Gamblipedia — Энциклопедия азартных игр

Бассет: история азартной карточной игры

📋 Краткое описание
Бассет — азартная карточная игра XVI-XVIII веков, считавшаяся одной из самых престижных и разорительных. Игра отличалась огромными ставками и значительным преимуществом дилера, что делало её крайне выгодной для банкира и опасной для игроков.

Азартная карточная игра

Бассет (французское bassette, от итальянского bassetta), также известная как барбаколь и хокка, — азартная карточная игра, считавшаяся одной из самых респектабельных. Она предназначалась для людей высочайшего ранга из-за огромных сумм, которые игроки могли выиграть или проиграть.

Бассет в Италии

По данным DELI (Dizionario etimologico della lingua italiana), слово Basetta впервые упоминается в первой половине XV века. Несколько авторов описывают игру бассет как изобретённую в 1593 году венецианским дворянином Пьетро Челлини (Pietro Cellini), который был наказан ссылкой на Корсику за своё изобретение. Возможно, игра была создана на основе хокки (Hocca, Hoca или Hoc), считавшейся предшественницей и запрещённой формой итальянской рулетки, в которой люди теряли значительные суммы денег. Это была также ранняя версия бирибби (Biribi), которую популяризировал кардинал Мазарини (Cardinal Mazarin).

Бассет во Франции

Бассет был впервые завезён во Францию синьором Джустиниани (Signior Justiniani), венецианским послом, в 1674 году.

Игра была очень популярна при дворе короля Карла II (King Charles II), и даже после 15 января 1691 года, когда Людовик XIV (Louis XIV) издал указ королевского совета, запретивший не только офицерам его армии, но и всем остальным лицам любого пола и звания играть в хокку, фараона, барбаколь и бассет, игра продолжала пользоваться спросом. Суммы денег, проигранные во Франции в этой игре, были столь значительны, что дворянство рисковало разориться — многие люди высокого положения были полностью разорены. Позже законы против азартных игр ужесточили, и игроки стали маскировать бассет под названием «пур э контр» (pour et contre), то есть «за и против».

По правилам бассета огромные преимущества были предоставлены тайёру (дилеру, держателю банка), и его выигрыши были столь велики, что право держать банк в бассете с неограниченными ставками предоставлялось только кадетам или другим членам великих семей. Было практически гарантировано, что тайёр мог накопить значительное состояние за короткое время. Преимущества дилера возникали многими способами, но главным образом из-за искушения авантюрных игроков увеличивать ставки на определённые отчаянные шансы, которые редко выпадали, и что в долгосрочной перспективе сильно благоприятствовало банку. Где лицензии на ведение публичного стола бассета всё же выдавались, ставки строго ограничивались двенадцатью пенсами.

Бассет в Англии

Бассет попал в Англию около 1677 года, завезённый крупье по имени Морин (Morin), но так и не получил широкого распространения вне придворных кругов из-за его дороговизны и высоких рисков для игроков. Его расцвет пришёлся на начало XVIII века. Игра не упоминается в издании 1674 года книги «The Complete Gamester», но получает подробное описание в издании 1721 года, где подчёркивается ожесточённость азартной игры. Там она описывается как «французская игра», предположительно потому, что была импортирована из Франции. Высокие ставки и разорительные последствия бассета стали предметом комедии Сюзанны Сентливр (Susanna Centlivre) 1705 года «The Basset Table».

Англичане сделали бассет совершенно иным, чем он был во Франции, где королевским указом публике не разрешалось играть более чем на франк или десятипенсовый банк, и проигрыши или выигрыши не могли привести к разорению семьи. В Англии игроки могли делать всё, что хотели, ставя от одной гинеи до ста гиней и более на одну карту. После трёх-четырёх лет многие игроки настолько разорили свои семьи, что парламент принял закон с суровыми наказаниями против обеих игр.

Однако игра была «столь чарующей природы», как писал один старый автор, «благодаря различным умножениям и преимуществам, которые она якобы предлагала неосторожному игроку, что многие так полюбили её, что предпочитали играть в малые ставки, чем отказаться от игры; и скорее согласились бы играть на шестипенсовом, трёхпенсовом, даже двухпенсовом банке, чем вообще не играть, — настолько их опьяняла надежда выиграть quinze-et-le-va и trente-et-le-va».

Преимущество банка

Игра в бассет по сути представляла собой лотерею. Игрок мог иногда выиграть, но большим победителем был дилер (банкир). Дилер имел ряд привилегий по правилам, включая исключительное право распоряжаться первой и последней картой, что давало ему значительное преимущество. Эта истина была столь признана во Франции, что король издал публичный указ, согласно которому привилегия быть тайёром (банкиром) предоставлялась только старшим кадетам (сыновьям дворян). Его предположение состояло в том, что тот, кто держит банк, должен за очень короткое время накопить значительное состояние.

Современные правила

Это описание основано на глоссарии и правилах из «The Compleat Gamester» в редакции 5-го издания (1725).

Каждый игрок (понтер) берёт «книгу» карт из другой колоды (13 карт одной масти). Игроки выкладывают на стол карты, на которые они хотят поставить. Они могут выложить столько карт, сколько захотят. Размер ставки (куш) на каждую карту также может варьироваться по выбору игрока. После начала игры новые карты добавлять нельзя.

Банкир (тайёр) тасует колоду из 52 карт (без джокеров) и открывает нижнюю карту (фасс). Любые игроки, поставившие на эту масть, должны отдать половину стоимости своей ставки банкиру (из личного запаса, а не с самих карт). Эта нижняя карта затем откладывается. Затем банкир открывает первую карту игроков (выигрышная). Любые игроки, поставившие на эту карту, могут получить выплату 1:1. Банкир затем открывает вторую карту, карту банка (проигрышная). Любые игроки, поставившие на эту масть, теряют свою ставку, и их карта этой масти удаляется из игры (эта масть больше не может действительно «выиграть» ставки при любом розыгрыше в оставшейся части раунда, так как все ставки игроков на эту масть уже проиграны). Банкир продолжает таким образом, открывая карту игроков (выигрышная), затем карту банка (проигрышная), объявляя значения и разрешая ставки.

Если масть открывается одновременно как выигрышная для игроков и банка (близнецы, ничья), розыгрыш аннулируется и никакие ставки (или парлеи) не теряются и не выплачиваются. Однако если масть открывается как выигрышная карта игроков дважды подряд (включая после ничьи), она вместо этого проигрывает.

Если ставка игрока выигрывает, вместо того чтобы принять выплату (1:1), он может положить фишку (маленький кубик, монету и т. д.) на угол карты, чтобы сделать парлей (парoli) своей ставки. Если эта карта выигрывает снова (до того, как будет открыта как карта банка), игрок получает увеличенную выплату (см. таблицу парлеев ниже). Вместо того чтобы принять эту увеличенную выплату, игрок может снова отказаться от выплаты и испытать удачу дальше, положив ещё одну фишку на второй угол. Игрок может продолжать таким образом при последующих выигрышах, либо принимая выплату, либо продолжая парлей с фишками, добавленными на карту. Если колода закончится, а у игрока всё ещё есть парлеированная карта на столе, эта карта должна перейти в следующий раунд, пока она не выиграет или не проиграет. Любая ставка, которая была парлеирована, не может быть изменена, пока она не выиграет или не проиграет. Если парлеированная карта когда-либо проигрывает (открывается как карта банка), игрок теряет только первоначальную ставку, которая была размещена на карте, независимо от любого текущего парлея.

Кроме того, после выигрыша карты (либо выплата 1:1, либо после выплаты любого парлея), игрок может удалить свою карту этой масти из игры и больше не ставить на неё. Или игрок может принять выплату (либо 1:1, либо после любого успешного парлея) и положить ту же ставку, что и его первоначальная ставка (или выше), на эту же карту как новую ставку (массе) с удалением всех предыдущих фишек парлея.

Последняя карта в колоде не имеет значения и ничего не выплачивает, никакие ставки (или парлеи) не теряются и не выплачиваются. Затем игроки готовятся к следующему раунду, выкладывая новые карты и ставки или удаляя другие со стола. Однако любые стоящие парлеи не могут быть удалены или изменены, пока следующий раунд не покажет, выигрывают они или проигрывают.

Система парли

Источники расходятся во мнении, выплачивает ли первый парлей 2:1 или это sept-et-le-va в размере 7:1. Многие источники, включая работу Эндрю Штейнметца (Andrew Steinmetz) 1870 года, ссылаются на набор правил, описанный в более поздних изданиях «The Compleat Gamester». Второй парлей чаще всего изображается как sept-et-le-va согласно этим правилам. Однако это дало бы математическое преимущество игрокам с примерно 25% шансом выиграть в 7 раз больше своей ставки.

Во всех изданиях «The Compleat Gamester», включающих бассет, этот вопрос запутан формулировкой глоссария. Это включает то, что для достижения soissant-et-le-va требуется перенести парлей в следующий раунд, но не trent-et-le-va. Однако в том же глоссарии описывается, как игрок регулирует третий угол своей карты для quinze-et-le-va и четвёртый угол своей карты для trent-et-le-va. Если sept-et-le-va следует за исходным парли, был бы отрегулирован только один угол, что предполагает ещё один парлей, который не очень хорошо описан.

Запись глоссария для «The Pay» в «The Compleat Gamester» упоминает удвоение ставки игрока, если «Фортуна благоволит ему в этом приключении» после того, как уже была установлена выплата 1:1 любой его первоначальной ставки при первом выигрыше. Это предполагает выплату 2:1, которая предшествует sept-et-leva в размере 7:1. Это объясняет как количество отрегулированных углов перед описанным quinze-et-le-va (первый — 2:1, затем 7:1 и третий — 15:1), так и даёт математическое преимущество банку, за которое игра бассет исторически известна. Кроме того, эта интерпретация системы парли более согласуется с использованием коэффициентов, связанных с другими азартными играми, включающими парлеи.

Варианты

«The Compleat Gamester» утверждает, что массе разрешено только на выигрышных картах. Однако в четвёртом акте комедии Сюзанны Сентливр 1705 года «The Basset Table» (в которой персонажи играют в бассет) проигрышные карты не удаляются со стола, и игрокам, похоже, разрешено делать массе дополнительный куш на них (как в фаро).

Правила из источников

Игроки сидели вокруг стола, тайёр (банкир/дилер) в центре с банком золота перед ним, а понтеры или игроки каждый имели книгу из 13 карт. Каждый выкладывал одну, две, три или более карт, как ему нравилось, с деньгами на них в качестве ставок. Тайёр брал оставшуюся колоду в руку и открывал карты, нижняя карта называлась фасс; затем ему платили половину стоимости ставок, сделанных понтерами на любую карту такой масти (ранга).

После того как фасс был открыт, и тайёр и крупье (сборщик ставок, похожий на крупье в кости) посмотрели вокруг карт на столе и воспользовались деньгами, положенными на них, первый продолжал свою раздачу; и следующая открытая карта, будь то король, королева, туз или что-либо ещё, выигрывала для игрока (выплата 1:1), последний мог её принять или, делая парли (парлей своей ставки), как сказано выше, идти на sept-et-le-va (выплата 7:1). Карта после этого выигрывала для тайёра, который брал деньги у каждого игрока на карту такой масти и вносил их в свой банк, очевидное и огромное преимущество перед игроками.

Тайёр, если выигрышная карта была королём, а следующая после неё была десяткой, говорил (показывая карты всем): «Король выигрывает, десятка проигрывает», выплачивая деньги на такие карты и беря деньги у тех, кто проиграл, добавляя их в свой банк. Сделав это, он продолжал раздачу: «Туз выигрывает, пятёрка проигрывает; Валет выигрывает, семёрка проигрывает;» и так далее, каждая вторая карта поочередно выигрывает и проигрывает, пока вся колода не будет разыграна, кроме последней карты. Согласно правилам игры, последняя открытая карта была в пользу тайёра; хотя у игрока могла быть карта такой же масти, ему всё равно разрешалось как одно из его прав по должности, тайёр ничего на ней не выплачивал.

Смелый игрок, который был удачлив и авантюрен и мог продвинуть свой куш со значительной ставкой на sept-et-le-va (выплата 7:1), quinze-et-le-va (выплата 15:1), trente-et-le-va (выплата 33:1) и т. д., должен был чудесным образом умножить свой куш или первоначальную ставку до soissante-et-le-va (выплата 67:1); но это редко происходило; и проигрыш игроков по самой природе игры неизменно превышал проигрыш банка; фактически эта игра была полностью в пользу банка; и всё же очевидно, что, несмотря на это явное убеждение, игра должна была быть одной из самых соблазнительных и увлекательных, когда-либо изобретённых.

Предположим, десятка или любая другая карта выигрывает для понтера, если другая десятка появляется сразу же после в месте выигрышной карты, она не выигрывает для него, а для банка, но если она появляется через три или четыре карты после этого, она выигрывает для понтера. Например, если туз или любая другая карта выигрывает сначала, а затем появляется снова в следующем месте выигрышной карты, она не идёт в пользу понтеров, но по термину, который они используют для этой части игры, говорят, что она «отступает» до следующей возможности, потому что по правилу игры она должна идти в пользу банка перед понтером. Но затем в возмещение этого и тонко, чтобы завоевать уважение всех молодых авантюристов, которые склонны быстро ставить свои деньги, если та же карта случайно появляется в следующем месте проигрыша (ничья), она не проигрывает, потому что она не пошла в пользу понтера, но также отступает без выплаты банку, выиграв куш, который тайёр сохраняет и должен был выплатить.

Мошенничество

Конечно, при бассете совершались мошенничества тайёром или банкиром в дополнение к его предписанным преимуществам. Карты могли быть разданы так, чтобы понтер не имел никаких выигрышей на всей колоде; и было в власти дилера позволить понтеру столько выигрышей, сколько он считал удобным.

Глоссарий

К 1870 году игра, как описано в Англии, использовала смесь французских и английских слов и написаний:

  • **Тайёр** (банкир), который положил сумму денег, чтобы ответить на каждую выигрышную карту, которая могла выпасть.
  • **Крупье** (помощник первого), стоящий рядом, чтобы контролировать проигрышные карты, так чтобы, когда было много игроков, он не потерял бы, не заметив ничего, что могло бы выпасть в его пользу.
  • **Понтер** (на французском, ponter — делать ставку), следовательно, каждый игрок.
  • **Фасс**: первая карта, открытая тайёром, благодаря которой он получал половину стоимости денег, положенных на каждую карту такой масти понтерами или игроками.
  • **Куш** (от couche, ставка): первоначальная ставка, которую каждый понтер положил на каждую карту. Каждый игрок имел перед собой книгу из 13 карт, на которые он должен был положить свои деньги.
  • **Парли** (вероятно, от parole, «дать своё слово» — парлей ставки): тот, кто выиграл куш и намеревался получить ещё одно преимущество, загибал угол своей карты, чтобы указать, что он позволит своим деньгам остаться, без выплаты стоимости тайёром.
  • **Массе**: когда те, кто выиграл куш, хотели поставить больше денег на ту же карту.
  • **Выплата**: когда игрок выиграл куш и, сомневаясь в парли, остановился; потому что, идя на выплату, если карта выпала неправильно, он ничего не потерял, выиграв куш раньше; но если в этом приключении Фортуна благоволила ему, он выиграл двойную сумму денег, которую он поставил.
  • **Альпье**: когда куш был выигран открытием или загибанием угла выигрышной карты.
  • **Sept-et-le-va** (семь и ход): первый большой шанс, который показал преимущества игры, а именно, если игрок выиграл куш, а затем сделал парли, загибая угол своей карты, и пошёл на второй шанс, если его выигрышная карта выпала снова, это становилось sept-et-le-va, что было в семь раз больше, чем он положил на свою карту.
  • **Quinze-et-le-va** (пятнадцать и ход): в зависимости от желания игрока, который, возможно, был решён следовать своей фантазии и всё ещё положить свои деньги на ту же карту, что было сделано загибанием третьего угла своей карты. Если эта карта выпала при раздаче тайёром, это заставило его выиграть в 15 раз больше денег, чем он поставил.
  • **Trent-et-le-va** (trente — тридцать и ход): отмечено счастливым игроком загибанием конца четвёртого угла своей карты, который, выпав, заставил его выиграть тридцать три (33) раза больше денег, чем он поставил.
  • **Soissante-et-le-va** (soixante — шестьдесят и ход): самый высокий и величайший шанс, который мог произойти в игре, так как он выплачивал шестьдесят семь (67) раз больше денег, чем было поставлено. Это редко выигрывалось, кроме как каким-то игроком, который толкал свою удачу на предел.

Математические расчёты

Бассет был предметом математических расчётов. Абрахам де Муавр (Abraham de Moivre) оценил проигрыш понтера при любых обстоятельствах карт, оставшихся в запасе, когда он делает свою ставку, и при любом количестве раз, когда его карта повторяется в запасе. Де Муавр создал таблицу, показывающую различные проигрыши понтера при любых обстоятельствах, в которых он может оказаться. Из этой таблицы видно:

  • Чем меньше карт в запасе, тем больше проигрыш понтера.
  • Наименьший проигрыш понтера при одинаковых обстоятельствах карт, оставшихся в запасе, происходит, когда карта встречается только дважды; следующий больший, когда только трижды; ещё больший, когда четыре раза; и наибольший, когда только один раз. Выигрыш банкира на все деньги, поставленные в бассете, составляет 15 шиллингов 3 пенса на процент.

🔑 Ключевые факты

  • Бассет впервые упоминается в XV веке, предположительно изобретена венецианским дворянином Пьетро Челлини в 1593 году
  • Игра была завезена во Францию в 1674 году и запрещена Людовиком XIV в 1691 году
  • В Англии бассет получил распространение около 1677 года и достиг расцвета в начале XVIII века
  • Дилер (тайёр) имел огромное преимущество благодаря исключительному праву на первую и последнюю карту
  • Система парли позволяла игрокам получать выплаты 2:1, 7:1, 15:1, 33:1 и даже 67:1
  • Математик Абрахам де Муавр доказал, что выигрыш банкира составляет 15 шиллингов 3 пенса на процент
  • Игра была запрещена во многих странах из-за разорительных последствий для дворянства

❓ Часто задаваемые вопросы

Кто изобрел игру бассет?
По данным историков, бассет был изобретен венецианским дворянином Пьетро Челлини в 1593 году. Однако слово «Basetta» впервые упоминается в первой половине XV века. Игра, вероятно, была создана на основе более ранней итальянской игры хокка (Hocca).
Почему бассет был запрещен?
Бассет был запрещен из-за огромных сумм денег, которые игроки проигрывали. Во Франции Людовик XIV издал указ в 1691 году, запретивший игру всем лицам любого пола и звания. В Англии парламент также принял суровые законы против бассета после того, как многие дворяне разорили свои семьи.
Какое преимущество было у дилера в бассете?
Дилер (тайёр) имел множество преимуществ: исключительное право на первую и последнюю карту, получение половины ставок при открытии первой карты (фасс), и возможность манипулировать раздачей. Математические расчеты показали, что выигрыш банкира составлял 15 шиллингов 3 пенса на процент.
Как работала система парли в бассете?
Если карта игрока выигрывала, он мог вместо получения выплаты 1:1 сделать парли (загнуть угол карты) и получить увеличенную выплату: 2:1, затем 7:1, 15:1, 33:1 и максимально 67:1. Каждый новый парли удваивал или увеличивал выплату, но риск потерять всё возрастал.
Какие страны играли в бассет?
Бассет зародился в Италии, затем распространился во Францию (1674), где стал популярен при дворе Карла II, и в Англию (около 1677). Игра была особенно популярна при королевских дворах и среди дворянства, но была запрещена во всех странах из-за разорительных последствий.

💡 Интересные факты

  • Право держать банк в бассете с неограниченными ставками предоставлялось только кадетам (младшим сыновьям) великих дворянских семей, так как считалось, что они гарантированно разбогатеют за короткое время
  • Когда бассет был запрещен во Франции, игроки замаскировали его под названием «пур э контр» (за и против), чтобы продолжить игру
  • В комедии Сюзанны Сентливр 1705 года «The Basset Table» персонажи играют в бассет, и пьеса описывает ожесточённость и разорительность этой игры

🔗 Связанные темы

История азартных игрКарточные игры XVII-XVIII вековФараон (карточная игра)Бирибби (азартная игра)Хокка (историческая игра)Венецианские азартные игрыКоролевские запреты на азартные игры
📄 Материал основан на статье из английской Wikipedia. Лицензия: CC BY-SA 4.0. Текст переведён и адаптирован для Gamblipedia.
18+

Gamblipedia — энциклопедия азартных игр. Сайт носит исключительно информационный и образовательный характер.

Мы не рекламируем и не пропагандируем азартные игры и казино.