладывается в сторону до следующей раздачи и так далее.
Если был объявлен contre, игрок contre выигрывает или проигрывает вдвое, но исходный игрок выигрывает или проигрывает только один бет как обычно.
Если объявляющий делит с другим игроком количество выигранных взяток, раунд аннулируется. Роль раздающего переходит против часовой стрелки, и только новый раздающий добавляет жетон на следующий раунд.
Пример
Следующий пример предполагает пять игроков:
Раздача 1. Первая раздача — за простую (одиночную) ставку. Игрок А решает играть, но проигрывает. Если бы он выиграл, он собрал бы одну фишу, пять жетонов, поставленных на игру, плюс дополнительный от раздающего, всего 11 жетонов. Вместо этого он должен заплатить эту сумму в банк для раздачи 2. Все ставки за раздачу остаются на месте. Игрок С держит Короля козырей и выигрывает 5 жетонов за «Короля», которые заменяются всеми игроками.
Раздача 2. Игрок А проигрывает снова. Никто не держит Короля козырей. Как и раньше, бет равен сумме, которую он выиграл бы. Все ставки из обеих раздач и ставки за Короля остаются на месте. Второй бет — это сумма, эквивалентная 28 жетонам, то есть:
- Шесть жетонов, поставленных в раздаче 1
- Жетон, размещённый раздающим в раздаче 2
- Две фиши из первой и второй раздач
- Фиша и 6 жетонов первого бета
Раздача 3. Только раздающий добавляет жетон, и игроки играют за первый бет. Второй бет остаётся в ожидании до следующей раздачи. Игрок Б выигрывает Короля и собирает пять жетонов. Игрок Г выигрывает игру и собирает 34 жетона:
- Первый бет (1 фиша + 6 жетонов)
- Жетоны, которые были поставлены (6 жетонов из раздачи 1 + 2 дополнительных из раздач 2 и 3)
- Три фиши — по одной за каждую из 3 раздач на данный момент.
Раздача 4. Игроки кладут жетоны за раздачу и Короля. Раздающий добавляет свой дополнительный жетон. В игре остаются две фиши и второй бет. И так далее.
Король
Король — это название дополнительных ставок (один жетон от каждого игрока), размещённых на верху их блюда или тарелки. Их выигрывает игрок, у которого есть Король козырей, кроме случая, когда он также был объявляющим и проиграл раздачу, в этом случае ставки остаются на месте для следующей раздачи. Как только Король выигран, игроки кладут ещё один жетон на свои тарелки.
Терминология
Лакомб полезно описывает терминологию, используемую в игре ла Бет:
- А-ту. Козырь, масть козырей. Масть, которая является козырем.
- Авуар ла паролль. («иметь слово»). Торговаться, объявлять, объявлять. Это относится к моменту, когда наступает очередь игрока объявить, будет ли он «пасовать» или «играть».
- Бет («зверь»). Тип штрафа, который игрок несёт в различных ситуациях, например, если он ренонсирует или не берёт требуемые взятки для выигрыша.
- Контр («контрировать»). Объявить, что вы будете играть против игрока, который решил «играть».
- Купе («резать»).
- Резать, то есть разделить колоду карт на две части перед раздачей.
- Козырять. Сыграть козырь на ходящую (не козырную) карту.
- Кюрьёз («любопытный»). Карта, перевёрнутая как второй козырь после того, как все игроки пасовали.
- Дёволь. Когда объявляющий не берёт ни одной взятки.
- Донне («давать»). Раздавать, то есть распределять карты игрокам после тасования и их срезания.
- Фиш. Фишка стоимостью десять жетонов.
- Жетон. Фишка или жетон, который действует как деньги во время игры и стоит одну десятую фиши.
- Жуэ. Играть. Сказав «играю» или «je joue», игрок объявляет намерение взять взятки, необходимые для выигрыша ставок на игру, принимая, что если он не сможет, он должен «сделать бет».
- Левэ. Взятка. Взятка, которую мы взяли во время игры.
- Мелэ. Тасовать. Перемешивать карты перед раздачей.
- Пассе. Пасовать. Не открывать игру или отказаться от решения играть текущую раздачу.
- Рефэр. Переиграть. Распределить карты снова.
- Ренонсе. Ренонсировать. Не отыграть ходящую масть, когда это возможно.
- Ретурне. Перевернуть, переворачивать. Когда карты раздаются, перевернуть первую карту талона, чтобы определить козырь.
- Сюркупе. Перекозырять. Сыграть более высокий козырь на козырь, которым предыдущий игрок козырял ходящую карту.
- Талон. Карты, которые остаются, когда каждому игроку раздаются его карты.
- Триумф. Козырь; масть козырей. Масть, которая бьёт все остальные карты.
- Воль. Шлем. Когда объявляющий берёт все взятки.
- tirer la bête = «взять бет», то есть выиграть раздачу
- faire la bête = «сделать бет», то есть проиграть раздачу (и заплатить штраф, равный ставке)
- faire contre = «играть contre», то есть играть против того, кто решил играть. Это удваивает выигрыш и штраф для игрока contre.
Варианты
Ранжирование
Как и в Экарте, для более современного варианта игры карты могут быть переранжированы с Тузом как старшей картой (с соответствующим банком) и Королём как второй по старшинству картой (как в большинстве современных карточных игр).
Бист
В 1672 году Фрэнсис Виллоби записал первые правила на английском языке для игры Beast или «Le Beste», но его работа была опубликована намного позже. Вскоре после него последовал Чарльз Коттон в «The Compleat Gamester». Последний отмечает, что игра Beast «называется французами La Bett». От трёх до пяти игроков играли, используя карты, ранжированные как в Экарте. Ставки размещаются в трёх кучах, называемых Король, Игра и Триолет, прежде чем каждому игроку раздаётся пять карт как 2+3 или 3+2, как во французском Раффе, и следующая переворачивается как козырь. Игроки должны отыграть масть или козырять, или перекозырять, если не могут. Победитель большинства взяток забирает Игру, тот, у кого есть Король (предположительно козырей), забирает Короля, а игрок с триплетом, например три четвёрки, выигрывает Триолет.
🔑 Ключевые факты
- Бет возникла в XVII веке как развитие испанской игры Омбр с добавлением торговли
- Название происходит от французского термина ‘бет’ — штраф за невыполнение требуемого количества взяток
- В игре участвуют 3-7 игроков, цель — выиграть три из пяти взяток или первые две
- Игра распространилась из Франции в Германию, Италию, Англию и Австро-Венгрию к XVIII веку
- Бет использовала систему жетонов (фишей) вместо прямых денежных ставок
- Из Бета произошли популярные варианты: Муш, Мистигри и английская Лантерлу
- Последние записанные правила Бета датируются 1888 годом
История развития Бет карточной игры
❓ Часто задаваемые вопросы
💡 Интересные факты
- Название ‘Бет’ происходит от французского выражения ‘faire la bête’ (‘делать бет’), которое означало проигрыш раздачи и необходимость платить штраф
- В Австро-Венгрии игра была запрещена как азартная, но продолжала играться под названиями Лабет или Цвикершпиль
- Игра использовала перевёрнутое серебряное, оловянное или керамическое блюдо для размещения ставок, что было необычным способом организации игры
- Если объявляющий выигрывал все пять взяток (‘вол’), он не только выигрывал текущие ставки, но и все накопленные беты от предыдущих раздач